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1 |
2D 그래픽 온라인 게임의 기술 도향
오규환;
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Korean Institute of Information Scientists and Engineers
, v.20, no.1, pp.7-11,
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2 |
온라인 게임 엔진 기술 동향
이만재;
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Korean Institute of Information Scientists and Engineers
, v.20, no.1, pp.12-18,
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3 |
온라인 게임 개발 사례:헬브레스
고광현;
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Korean Institute of Information Scientists and Engineers
, v.20, no.1, pp.19-23,
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4 |
온라인 게임과 교육
김종훈;서승필;
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Korean Institute of Information Scientists and Engineers
, v.20, no.1, pp.24-33,
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5 |
온라인게임산업육성정책
Ko, Wook;Kim, Hyo-Geun;
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Korean Institute of Information Scientists and Engineers
, v.20, no.1, pp.34-37,
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