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1 |
EU 과학기술정책 현황과 협력방향
류중익;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.4-10,
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2 |
게임 산업과 기술 전망
Choi, Sung;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.11-23,
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3 |
온라인 게임 개발 현황
조성삼;정문경;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.24-33,
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4 |
온라인 3D 게임엔진 표준화
이헌주;김준애;임충규;김현빈;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.34-41,
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5 |
모바일 게임 시장 및 개발 동향
유소란;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.42-48,
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6 |
모바일 게임을 위한 압축 기술
황병연;오명석;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.49-54,
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7 |
디지털 데이터 방송의 게임 컨텐츠 개발 기술
정재훈;임순범;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.55-61,
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8 |
네트워크 기반 게임의 다중시스템 운영 기술
Park, Chul-Je;Choi, Sung;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.62-68,
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9 |
게임에서의 인공지능 기술
이만재;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.69-76,
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10 |
게임 개발자 인력 양성 교육체계
우영운;박철제;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.77-84,
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11 |
내장형 운영체제의 파일 시스템- Flash File System
박성호;정기동;
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Korea Information Processing Society
, v.9, no.3, pp.103-109,
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