초록
실세계에서의 바람은 자연 발생적인 것과 인위적으로 생성한 것으로 분류할 수 있다. 이제까지의 연구 결과들은 자연 현상으로서의 바람을 모델링하였다. 본 논문에서는 사람의 입이나 선풍기, 에어컨 등에서 발생하는 인공적인 바람을 모델링하기 위한 바람 모델을 제시한다. 본 논문의 바람 모델에서는 생성된 바람이 도달하는 물체를 찾아내고, 그 물체에 가해지는 힘을 계산하는 방법을 제공한다. 특히, 이 모델은 가상 현실과 같은 실시간 처리가 필요한 분야들에서 사용 가능하도록 최적화된 계산을 수행하도록 설계되었다. 본 논문에서 제시한 방법은 기존의 자연 발생적인 바람 모델들과는 보완적인 관계에 있다. 이들 모델들을 통합하여 종합적인 바람 생성 시스템을 구성할 수 있을 것으로 기대된다.
Real world wind can be classified into two categories: natural wind and artificial wind. Artificial wind can be generated by human beings, air conditioners, electric fans, etc. In this paper, a model for artificial wind is presented. We also present methods to efficiently calculate the forces applied to the objects under influence of the artificial wind. Our model is designed for real-time applications such as virtual environments. A general wind generating system can be established through integrating our model with previous wind models those are concentrated on the natural wind generation.