The Science & Technology (과학과기술)
- Volume 29 Issue 9 Serial No. 328
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- Pages.53-70
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- 1996
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- 1599-7340(pISSN)
첨단게임
- 한국과학기술단체총연합회 (한국과학기술단체총연합회)
- Published : 1996.09.01
Abstract
컴퓨터게임을 어린이들을 유혹하는 못된 놀이 쯤으로 생각하는 사람들이 있다. 그러나 컴퓨터게임은 사고ㆍ지각ㆍ인지ㆍ판단력을 높이고 건전한 여가선용으로 현대인의 스트레스를 해소시켜 준다. 컴퓨터게임은 앞으로 종합예술로 승화해서 21세기 핵심산업이 될 전망이다. 첨단게임의 모든 것을 알아본다.
Keywords