한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집 (Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference)
- 한국컴퓨터정보학회 2020년도 제62차 하계학술대회논문집 28권2호
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- Pages.509-512
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- 2020
온라인 게임에서 타임 슬립의 영향에 관한 연구
A Study on the Impact of Time Slip in Online Games
- Ha, Yu-Jin (Dept. of Cartoon&Animation&Game, ChungKang College of Cultural Industries) ;
- Lee, Jong-Won (Dept. of Cartoon&Animation&Game, ChungKang College of Cultural Industries)
- 발행 : 2020.07.15
초록
동물의 숲 시리즈 신작 게임으로 많은 인기를 모은 '모여봐요 동물의 숲'은 섬을 꾸려나가는 시뮬레이션 게임으로 다른 플레이어들과 교류가 가능한 온라인과 콘솔 설정을 통해 원하는 시간대로 플레이 가능한 타임 슬립이 가능하다는 특징이 있다. 본 논문에서는 모여봐요 동물의 숲 플레이어를 대상으로 이와 같은 온라인 게임에서 타임 슬립의 영향에 대한 인식을 조사하고 그 결과를 바탕으로 부정적인 영향을 최소화할 방법을 제시한다.