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Motion recognition hand rehabilitation game contents using Leap Motion

Leap Motion을 활용한 모션인식 수부 재활 게임 콘텐츠

  • Jeon, Hee-Won (Department of Computer Software Engineering, Soonchunhyang University) ;
  • Sung, Nak-Jun (Department of Computer Science, Soonchunhyang University) ;
  • Hong, Min (Department of Computer Science, Soonchunhyang University)
  • 전희원 (순천향대학교 컴퓨터소프트웨어공학과) ;
  • 성낙준 (순천향대학교 컴퓨터학과) ;
  • 홍민 (순천향대학교 컴퓨터학과)
  • Published : 2019.05.10

Abstract

수부 봉합 수술 환자, 뇌졸중과 중풍으로 인한 수부 마비 환자, 깁스 후 수부 근육 수축 환자 등 수부 재활 치료가 필요한 환자의 수는 계속해서 증가하고 있지만 그에 비해 재활 치료사의 수는 현저히 부족하다. 또한 수부 재활에 대한 예산 부족으로 환자들의 경제적 부담이 증가하고 있다. 이를 해결하고자 본 논문에서는 모션인식 수부 재활 콘텐츠를 리듬 게임의 형태로 구현하였다. 추후 이 콘텐츠를 통해 수부 재활 치료가 필요한 사람들이 비교적 저렴한 가격으로 지속적인 자가 재활 치료를 진행할 수 있을 것으로 기대된다.

Keywords