VR 애니메이션 배경으로의 수묵화 적용방법 연구

A Study on applying Ink Painting to VR animation Packground

  • 후정동 (동서대학교 대학원 영상콘텐츠학과) ;
  • 최철영 (동서대학교 디지털콘텐츠학부)
  • 발행 : 2018.05.11

초록

중국 수묵 애니메이션의 확대 발전을 위해서는 수묵 애니메이션의 퀄리티와 양적인 확대가 필요하다. 이를 위해 수묵화 이미지를 이용해 수묵 애니메이션 구현을 최적화하는 방법으로 애니메이션 장르를 다양화해 양적인 문제를 해결하는 방법을 찾으려 했다. 기술이 발달함에 따라 가상현실 콘텐츠로의 수묵 애니메이션 제작에 필요한 적용 방법을 기 제작된 수묵 애니메이션을 바탕으로 VR 확대 연구를 진행해 보았다.

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