Annual Conference on Human and Language Technology (한국정보과학회 언어공학연구회:학술대회논문집(한글 및 한국어 정보처리))
- 2014.10a
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- Pages.156-160
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- 2014
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- 2005-3053(pISSN)
An Android App Development - 'Play with Hangul' which has function of Game and Note of the Wrong Answers
게임 및 오답 단어장 기능을 갖는 단어 학습 앱 '한글아 놀자' 개발
- Jeong, Yong-Seok (Konkuk University, Department of Computer Engineering) ;
- Lee, Tae-Seong (Konkuk University, Department of Computer Engineering) ;
- Lee, Hyun-Woo (Konkuk University, Department of Computer Engineering) ;
- Kang, Hyun-Kyu (Konkuk University, Department of Computer Engineering)
- Published : 2014.10.07
Abstract
본 논문은 사전 데이터를 바탕으로 한글 뜻풀이를 하여 한글 단어를 맞추는 앱 어플리케이션 '한글아 놀자'의 설계에 대하여 서술한다. '한글아 놀자'는 게임을 통하여 사용자가 쉽게 한글 단어를 학습 할 수 있도록 만들어진 앱 어플리케이션으로 기존의 유아를 대상으로 하는 유사한 어플리케이션들과 달리 특정 층을 대상으로 잡지 않아, 일반인도 흥미를 가지고 학습 할 수 있고 따라서 다양한 사용자 층을 확보 하여 한글 학습의 접근성을 향상 시킬 수 있도록 하였다. 또한 어플리케이션의 중요한 특징 중 하나로 게임을 진행 하며 잘 몰랐던 단어들은 오답 노트를 통하여 피드백을 해주고, 사용자의 선택에 따라 자신의 단어장에 추가하여 언제든지 복습해 볼 수 있도록 하여 지속적인 학습이 가능하도록 하였다. 그 외에도 '한글아 놀자'는 사전 데이터를 가지고 동작하기 때문에 일상생활에서 잘 쓰이지 않는 단어, 옛말, 사자성어등도 학습이 가능하도록 하여 한글의 활용성을 높이고 사용자가 접하는 단어의 다양성을 높이는데 주력하였다.