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RFID를 이용한 TCG 게임의 설계 및 구현

Design and Implementation of TCG using RFID

  • 장재혁 (한림대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 강성운 (한림대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 김병기 (한림대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 고영웅 (한림대학교 컴퓨터공학과)
  • 발행 : 2009.04.23

초록

테이블 카드 게임은 널리 사용되고 있으며, 다양한 전략과 전술을 사용할 수 있어 게이머들이 깊은 몰입감을 가지고 게임을 할 수 있게 한다. 하지만 각 카드를 상대방의 카드와 직접 비교하여 게임의 승패를 결정하는 부분이 핵심임에도 불구하고 게임적인 효과가 부족하다 또한 여러 장의 카드를 보관하는 방법이 번거롭고 게임 종료 후에 점수를 계산하는 부분에 있어서도 여러 가지 문제점이 대두된다. 본 논문에서는 카드 관리 및 자동화된 점수 계산 그리고 게임의 흥미를 높일 수 있는 이득을 얻기 위해 RFID 기술과 3D 그래픽 기술을 테이블 카드 게임에 접목하였다. 실제 구현된 테이블 카드 게임을 운영해본 결과 게이머들이 깊은 몰입감을 느끼고 편리하게 게임을 할 수 있음을 보였다.

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