Proceedings of the Korea Contents Association Conference (한국콘텐츠학회:학술대회논문집)
- 2009.05a
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- Pages.175-178
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- 2009
Interactive electronic book utilizing tabletop display and digi-pet
테이블탑 디스플레이와 디지팻을 활용한 상호작용 전자책
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Song, dae-hyeon
(Chonnam National University Department of electronics and computer engineering) ;
- Park, jae-wan (Chonnam National University Department of electronics and computer engineering) ;
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Lee, yong-chul
(Chonnam National University Department of electrical engineering) ;
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Kim, dong-min
(Chonnam National University Department of electrical engineering) ;
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Moon, joo-pil
(Chonnam National University Culture Technology Institute) ;
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Lee, chil-woo
(Chonnam National University Department of electronics and computer engineering)
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송대현
(전남대학교 전자컴퓨터공학) ;
- 박재완 (전남대학교 전자컴퓨터공학) ;
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이용철
(전남대학교 전기공학) ;
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김동민
(전남대학교 전기공학) ;
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문주필
(전남대학교 문화콘텐츠기술연구소) ;
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이칠우
(전남대학교 전자컴퓨터공학)
- Published : 2009.05.22
Abstract
In this paper, we describe about interactive electronic book utilizing tabletop display interface and digi-pet. Because of this system can define a lot of gestures using touch point of finger, help that user experiences electronic book effectively more than existent input device. Also, support 1 users in 1 input device in existent mode, but this system can expect various effect because support Multi-user. The digi-pet(digital pet) is physical tools that convey emotion between tabletop display platform and user. And this shows various results acting as assistance because becomes master of story of imagination and participate directly on talk and makes change of story. In this paper, we described about oriented electronic book system the future that combines tabletop display and Digi-pet. This system is expected that the usefulness is increased by leaps and bounds along with technology development forward.
본 논문에서는 테이블탑 디스플레이 인터페이스와 디지털 애완동물인 디지팻을 활용하여 상호작용 전자책에 대하여 기술한다. 테이블탑 디스플레이에서는 손가락의 터치 점을 이용하여 다양한 제스처를 정의할 수 있어서, 기존 입력장치에 비해 사용자가 보다 효과적으로 전자책을 체험하는 것을 돕고 한 디바이스에서 한 명의 사용자만을 지원하는 기존의 방식에서 벗어나 다중 사용자를 지원하기 때문에 다양한 효과를 기대할 수 있다. 또한 디지털 애완동물인 디지팻은 감정을 가진 물리적 도구로써, 테이블탑 디스플레이 플랫폼과 사용자간의 감정을 전달하고 때론 가상의 이야기의 주인공이 되어 보조 역할을 하며, 이야기에 직접 참여하여 스토리의 변화를 주어 다양한 결과를 보여준다. 본 논문에서는 테이블탑 디스플레이와 디지털 애완동물을 결합한 미래 지향적인 전자책 시스템에 대해 기술하였다. 제안된 시스템은 사용자와 물리적 도구, 그리고 시스템이 상호작용하여 사용자가 좀 더 전자책에 몰입할 수 있고, 실감나게 조작할 수 있다. 앞으로 기술 발전과 더불어 그 유용성이 급속도로 증가될 것으로 기대된다.
Keywords