Proceedings of the Korea Database Society Conference (한국데이타베이스학회:학술대회논문집)
- 2008.05a
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- Pages.87-106
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- 2008
A Study on the Influence of the Flow by the Presence and Satisfaction Factors - Focused on Online Game -
실재감요인과 만족감요인이 몰입에 미치는 영향에 관한 연구 - 온라인게임을 중심으로 -
Abstract
This study identified the properties of online game, and analyzed existing studies on the impact of the properties of online game on flow. As a result, graphics, sounds, scenarios, game speed, manipulability, and item difficulty were identified as properties of online game, which were influential factors to flow. As a result, the hypotheses on scenarios, game speed, and item difficulty were adopted as significantly influential factors to flow, Attribute of online game. Meanwhile, the hypotheses on graphics, sounds, and manipulability, which were expected to significantly impact flow, were rejected.
본 연구는 온라인게임의 속성에는 어떠한 것이 있는지 규명하고, 온라인게임의 속성이 몰입에 미치는 영향에 대해서 연구했다. 또한 온라인게임의 속성이 몰입에 미치는 영향에 관한 선행연구를 분석한 결과로 그래픽, 사운드, 시나리오, 게임속도, 조작성, 난이도가 온라인게임의 속성으로써 몰입에 영향을 미치는 요인으로 파악되어 연구의 변수로 사용하였다. 연구결과, 온라인게임의 속성 중 몰입에 유의한 영향을 미치는 요인으로 시나리오, 게임속도, 난이도에 관한 가설이 채택되었다. 한편 몰입에 유의한 영향을 미칠 것으로 예상되었던 그래픽, 사운드, 조작성에 관한 가설은 기각되었다.
Keywords