Fluids in Computer Animation

  • 임인성 (서강대학교 공과대학 컴퓨터학과)
  • Published : 2004.04.01

Abstract

최근 컴퓨터 애니메이션 분야에서는 계산 유체 역학 분야의 기법을 적용하여 다양한 유체 애니메이션 효과를 생성하려는 시도가 활발히 진행되고 있다. 본 강연에서는 연기와 가스, 그리고 물 등의 유체에 대하여 애니메이션 제작 분야에서 제안되고 적용되고 있는 유체 기법에 대하여 설명한 후, 본 서강대학교 컴퓨터 그래픽스 연구실에서 수행하고 있는 유체 애니메이션 관련 연구에 대하여 간략히 알아본다.

Keywords