The method to realize the scattering effects for ray tracing computer simulations and its applications

광선추적을 위한 컴퓨터 시늉에서 산란효과를 구현하기 위한 방법 및 응용

  • Published : 2003.02.01

Abstract

컴퓨터를 이용한 광선추적을 통하여 조명 설계를 할 경우 대부분 산란 효과를 포함하는 구성 부품을 가지게 된다. 본 연구에서는 광선추적을 할 경우 컴퓨터 언어를 이용하여 산란효과를 구현하는 방법을 제시하였다. 사용한 컴퓨터 언어는 C++이다. 우선 광선의 정진행(specular) 방향을 z축으로 잡고$\Phi$방향에 대한 활률분포는 일정하다고 가정한다. (중략)

Keywords