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다중영상으로부터 3D 모델을 생성하고 각 면의 texture를 렌더링하는 영상기반 modeler를 설계 및 구현하였다. 본 논문에서는 영상기반 modeler의 개발 과정에서의 기술적인 문제점과 해결책을 기술한다.