Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.2
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pp.33-40
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2008
Streaming video has become a popular form of transferring media over the wired/wireless network. TCP-friendly rate control (TFRC) is used as a streaming media transport protocol. Using the TCP congestion response function and current network conditions, TFRC adjusts its sending rate to yield the maximum TCP-friendly throughput. Since TFRC was designed for applications that would prefer to maintain a slowly-changing sending rate, it is less responsive to changes in handover between wireless heterogeneous networks such as 3G network, WLAN, and so on. This paper shows a new TFRC method for vertical handover over wireless heterogeneous network. The proposed TFRC method has features of low quality interruption and fast rate adaptation to a new target network. The simulation results show that the proposed one provides better QoS and throughput support than the traditional TFRC scheme during vertical handover.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.7C
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pp.654-662
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2009
Video streams for mobile video streaming can be encoded to fit the available network bandwidth by controlling three factors: temporal resolution, spatial resolution, and picture quality. The controlling of picture quality by modifying the quantization parameter (QP) is most widely used. In this paper, we demonstrate that reducing the spatial resolution adaptively can be more efficient in terms of picture quality and energy consumption in low bit-rate environment, and present a model to find the optimal spatial resolution for the available bandwidth. Adaptive spatial resolution control scheme is especially effective when the bandwidth between the video server and the mobile device varies considerably with time, and when the mobile device is sensitive to energy consumption. Our scheme can improve the picture quality by approximately O.5dB and reduce energy consumption by more than 50% compared to the conventional video coding in low bit-rate environment.
Most previous work on network selection in heterogeneous wireless networks has concentrated on the quality of the network alone. Therefore, users are not satisfied with network quality based network selection due to different user preferences. To solve this problem, we proposes a QoE-aware network selection algorithm that is based on the consumption patterns of user preferences which is divided into normal user, cost-sensitive user, quality-sensitive user and video quality as well as network quality. As a result of experiments, cost-sensitive user and quality-sensitive user are satisfied with enhanced QoE by 36% and 3% from the proposed network selection algorithm compared to the normal user, respectively.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.5
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pp.937-941
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2016
This paper proposed an efficient multiple TCP mechanism using Android smartphones for remote control video Wi-Fi stream transmission via network communications in real time. The wireless video stream transmission mechanism can be applied in various area such as real time server stream transmissions, movable drones, disaster robotics and real time security monitoring systems. Moreover, we urgently need to transmit data in timely fashion such as medical emergency, security surveillance and disaster prevention. Our parallel TCP transmission system can play an important role in several area such as real time server stream transmissions, movable drones, disaster robotics and real time security monitoring systems as mentioned in the previous sentence. Therefore, we designed and implemented a parallel TCP transmission (parallel stream) for an efficient real time video streaming services. In conclusion, we evaluated proposed mechanism using parallel TCP transmission under various environments with performance analysis.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.49
no.12
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pp.81-88
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2012
As the performance of the next-generation broadband wireless networks is dramatically enhanced, various services (i.e., education, Live video streaming, Live video conferencing, online games, etc.) have been provided to users through a smart mobile platform. Those services are usually provided by using the centralized communication server. However, since all multimedia traffic is exchanged through a communication server, it often has the scalability problem with regard to traffic management. Our main purpose is for group smart users to provide scalable live multimedia streaming service based on P2P network. To do this, we have designed an architecture of P2P-based service management for mobile group communication management and service management protocol. In order to verify the performance of the proposed scheme, we have mathematically analyzed the performance in terms of the average transmission delay and bandwid th utilization.
Hong, Kang Woon;Ryu, Won;Choi, Jun Kyun;Lim, Choong-Gyoo
ETRI Journal
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v.37
no.4
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pp.743-751
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2015
Cloud gaming services are heavily dependent on the efficiency of real-time video streaming technology owing to the limited bandwidths of wire or wireless networks through which consecutive frame images are delivered to gamers. Video compression algorithms typically take advantage of similarities among video frame images or in a single video frame image. This paper presents a method for computing and extracting both graphics information and an object's boundary from consecutive frame images of a game application. The method will allow video compression algorithms to determine the positions and sizes of similar image blocks, which in turn, will help achieve better video compression ratios. The proposed method can be easily implemented using function call interception, a programmable graphics pipeline, and off-screen rendering. It is implemented using the most widely used Direct3D API and applied to a well-known sample application to verify its feasibility and analyze its performance. The proposed method computes various kinds of graphics information with minimal overhead.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.574-577
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2014
Multimedia contents sharing services based on DLNA (Digital Living Network Alliance) technology such as Allshare or Smartshare in wireless home networks is widely adapted in Korea. However, the characteristics of the wireless network - frequently fluctuated bandwidth and signal strength could degrade the quality perceived by users. To minimize the impact of the challenge there are active researches in dynamic adaptive streaming. This paper proposes a dynamic adaptive streaming approach designed in a wireless network taking into account of the specifications of the user device such as resolution and processor. We modify the Kalman filter considering the characteristics of the device and demonstrate that the proposed approach determines Bit Rate using the modified filter.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2001.10a
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pp.53-56
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2001
It has been increasing that the use of Mobile Internet these days. And the demand of user is changing from the text based services to multimedia based data services like pictures, sounds and streaming videos in Mobile Internet. In this paper, It is proposed a remote monitoring system that .an transfer the video data through WAP(Wireless Application protocol) based Mobile Internet used generally in anywhere. And this system is a low-cost efficient system compared with a existing high-cost Internet Camera system, using video module connected to Internet directly and PC-based server. In this paper, It is explained a design and implementation of such WAP-based remote monitoring system.
Due to the fast development of wire&wireless internet and computer hardware, more and more internet services are being developed, such as Internet broadcast, VoD (Video On Demand), etc. So QoS (Qualify of Service) is essentially needed to guarantee the quality of these services. Traditional Internet is Best-Effort service in which all packets are transported in FIFO (First In First Out) style. However, FIFO is not suitable to guarantee the quality of some services, so more research in QoS router and QoS protocol are needed. Researched QoS router and protocol are high cost and inefficient because the existing infra is not used. To solve this problem, a new QoS control method, named Network Adaptive QoS, is introduced and applied to client/server-based streaming systems. Based on network bandwidth monitoring mechanism, network adaptive QoS control method can be used in wire&wireless networks to support QoS in real-time streaming system. In order to reduce application cost, the existing streaming service is used in NAQoS. A new module is integrated into the existing server and client. So the router and network line are not changed. By simulation in heavy traffic network conditions, we proved that stream cannot be seamless without network adaptive QoS method.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.46
no.1
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pp.32-40
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2009
In this paper, we proposed an reconstruction algorithm of transmitted frames from displayed image on video terminal. For image quality assessment of the video streaming in the wireless network, we need information of the image that is transmitted to the end-user's device. Generally, subjective methods are widely used to evaluate the image quality by human beings because it is difficult to extract the transmitted image from the end-user's device. This paper presents an image reconstruction algerian based on the displayed image in video terminal for the extraction of the transmitted image. In the proposed method, we acquired the displayed image on video terminal using the camera. Camera-acquired images exhibit geometric and color distortions caused by characteristics of cameras and display devices. Therefore we correct the geometric distortion by exploiting the homography and color distortion by pre-computed look-up table. The experimental results show that the proposed measurement system yields promising estimation performance in terms of PSNR of $27{\sim}28dB$. We also carried out performance evaluation of the proposed method in terms of EPSNR and the quality of the estimated images by the proposed algerian was in fairly good range of MOS test scale.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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