Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.25
no.3
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pp.9-15
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2002
Due to the inconsiderateness of human capability and inappropriate arrangement of display and control unit at the industrial site, the human error leads to a various accidents. This study was performed to investigate the visual range at the eye field and stationary field at the various angles with three different visual stimuli of alphabetic character, color slip and light-emitting diode. Three kinds of various alphabetic characters depending on length and breadth ratio (1:1, 3:5, 5:3) and three different colors (red, yellow, green) were used for the stimuli. Twenty-five subjects (11 males and 14 females) participated for this study. The results showed that female had wider visual range than male at the eye field, however no significant difference was found at the stationary field. The light-emitting diode had a widest visual range then color slip and characters are in order at the eye field and stationary field. For the character stimulus, the widest visual range was shown at length and breadth ratio of 1:1. The other ratios (3:5 and 5:3) showed no significant difference. The color of red had a widest visual range on the light-emitting diode, however, the color of yellow showed a widest visual range on the just color slip at the eye field. The result of this study would be valuable in applying to the design of visual display and the panel layout of control and displays in the industrial site.
Kim, Kyoung-Ju;Kim, Nam-Ju;Seo, Jeong-Man;Kim, Sung-Wan
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.4
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pp.41-49
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2018
The purpose of this study is to investigate the effect of computer pointing game on the visual perception ability of children with severe intellectual disability. Based on a literature review, we developed a computer pointing game to improve visual perception ability, which consisted of three stages; catching a hamburger, catching a hamburger and a soda, and catching various foods. At each stage, different instructional models were applied by difficulty level of the contents. Experiments were performed among four children with severe intellectual disabilities for three weeks. They belonged to H public school in Kyeonggi, Korea. Their visual perceptions were quantitatively measured four times by utilizing the Korean Developmental Test of Visual Perception tool (K-DTVP-2). For qualitative evaluation, an observation assessment diary was written and analyzed. All four children at the fourth test showed better visual perception ability, compared with the ability at the first test. As a result of the analysis of the observation assessment, they were considered successful in their learning and ordinary life related to visual perception. It can be concluded that the computer pointing game may play a role in helping children with severe intellectual disabilities improve their visual perception ability.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.9
no.3
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pp.212-220
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2021
Method : Using annual statistics of major surgeries provided by the National Health Insurance Corporation, it figured out what changes come in visual acuity by the number of cataract surgeries nationwide plus age, gender, and geriatric disease every 3 years from 2013 to 2019 through joint point regression for statistics. Objective : This study is intended to identify the relationship between geriatric diseases (diabetes, hypertension, obesity) and visual acuity in geriatric cataract surgery patients. Result : First, geriatric diseases of cataract surgery patients were closely related to diabetes, hypertension, obesity, smoking, and drinking. In particular, diabetes, hypertension, and smoking had a high prevalence rate. There was no difference in gender and age. Second, 72% of all geriatric cataract surgeries were performed at the clinic level, and intraocular lens that was used after geriatric cataract surgery accounted for the majority of monofocal intraocular lens as 96.6%. Third, the visual acuity in geriatric cataract surgery patients improved from an average of 0.40 before surgery to 0.06 after surgery, and visual acuity improvement was found in 95% of them. These results suggest that geriatric cataract patients can expect visual acuity stabilization and positive visual acuity improvement through early surgery.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.6
no.4
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pp.71-79
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2018
For 299 patients who had undergone cataract surgeries we investigated the difference in visual acuity and refractive power before and after cataract surgery and the clinical change of the visual acuity and the refractive power according to age, gender, hospital visit time and specific medical history. We found the factors affecting preoperative and postoperative outcomes of the cataract patients in metropolitan hospitals by input, process, and outcome and analyzed medical characteristics and patient characteristics as the input variables. T-test and ANOVA have been performed for statistical analysis of functional status, and general status and the technical characteristic as the process variable and the outcome variable of diagnosis. Visual acuity improved significantly in patients who had undergone cataract surgery. However, the change in refractive power did not show a statistically significant difference but only a slight difference. The improvement of male patients was greater than that of female patients. The difference in age was more effective in patients under 50 years old and the effect of cataract surgery was relatively high in patients without the presence of specific medical history. Cataract surgery did not seem to help all of the patients, but it is more effective in improving visual acuity and refractive power. We conclude that simultaneous cataract surgery in both eyes is reasonable in order to have at least the better effect.
In this research, we propose an unsupervised debate indexing method using audio and visual information. The proposed method combines clustering results of speech by BIC and visual by distance function. The combination of audio-visual information reduces the problem of individual use of speech and visual information. Also, an effective content based analysis is possible. We have performed various experiments to evaluate the proposed method according to use of audio-visual information for five types of debate data. From experimental results, we found that the effect of audio-visual integration outperforms individual use of speech and visual information for debate indexing.
Objective : We evaluated a modified trans-middle temporal gyrus (MTG) approach with good postoperative visual preservation for patients with trigonal tumors. Methods : Three patients with a trigonal tumor were treated via the modified trans-MTG approach guided by a neuro-navigator. Modified trans-MTG approach involve the incision at the MTG within 5 mm to the superior temporal sulcus. This approach makes a proper trajectory to the trigone but also reduces the retraction injury of MTG as little as possible to prevent postoperative visual field defect. Preoperative and postoperative visual field examination using perimetry was performed to evaluate the visual field. Results : Three patients underwent surgery for lymphoma in the right trigone, meningioma in the left trigone, and focal enhancing nodule in the right paratrigonal area, respectively. In case of lymphoma, preoperative examination showed a left homonymous hemianopsia : one week later after surgery, a visual field examination was performed and revealed improvement of the visual field defect. In case of the meningioma, the preoperative examination showed no visual field defect : one month later, the visual field had no defect. In case of the enhancing nodule, preoperative visual field testing revealed a partial left homonymous hemianopsia. Visual examination within one month after surgery showed no visual field defect. All three patients treated with the modified trans-MTG approach showed no visual deterioration after surgery. Conclusion : The modified trans-MTG approach provides a safe and useful technique for trigonal tumors without postoperative visual field deterioration and affords adequate exposure of the trigonal tumor with a short trajectory.
Park, Jang-Woon;Chang, Yoon;Hong, Won-Gi;Lee, Myung-Eun;Han, Ah-Reum;Chae, Young-Joo;Cho, Gil-Soo;You, Hee-Cheon
Journal of the Ergonomics Society of Korea
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v.30
no.2
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pp.311-317
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2011
Objective: The present study was intended to identify (1) the intra- and inter-rater reliabilities of a visual sensibility evaluation protocol and (2) the effects of NaCOC color and scouring method on the visual sensibility of NaCOC. Thirty female participants(20s & 30s) were participated in the visual sensibility evaluation of NaCOC. Background: Interests in naturally colored organic cotton(NaCOC) increase rapidly in parallel with the social trend of eco-friendly living and wellbeing. Method: Three color sets (ivory, green, and coyote-brown) of NaCOC specimens including one untreated and four treated specimens($Na_2CO_3$; NaOH; enzyme; boiling water) were examined in the study. The visual sensibility evaluation was conducted by the test-retest method using nine pairs of bipolar visual sensibility adjectives(bright-dark; clear-murky; heavy-light; vivid-subdued; warm-cool; fresh-stale; strong-weak; showy-plain; and luxurious-cheap). Results: As a result of reliability of a visual sensibility evaluation protocol, inter-rater variability(average SD=1.06) of visual sensibility evaluation was more than 1.4 times the intra-rater variability(average SD=0.74). However, both the sensibility evaluation reliabilities did not show any systematic pattern of changes. Lastly, ANOVA and post-hoc analysis showed that preferred scouring methods for a visual sensibility adjective pair significantly vary depending on NaCOC color. Application: Both the reliability of visual sensibility evaluation protocol and the analysis of proper scoring method of NaCOC in the study would be useful information to design the affective textile.
Human can recognize the environment by detecting spatial perception, and most of environmental perception depends on visual perception. In view that the acquisition of spatial information is accomplished through visual recognition, analysis of visual structure contained in the space is thought to be very important sector in studying the characteristic of the space. The history of studies on visual structure of space, however, wasn't too long, and furthermore most of the theories up to now focused on static and planar principles. Under this circumstance, this study is intended to suggest new theory by combining Isovist theory and VGA theory that have been actively discussed as the theory on visual perception-based spatial structure and supplementing them between each other to expand into 3-dimensional model. The suggested theory is a complex principle in dimensional and dynamic form in consideration of visual direction, which forms 3-dimentional virtual model that enables visualization of the property of spatial structure as the routine discriminating whether visual connection is made between viewing point and target point, and the target point is included in the visual field quadrangular pyramid or not. Such model was built up by an analysis application where four probe paths were applied to simulate the visual structure that occurs in virtual space, and then the characteristics were analyzed through quantification. In result, in spite of the path with equal space and equal length, significant difference in the acquired quantity of spatial information could be found depending on the probe sequence. On the contrary, it was found that probe direction may not affect the acquired quantity of information and visual property of the space.
We develop a video processing method that allows the more advanced human perception oriented video coding. The proposed method necessarily reflects all influences by the rate-distortion based optimization and the human visual perception that is affected by the visual saliency, the limited space-time resolution and the regional moving history. For reflecting the human perceptual effects, we devise an online moving pattern classifier using the Hedge algorithm. Then, we embed the existing visual saliency into the proposed moving patterns so as to establish a human visual perception model. In order to realize the proposed human visual perception model, we extend the conventional foveation filtering method. Compared to the conventional foveation filter only smoothing less stimulus video signals, the developed foveation filter can locally smooth and enhance signals according to the human visual perception without causing any artifacts. Due to signal enhancement, the developed foveation filter more efficiently transfers the bandwidth saved at smoothed signals to the enhanced signals. Performance evaluation verifies that the proposed video processing method satisfies the overall video quality, while improving the perceptual quality by 12%~44%.
The purposes of this research are to correctly understand the relationship between a visual communication structure and a semantic communication structure when integrating and changing various architectural visual information. This study will classify various diagrams, which have been actively applied to the works of Rem Koolhaas and MVRDV when designing architecture, and based on the classification, it will analyze how the expression viewpoints inherent in the diagrams are changed and applied to processing and changing architectural visual information. The transformal usage of the visual information of architectural diagrams is classified into an analysis-centered processing method and a concept-centered processing method, and the characteristics of their usage are analyzed. The former shows an observer-centered expression viewpoint which effectively delivers an architect's analyzed architectural information or intent to a customer or an observer. It also allows an easy perception of the analyzed data, and uses qualitative expression viewpoints. The method combines systematic expression viewpoints, which value a relationship with visual information, and various architectural visual information; uses the combined expression viewpoints as one diagram for delivering various information simultaneously and for changing visual information. The latter shows author-centered subjective expression viewpoints, which are different from reproduction-centered fixed expression viewpoints. This method uses arbitrary expression viewpoints that overly extort, change or manipulate visual information. It shows simultaneous expression viewpoints that integrate various architectural visual information via omniscient expression viewpoints, such as reversing or projecting the points of viewing subjects, which human beings cannot perceive.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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