In recent years, film and animation for cinematic release have embraced stereoscopic vision and the three-dimensional depth it creates for the viewer. The maturation of consumer-level virtual reality (VR) technology simultaneously spurred a wave of media productions set within 3D space, ranging from computer games to pornographic videos, to Academy Award-nominated animated VR short film Pearl. All of these works rely on stereoscopic fusion through stereopsis, that is, the perception of depth produced by the brain from left and right images with the amount of binocular parallax that corresponds to our eyes. They aim to emulate normal human vision. Within more experimental practices however, a fully rendered 3D space might not always be desirable. In my own abstract animation work, I tend to favour 2D flatness and the relative obfuscation of spatial relations it affords, as this underlines the visual abstraction I am pursuing. Not being able to immediately understand what is in front and what is behind can strengthen the desired effects. In 2015, Jeffrey Shaw challenged me to create a stereoscopic work for Animamix Biennale 2015-16, which he co-curated. This prompted me to question how stereoscopy, rather than hyper-defining space within three dimensions, might itself be used to achieve a confusion of spatial perception. And in turn, how abstract and experimental moving image practices can benefit from stereoscopy to open up new visual and narrative opportunities, if used in ways that break with, or go beyond stereoscopic fusion. Noteworthy works which exemplify a range of non-traditional, expanded approaches to binocular vision will be discussed below, followed by a brief introduction of the stereoscopic animation loop III=III which I created for Animamix Biennale. The techniques employed in these works might serve as a toolkit for artists interested in exploring a more experimental, expanded engagement with stereoscopy.
This study attends to the effects of political entertainment as a newly emerging television genre on citizens' political talk. Particularly, this study suggests audience involvement and political information efficacy as key psychological factors that mediate the relationship between political entertainment and political discussion. More specifically, audience involvement was deemed as a conclusive concept that consists of such sub-dimensions as audience identification and parasocial interaction with program characters and transportation into the messages. Among 317 participants in an online survey, a total of 273 subjects, who had at least some viewing experience with political entertainment TV programs, were included in the final analysis. According to the findings, softer programs that piggyback political information on top of their entertainment content were more likely to increase viewers' identification and transportation. The viewer experience of identification further heightened the level of political information efficacy, which in turn positively contributed to one's willingness to participate in political talk and to hear the other side. It also appeared that political information efficacy significantly mediated the relationship between political entertainment viewing and political talk.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.5
s.43
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pp.39-52
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2006
As accelerates the technical evolution of high-speed network and progresses the digitalization of broadcasting network, TV channel service through satellite/cable/terrestrial networks becomes more stable and mature. However, TV channel service using IP network such as IPTV is recently emerging. Especially, when it comes to current mosaic EPG(Electronic Program Guide) as a channel guide, the implementation of EPG via IP network is under developing. Furthermore, the personal target mosaic EPG is not provided at all in the IPTV. This paper proposes a construction method of mosaic system which can support fixed and personalized mosaic EPG using IP network for viewers. The fixed mosaic EPG is made several steps as follows ; First, H/E generates several mosaic A/V streams. Then, which are transmitted to the STB in terms of multicasting via IP network. Finally, mosaic EPG is displayed on TV through STB. In addition, this paper describes a construction model of the personalized A/V mosaic EPG that represents each person's favorite channels according to their tastes and interests. As for the contributions. The TV channel guide using IP network enable viewer to select channel more easily with practical adaptation of multi-channel expansibility and sufficient usability. In addition, through personal mosaic EPG, a number of viewers can compose their own mosaic EPG and enjoy a variety of channel easily in accordance with their preferences. Finally, the personal mosaic EPG can prohibit non-adult users from connecting adult-only contents more efficiently.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.44
no.6
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pp.120-136
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2016
This study, views the color of scenery not as a static state, but rather as a continuous sequence of perceptions that incorporates the concept of time. This study derived techniques to quantitatively analyze the flow and data from this sequence. By utilizing this, urban color trends can be based on openness. This is very close to what would be experienced by an actual viewer: it extracted color data and visual amount from frames at 2-second intervals by shooting a video of the color sequence of the city as seen from both the left and right sides from the inside of the monorail (line 3 of the Daegu urban railway). These images were classified by color group, brightness, chroma, high chroma distribution derived techniques such as openness of space, brightness level, clarity level, high-chroma distribution and code, advantage of visual amount, dominant factor exposure, hot and cold color image and dynamic of sequence rhythm. During the derived sequence, the data determines the openness in the visual amount of sky and it was found that the tendency of the colors of the city was opening regression analysis. The more colorful the city is opening the brightness is lowered, the chroma increased slightly, cold colors significantly increased, which also had a very deep relationship with Lynch enclosed proportion, color change of the city trends through the actual scenery could grasp in more detail.
The purpose of the present study was to prove our empirical tendency of relatively high small intestinal diameter (SI) to fifth lumbar vertebral height (L5) ratio, which has been used in dogs. In this study, the ratio of SI/L5 was determined in small breed dogs weighing less than 5 kg. In addition, the effect of large volume of contrast media on the intestinal dilation was determined by performing upper gastrointestinal contrast study. Abdominal radiography and upper gastrointestinal series were performed in twelve healthy dogs weighing less than 5 kg. Small intestinal diameter (SI), fifth lumbar vertebral height (L5), and twelveth rib diameter were measured on abdominal radiographs. The range of values of SI/L5 is from 1.03 to 2.26 in plain radiography, and from 1.55 to 2.5 in contrast studies. Contrast agent significantly increased small intestinal diameter, and could be considered as mildly dilated intestinal model. Therefore, a value of 2.1 for SI/L5 is recommended as the upper limit of the normal range suggesting nonobstructive intestinal dilation.
The Terrestrial DTV service compliant with ATSC has been advancing for years. In KBA(Korean Broadcasters Association), a multi-channel service was broadcasted on air during the period of the 2006 FIFA World Cup Germany with the various type of MMS(Multi Mode Service) using MPEG-2 encoding method. MMS Service can provides not only one HD channel but also serveral additional services within 6MHz bandwidth. Using digital video compression technology(MPEG-2), many various programs such as HDTV, SDTV, Audio and Data are able to be transmitted within the same bandwidth. From November 2009, KBS has been preparing an advanced MMS service, 'Korea-View' which has both methods of encoding, MPEG-2 and H.264 that is compliant ATSC mobile standard, A/153. Korea-View is a kind of multi-channel broadcast service to provide one HD and 3 SD programs with the bandwidth of 6MHz. Terrestrial multi-channel service is required to focuse on expanding viewer service. Such Terrestrial multi-channel services will contribute to transferring to digital broadcasting and to extending the viewers' welfare. Due to advances in digital technology, Pay-TV channels has increased to hundreds. Even though digital switchover is being proceeded, terrestrial broadcasters have been unable to deliver multi-channel services. In this paper, technical features and differences of MMS and Koreaview will be analyzed regarding terrestrial multi-channel broadcasting services, and the politic direction will be proposed in accordance with introduction of future service.
This experimental research as media effect study explores the effect of the current documentary that deals with radioactive contamination widely spread by fukushima nuclear accident on political and social recognition of domestic audience. Proceeding studies about media effect dealt mainly with news contents of TV, newspaper and internet. However studies on the effect of current documentary as non news contents on audience that provide us with profound information by various subjects are very few. Especially it is difficult to find studies about disaster documentary dealing with radioactive contamination having much effect on global environment. Accordingly this research implemented experimental study to find out the effect of current documentary that deals with radioactive contamination by fukushima nuclear accident on political and social recognition of audience. This research found that subjects exposed to the current documentary considered outdated nuclear power plant more seriously, supporting the opposition party more positively, claiming shutdown of outdated nuclear power plant, and opposing additive construction of nuclear power plant than subjects not exposed to the current documentary.
Nevertheless reported the same events, news audience have diverse sense of sights and opinions about the events because of the different news frames. This notion was repeatedly evi nnced by several framing studies. This pa wa tried to analyse an interacting relationship between viewer’s level of elaboration likelihood and the effects of the news frames. This pa wa sfrrted with a discussion about the framing effects, then compared them with Elaboration Likelihood Ms notraming effely. And this study conducted an ex waiment selecting indivi ual dispngitions (involvement and cognitive complexity) and message characteristics(number of cues and arguments) as intermediating variables on the message framing effects. This study found out that, the more involvement about the issues the viewers had, the more their thoughts coincided with the issue's frame. On the other hand, when the viewers had low involvement about the issues and cognitive complexity, the framing effects were not found because they processed the messages through the peripheral route. Although the viewers' cognitive complexity was a factor in choosing the central route, but it was not directly connected to the framing effect. Both the number of cues and argument diversity in the messages had positive relationships with the framing effects.
This paper introduces 'EgresSIM', which is microscopic evacuation simulation software. EgresSIM developed in this paper is a three-dimensional (3D) pedestrian evacuation simulator based on the improved model advanced from the floor field model(FFM), a microscopic pedestrian model. This software can simulate large size buildings that consist of a number of floors, stairs, rooms, and exit doors. Moreover, this software can arrange several hundreds or thousands of pedestrians in indoor space and check their movements through the 3D viewer in real time, as well as produce detailed results about evacuation situations such as which paths are employed by individual pedestrians, how long does it takes to evacuate, and how many evacuees are gathered at each of the exit doors. Building data needed in the simulation are constructed as XML files according to pre-defined indoor data models and information of simulation results is also created as XML log files. A moving pattern of pedestrians can be represented in many ways by adjusting the sensitivity parameters of two walk models supported by EgresSIM. Thus, evacuation simulation can be done based on many assumptions of situations such as movement to the nearest exit door or blackout after outage.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.10
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pp.109-119
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2013
An unmanned ground vehicle(UGV) today plays a significant role in both civilian and military areas. Predominantly these systems are used to replace humans in hazardous situations. To take unmanned ground vehicles systems to the next level and increase their capabilities and the range of missions they are able to perform in the combat field, new technologies are needed in the area of command and control. For this reason, we present war field simulator based on information fusion technology to efficiently control UGV. In this paper, we present the war field simulator which is made of critical components, that is, simulation controller, virtual image viewer, and remote control device to efficiently control UGV in the future combat fields. In our information fusion technology, improved methods of target detection, recognition, and location are proposed. In addition, time reduction method of target detection is also proposed. In the consequence of the operation test, we expect that our war field simulator based on information fusion technology plays an important role in the future military operation significantly.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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