In everyday life, recognizing people's emotions from their frames is essential and is a popular research domain in the area of computer vision. Visual emotion has a severe class imbalance in which most of the data are distributed in specific categories. The existing methods do not consider class imbalance and used accuracy as the performance metric, which is not suitable for evaluating the performance of the imbalanced dataset. Therefore, we proposed a method for recognizing visual emotion using balanced data augmentation to address the class imbalance. The proposed method generates a balanced dataset by adopting the random over-sampling and image transformation methods. Also, the proposed method uses the Focal loss as a loss function, which can mitigate the class imbalance by down weighting the well-classified samples. EfficientNet, which is the state-of-the-art method for image classification is used to recognize visual emotion. We compare the performance of the proposed method with that of conventional methods by using a public dataset. The experimental results show that the proposed method increases the F1 score by 40% compared with the method without data augmentation, mitigating class imbalance without loss of classification accuracy.
In this paper we continue the study of formation radical (F-radical) classes initiated in [3]. Hereditary and stronger properties of F-radical classes are discussed by giving construction for lower hereditary, lower stronger and lower strongly hereditary F-radical classes containing a given class M. It is shown that the Baer F-radical B is the lower strongly hereditary F-radical class containing the class of all nilpotent ideals and it is the upper radical class with $\{(I,\;N){\mid}N{\in}C,\;N\;is\;prime\}{\subset}SB$ where SB denotes the semisimple F-radical class of B and C is an arbitrary but fixed class of homomorphically closed near-rings. The existence of a largest F-radical class contained in a given class is examined using the concept of complementary F-radical introduced by Scott [5].
In this study, we examined relationship among social class, conspicious consumption, dimensions of clothing price, and clothing buying behavior. The data were obtained by 290 female college students using questionnaire. The questionnaire were consist of four parts, dimensions of clothing price, conspicious consumption, clothing buying behavior, demographic factors. And the data were analysed with frequency, $x^2$-test, factor analysis, cluster analysis, ANOVA and Duncan test. The results were as follows. First, there was significant differences in social class and their attitude on dimensions of clothing price. Upper class consumers evaluate clothing price as Quality and dignity, on the other hand, lower class consumers perceived it as tendency for discount. Second, clothing selective standards was founded significantly different in social class. Clothing symbolic factor was more important to the upper class then lower class. Third, upper class consumers had a tendency of purchasing more clothes than lower class, and spend more money on clothing. Fourth, there was significant differences in conspicious consumption group and their attitude on dimensions of clothing price. Fifth, when conspicious consumption tendency is higher, importance of clothing price is highly perceived by college student. Sixth, Amount of clothing purchase and clothing expenditure were significantly different in conspicious consumption group. Consumers tend to buy more clothes and spend more money on clothes when they had high tendency in conspicious consumption.
Internet was introduced to this study for making mathematics class the surroundings where students can solve the mathematics problems and communicate mathematically in a free way without restriction of time and place. With the intention of investigating mathematical communication and problem solving in mathematics education using internet, the objects of this study were determined as follows: First, how does a student express mathematical idea in problem solving using internet\ulcorner Second, is there any difference in the degree of participation of mathematical communication according to schoolwork accomplishment and characteristics of the student\ulcorner Third, what's the effect of class using internet on problem solving of mathematics class\ulcorner A case study was executed for the solution and the subjects were all students(44 persons) of a class in the fourth grade of elementary school in D city got into web-site of internet and had class with it and 8 students out of them were deeply analyzed. Their results were shown on internet, and eight of them had interview for deep research after survey with questionnaires for all of the students after class. The results and the conclusions of this study were as follows: First, it showed that there was various types(simple statement, fact enumerating, logical thinking, using letters and formula, insufficiency of explanation) of the mathematical idea expression in internet according to students and study using internet seems to be helpful to the improvement of logical his own expression through other students' expression. Second, it showed that there was difference in mathematical communication participation according to the student's characteristics and it helped students of poor schoolwork be interested and confident in mathematics. Third, it showed that pattern study using internet had effect on forming a habit of reason and verification in problem solving in mathematics class. Accordingly, pattern study using internet seems to have a positive effect on increasing mathematical interests and solving problems in mathematics class.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.3
no.1
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pp.63-80
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1998
In object-oriented software development, reuse has been studied for the enhancement of software quality and software developer's productivity. But improper modeling in design phase and uncontrolled change during maintenance activities have a problem to reuse a class. In this paper we analyze a semantic cohesion of classes using C++ Program dependency graph, and slice a class with cohesion, so that this method supports the re-estimate of class quality and the extensibility of class. Therefore this proposed method in this paper increases the easibility of the restructuring in the reusable systems, when the developer selects a requested component for a object-oriented program development.
This paper introduces a class model based on a course, Internet English, offered by an English department at a university. The course has dual purposes of developing students I English skills and Internet using skills at the same time. In support of using the Internet for language learning, the advantages of project-based language learning and constructivist learning in relation to CALL are explored. The activities in this course, which are basically project-based under the paradigm of constructivist learning perspective, are explained in detail to show the relationship between second language learning theory and teaching application. The way how the four language skills - speaking, listening, reading, and writing - are integrated in this class is described as well. Finally, judgmental evaluation of the course by the students is noted. The results show that a project-based CALL class could be a promising class model to realize an integrative, constructivist, and authentic learning.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.5
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pp.329-340
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2022
The aim of this study is to examine the effect of teaching profession class using gamification on the academic self-efficacy and learning flow of pre-service early childhood teachers. 75 freshmen in the 2022 Early Childhood Education Department at A University located in Gyeonggi were participated and experienced 8 gamification-using classes over 12 weeks of 1 st semester. To examine the effectiveness of the class using gamification on academic self-efficacy and learning flow, a paired t-test for the pre-post test was conducted by analyzing the data of 65 students who faithfully answered both tests. Results of this study illustrated teaching profession class using gamification significantly improved the academic self-efficacy and its sub-factor, confidence of pre-service early childhood teachers, moreover, it also had a positive effect on learning flow and its sub-factor, cognitive learning flow of them. This study proved the effectiveness of the gamification-using class and provided subsequent studies for improving the quality of the gamification-using class.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.14
no.2
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pp.69-78
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2018
When it comes to the value of modern education, teachers are required to perform the role of a helper to promote interaction between learners, the role of a manager to facilitate smooth learning, and the role of a guide who has expert knowledge in the learning contents. Therefore, this study investigated what kind of learner-centered teaching methods there are, which require teachers to perform the roles of helper, manager, and guide, and conducted a pedagogical research on coding education to explore class models for self-directed learning. Subsequently, a class model was proposed by applying the flipped learning and havruta learning to a coding class. In this study, the learner-centered education methods of flipped learning and havruta method were applied to constructing a coding class as a university general education course. The feature of this class is that it enables dynamic interaction between teachers and learners as well as active interaction between leaners in a classroom instruction. After applying the proposed method to the actual class and analyzing it, the students taught using suggested method were more positively assessed in learning interest than those taught using a traditional method. And that in academic achievement as well, suggested method was more effective.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.1
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pp.195-202
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2023
This study is a comparative survey study conducted to explore the differences in learners' learning flow and learning satisfaction according to the non-face-to-face class operation methods implemented at universities. After implementing different class management methods for the same subject taught by the same instructor non-face-to-face for 15 weeks, each learning flow and learning satisfaction were compared and analyzed, and the collected data were analyzed with IBM SPSS 21.0. As a result of the study, learning flow was high in the order of lectures using real-time ZOOM and recorded lectures using self-studio(3.41±0.91, 3.28±1.01), and learning satisfaction was high in the order of lectures using real-time ZOOM and lectures using the automatic recording system of classes(3.40±0.80, 3.30±0.74). The item with the lowest score was the PPT audio recording lecture in both areas of learning flow and learning satisfaction(2.72±1.04, 1.73±1.04). Considering that system errors such as sound in the smart lecture environment operated for the first time in this study affected the research results, it is suggested that future research should be conducted by supplementing the corresponding part.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.6
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pp.15-21
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2018
The purpose of this study is to design a Content-based Korean Class model using Flipped learning for foreign students. The class model that presents on this paper will lead the language learning through content learning, also it will be enable the student more active and to have an initiative in the class. Prior to designing a Content-based Korean Class model using Flipped learning, the concepts and educational significance and characteristics of flip learning were reviewed through previous studies. Then, It emphasizes the necessity of teaching method adapting Flipped learning to Content-based teaching method in Korean language education. It also suggests standards and principles of composition in Contents-based teaching method using Flipped learning. After designing the instructional model based on the suggested standards and principles, it presents a course of instruction about how learning methods, contents and activities should be done step by step. The Content-based Korean class model using the Flipped learning will be an alternative approach to overcome the limitations of teacher-centered teaching methods and lecture-teaching methods which are the dominant of present classroom environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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