It is essential to investigate the structure and the main characteristic of Home USN (Ubiquitous Sensor Network) technologies in built ubiquitous environment while designing bio-sensors. For this study, Thermistor elements and Thermopile black body have been selected to implement ubiquitous technologies for bio-sensors and wireless network such as WiBro has been used to transfer sensing data to the BSN (Bio-Sensor Network) gateway. It is certain that efficiency of ubiquitous space design is improved if main components of each specific sensor network are analyzed precisely in digital way and corresponding communication modules are prepared accordingly. Ubiquitous technology, in conclusion, has to be applied not only with systematical mechanism or electronic setting but in human-centered atmosphere as well, keeping with deep consideration for bio-housing service factors in eco-friendly surrounding.
Large-scale urban developments with increasing population and expansion of industrial facilities have destroyed the ecosystem. Consequently, the importance of vertical farm as a form of urban agriculture is increasing. However, such problems of vertical farms as economy and lack of awareness of residents are being raised. Firstly, this study derived types of vertical farm that are applicable to residential spaces through an examination of vertical farm buildings, and then inferred assessment items for a questionnaire survey for the development of u-services. Secondly, based on the issues deduced from the survey, u-services needed in vertical farm buildings were derived to use them as the basic data when we plan for a ubiquitous vertical farm building in residential space in the future. As result, the following uservices of ubiquitous vertical farm were proposed: u-notification service about the condition of crops from the aspect of growth management based on ubiquitous technology, remote/automatic control u-services, harvest information u-service for harvest management, recipe information u-service, and indoor air quality monitoring u-service, indoor environment adjusting u-service, and farm environment control u-service. Considering that many new buildings in Korea are residential buildings and many high-rise buildings are being planned, studies on vertical farm buildings must be continued.
With the sustainable development theory introduced, some planning factors, such as how to minimize bad effects on the environment and how to be more environmentally friendly, have been Integrated in planning the residential development. In addition, a new residential space concept, the ubiquitous home, arouse the interest of architects and residents. Although there have been many efforts to achieve the environment-friendly and convenient residence, the problem is that the environment-friendly architecture's many of the efforts have been primarily focused on the outside of the apartment units. Thus, the purpose of this study is to show possibilities of housing model not only being applied the environment-friendly construction concept to the inside of the apartment units, but also being integrated the ubiquitous home model inside.
The purpose of this study is to suggest the modeling of ubiquitous environments according to the analysis of user's behaviors focused on the living area within the house. Recently, with appearing 'Ubiquitous environments', the applications of ubiquitous technologies on the our environment adopt a new paradigm. This new paradigm leads to the possibility of creating more intellectual dwelling environment according to user's behaviors. This paper suggests to change our dwelling by considering both engineering technology and the character of dwelling, because the house should provide causes humans with comfortability. Therefore, we need to understand user's behaviors in the dwelling, towards user friendly environment. Also, it very important for us to configure proper sensors and technologies by the priority based on user's behaviors. To sum up, this study is aimed to analyze user's behaviors and then, to suggest the guideline for users offering optimal ubiquitous environments.
As ubiquitous technology(uT) is offered in the future space, human will find their life more convenient and prosperous, and the space efficiency will be improved with virtual displays within a limited space. In an living space with ubiquitous environments, all information of family members will be an essential source creating advanced future spaces both for users and for those maintaining the space. In recent studies of uT environment, development of scenario is mostly being carried out based on user and service. It is unsatisfactory, however, when it comes to the study of how these studies can be developed on the basis of architectural space. In this paper, we study about applying scenarios created through space analysis to suggest ways to predict the analysis of the relationship between digital devices/services and the building elements based on physical space with uT and to offer services smoothly to uT environment, intelligent devices and their users.
Ubiquitous space can be described as a combined space of physical space and digital space. Ubiquitous space possesses new possibilities by combining the two. The concept of ubiquitous home will bring new changes in residential space design. First of all, it makes possible for more convenient and secure home. It has to be developed along with city and town level changes as ubiquitous environment. Secondly, concept of extended space as an extension of living space becomes possible by linking with outside spaces. Thirdly, as consumer requirements for residential spaces will become more versatile by social changes, ubiquitous home can be a good means to meet these versatile consumer requirements by accommodating concept of multi-functional space and flexible space. It is quite important to predict user requirements in rapidly changing social environment and versatile personal inclinations. Instead of POE methodology which can analyze and evaluate in exiting types of designs, storytelling methodology can be used to predict and direct for future requirements of living. The methodology makes scenarios of space usage for future living and extracts design requirements for the living. The concept of intelligent space has to be introduced. It is different from digital home that only accomodate digital devices in space. In intelligent space, space itself has to be recognized as an identity that interacts human directly. Intelligent space recognize human requirements and control digital devices as a response. Multi-functional space is closely related with intelligent space that can changes for business, entertainments as well as for rests by user requirements instantly. Flexible space that also intends to meet requirements of mobility and versatility can be attained through the integration of digital technology into current physical mobile systems. Interaction design becomes integral part for ubiquitous space design along with physical design. For the residential space design, digital illiteracy has to be considered for interaction design. Instead of the concept of passive existence, space itself has to be recognized as active subsistence that reacts with human. Intuitive and natural interaction for human will be a key design element for space-human interface design.
Future space is currently getting a great deal of attention to apply ubiquitous computing technology. At the same time, various ubiquitous technology-based products are being developed with service scenarios in the views of diverse user groups predicted. Since these service models and scenarios need to be tested to verify effectiveness, it requires researchers to predict spatial shapes and service scenarios for future domestic environment that fulfills diverse future spatial requirements including ecological and user-oriented spaces, extended amenity getting maximum benefits from technology, etc. To support these developments, the need to make a physical test-bed, a real building model, is essential. However building a physical test-bed generally is economically expensive and even if the test-bed could be settled, it must be carefully designed before it is built In this paper, we suggest a virtual smart test-bed, called "V-PlaceLab", using virtual reality techniques. This system allows not only to inspect a scenario with the aid of computer simulation on a virtual environment, but also to design a virtual test-bed mentioned above.
The purposes of this study were to identify the needs for ubiquitous home services in residential environment of elderly single or elderly couple households living without children and also to analyze the differences of the needs according to their demographic and housing characteristics. For this study, a literature review and field works on ubiquitous home services for older people were performed. Also, 1 to 1 interview by using the questionnaire which was developed by the researchers in this study was conducted and 270 elderly residents in Seoul and Gyeonggi-Do were responded. Seventy-one ubiquitous service items which were adopted to home electronic appliances and furniture for older people were developed for 1 to 1 interview questionnaire. The major findings of the study were as follows: the elderly residents expressed highest need for ubiquitous home service items related to safety and health issues. Among ubiquitous service items applied to gas stove, vacuum cleaner, TV, telephone, sofa and toilet, the items related to safety and health aspects were most needed. And residents' income level and health status were the two major variables to show group differences in the need of ubiquitous home services. In other words, the elderly residents who were high income and frail tended to have the highest demand for ubiquitous home services adopted to home electronic appliances and furniture.
In the coming 21st centuries, words of development of information communication technology among the key words being emerged as an important concern have been talked about frequently and ubiquitous environment that helps human living being networked with humans, objects and environments has been rapidly progressed, influencing significantly over the various fields as well as architectural area. And eventually in this architectural area, the space that is desired to be shown to and experienced by the people could be found in the creation of a space in a new form that has not been existed in this world by utilizing the information communication technology. The future housing delicately add using technology and AR system which is an essential element. The purpose of this study is to production and using each element and develop one-step advanced the hybrid system space. We have to select the best way of the construction future housing.
Our prediction model is based on the development of "Semantic Location Model." It embodies geometrical and topological information which can increase the efficiency in prediction and make it easy to manipulate the prediction model. Data mining is being implemented to extract the inhabitant's location patterns generated day by day. As a result, the self-learning system will be able to semantically predict the inhabitant's location in advance. This context-aware system brings about the key component of the ubiquitous computing environment. First, we explain the semantic location model and data mining methods. Then the location prediction model for the ubiquitous computing system is described in details. Finally, the prototype system is introduced to demonstrate and evaluate our prediction model.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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