This study�s purpose is to contrive the national brand image, developing sportswear design and related-culture by using tiger which represents Korea used to design sportswear�s logo and design. For the method of study, illustrator CS3 was used to design three vests and three sports shirts for both men and women by characterizing tiger image from Korean folk painting tiger. Tiger appears commonly in paintings, folk tales and literature of Korea since ancient times. It was even used as a mascot of Seoul Olympic on 1988. Many global sports companies choose an animal that represents their brand to advertise such as Lacoste, le coq sportif and musingwear, wolsey. This study could provide example design adapting korean traditional patterns, also expects for culture advertising Korean traditional culture and developing designs of Korean fashion companies.
This research was conducted to develop soccer uniform designs for the enforcement of the identity of Korea. Throughout the development of the image of Taeguek and the pattern of tiger on the soccer uniform design, it was tried to show colors and symbolic elements representing Korean traditional themes. The contents of the research cover; first, analysis of historic changes in Korean uniform design for the representative soccer players and uniform designs of the soccer players in other countries; second, analysis of the image of Taeguek and the pattern of tiger; third, analysis of the surveys of professional soccer players; and forth, uniform designs proposed and evaluation. To develope new uniform designs, Taeguek and tiger motives were adopted to express the identity of Korea by looking at the analysis of uniforms in countries including Korea. In an addition, today's fashion trends of active sportswear were analyzed to get the new idea of design. With considering the surveys of the professional soccer players in Korea, the functional designs identifying the Korean image could have come out. As a results of this research new designs of national soccer players' uniform including 4 designs for the motif of Taeguek, 4 designs for the motif of guae, 4 designs for colors of Taeguek, 4 designs for the motif of Tiger were developed, and 2 samples were made. Surveys for evaluation comparing new design & present uniform were progressed. An aesthetic and symbolic aspects of new design were better than present uniform regarding this survey.
As fashion brand logos have been used conspicuously, they have been recognized as a part of the product design. Since the 2000s, fashion designers have actively begun to apply fashion brand logos to product designs by transforming, patterning, and distorting, so the importance of fashion brand logos were emphasized. This article has attempted to establish the implications between fashion brand personality and the motif which is applied to a fashion brand logo. 27 of fashion brand logos were chosen because they are easy to access and have a history of more than 10 years. As a result, these 27 logos were categorized into 5 animal motifs: a horse, a bird, a snake, a dog and a tiger. In recent years, numerous studies have found that the appearance and behavior of an animal affects their symbol system which is recognized by humans. To deduce the symbolism which is communicated by a brand logo, archetypical symbols of 5 animals were analyzed as mentioned and the brand personality and image of 27 brands. As a result, there are implications between the archetypical symbol of animal motifs and a brand image and brand personality. A majority of the adjectives which express the archetypical symbolism of animal motifs as well as brand image and brand personality are similar. Moreover, the personalities of fashion brands categorized by animal motifs are different from each other, so how each animal motif communicates different images and symbols was explored.
This study is to develop marine fashion items for various marine leisure activities based on the identity of Busan. Motifs from the fireworks festival and image colors of Busan are introduced for the items. A prototype design to express uniqueness and characteristics of fireworks was produced with a line combination among design modeling factors and applied to T-shirt item for comfort use in the marine leisure activity and daily life. T-shirt is one of fashion items for a message communication due to a unique modeling which can be used an excellent advertising item for the culturel identity and image of Busan. Designs were produced with the characteristics of fireworks in which circular shapes of a chrysanthemum, ring, and peony designates as motif 1, 2, 3 as well as linear shape of Niagara, fan shape, and tiger-tail as motif 4, 5, and 6. These designs were located on the front, central chest, and left chest in the T-shirts then analyzed by major students in the course of master and doctor of clothing and textiles with statistical methods. A design with new coloring preferred than the design of a symbolic construction, and circular design on the front and linear design on the left chest were preferred in the results. Prototypes were produced with peony and tiger-tail design which show a high corelation between circular and linear shape, and coloring as well as high purchasing needs. This study results will expect to use for the development of advertising items for the various events of Busan based on the textile design and fashion items with the identity of Busan.
It is thought as more important for us to understand foreign countrie's culture in the modern society. because the world is becoming closer day by day thiough the develepment of communication and mass-media. Cross-cultural study could play a role to give an opportunity for people to understand foreign countrie’s culture easily.In this respect, this study was planned to find out similarity and difference between Danish and Korean folk tables made and used before the 20th century during the 18th-l9th century as a part of the comparative study of folk furniture between the two countries. It would be very interesting if we could find something valuable between Danish and Korean folk furniture. because they are located very far away each other geographically with less cultural communication before.There were more differences than similarity between the folk tables of the two countries and major findings were as followings : Firstly, there were many kinds of space-saving tables in Denmark. whereas only a few kinds of tables which could be removed easily after their usage were found in KoreaSecondly, Banish folk tables were more emphasized on the function rather than decoration. Whereas Korean folk tables were smaller lower and more decorative than Danish ones to fit their life-style of sitting on the floor.Thirdly, many Danish folk tables were made of bare wood. while Korean ones were finished by transparent lacquer or vegetable oil. Stone tops if tables were rare in both countries. Lastly. there were common factors in the design of legs of folk tables in both countries. It was interesting that animal legs such as deg tiger cat. lion, and eagle were used for design motif of the table legs. But trestle leg, cross leg and gate leg were not found in Korean folk tables. As a conclusion, throughout this study, it became obvious that life-style was one of the most important factor influencing on the design of furniture.
In this study, the patterns expressed on nineteenth-century blue and white porcelain among Joseon white porcelain were selected as the material for the development of the car seat fabric design. It was intended to be applied to car seat design by incorporating Korea's own traditional patterns to fit modern sensibility. First, seven pieces of nineteenth-century blue and white porcelain were selected through the literature, and motifs were produced using adobe illustrator, a computer graphic program. Seven car seat fabric designs were developed according to the construction method and development method of the produced motif. Work 1 was designed to elicit a soft and feminine atmosphere using the peony pattern shown in Table 1-1. Work 2 aimed to express a luxurious atmosphere using the image of the mountain expressed in Table 1-2 as a design material. Works 3 was designed by freely arranging the letters of luck expressed in Table 1-3 to form a free and dynamic image. Work 4 was intended to express a stable and rhythmic atmosphere by horizontally arranging the images of the gently curved wings, tail, and rhythmical tail feathers of the phoenix expressed in Table 1-4. Work 5 was designed in a vertical arrangement using the patterns and silhouettes of the tiger's back expressed in Table 1-5. Work 6 was designed using the wave pattern expressed in Table 1-6 to replicate the rhythmic atmosphere. Work 7 was designed using the images of rocks, waves, and the sun in Table 1-7 to express a calm and antique atmosphere.
Journal of Korean Classical Literature and Education
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no.38
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pp.201-238
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2018
As a way of enhancing the intercultural ability needed for diverse cultural eras, this study focuses on the "narration" of the Italian education scholar Maddalena De Carlo in order to determine the "diverse values" created by the "symbolic representation" based on the folktales narrated by immigrants living in Korea. Through this, it specifically presents educational elements and contents that can raise relative sensitivity. The authors of this paper have connected, empathized, and communicated with people of various cultures in order to go beyond Carlo's discussion. The paper discusses the expansion of cultural sensitivity as an element of education through narrative topics using the folktales of immigrant narrators in Korea. It also recognizes the limitations of a desire for a homogeneous union within an intercultural society and thus formulates educational contents for creating a relationship with heterogeneous ideas through the elimination of communication barriers through heterogeneity and a consideration of the surface and the back. This is systemized in six steps. Step 1: Listening to oral folktales of immigrants, Step 2: Finding heterogeneous motifs imprinted in the immigrants' memories, Step 3: Understanding the meaning of the opposing qualities symbolized by heterogeneous motifs, Step 4: Creating narrative topics containing the key motifs, Step 5: Generating the value of symbolic representation as a narrative topic, and Step 6: Expanding the value of life into a cultural symbol. In Chapter 3, this study focuses on educational contents using immigrants' folktales by applying these six steps. The class contents include the recognition of the limitations of desire for a homogeneous union within an intercultural society and the consideration of how to create a relationship with heterogeneous ideas through the elimination of communication barriers through heterogeneity and consideration of the surface and the back. This paper then compares the Indonesian folktale, The Inverted Ship Mountain and the Mom's Mountain, with the world-famous Oedipus myth, to determine what the symbolic representation of these heterogeneous motifs is. In Step 6, when the symbolic system is culturally extended, the incestuous desire that appears in the "inverted ship" is interpreted as a fixation that was created when the character sought to unite with homogenous idea. The Cambodian folktale, The Girl and the Tiger, is a story that is reminiscent of the Korean folktale, The Old Man with a Lump. Through the motif in "Tiger," this paper generates a narrative topic that will enhance the students' intercultural abilities by culturally expanding their skills in how to relate with a heterogeneous being that is usually represented as an animal. The Vietnamese folktale, The Coconut Bowl, similar to the Korean folktale, GureongDeongDeong SinSeonBi, is a story that draws a variety of considerations about the surface and theback, and it shows readers how to build a relationship with a heterogeneous idea and how to develop and grow with such a relationship. Thus, if a narrative topic is generated and readers are able to empathize using an opposing feature formed by the core motif of the folktale, it becomes possible, through immigrant folklore, to construct a possibility of a new life through the formation of a relationship with an unfamiliar and heterogeneous culture.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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