The purpose of this study is to measure the touching stimulus level of EEG for fabrics to create a reference data for product planning of clothes with touching characteristics of high satisfaction. The subjects were composed of 6 female college students and their EEG level was measured while they touched 6 kinds of Korean traditional silk fabric. The results are as follows: 1. Shantung and Myoungju showed the highest and the lowest values of alpha for the touching stimulus respectively. The fabric of Shantung showed high values of alpha, beta, theta, delta, gamma, high-beta and SMR for the touching stimulus. 2. The values of beta were the highest with Shantung and the lowest with Nobangju for the touching stimulus. 3. The highest values of theta and delta for the touching stimulus was assigned to Shantung and the lowest belonged to Gabsa. 4. The highest values of gamma for the touching stimulus was assigned to Shantung and the lowest belonged to Gongdan. 5. The highest value of SMR for the touching stimulus was assigned to Santung, and the lowest belonged to Gongdan and Nobangju. 6. The highest values of high-beta for the touching stimulus was assigned to Shantung and the lowest belonged to Gabsa and Gongdan.
본 논문에서는 촉각기반 비디오 및 오디오 스트리밍 기술 개발을 설명한다. 제안하는 스트리밍 기술은 촉각정보를 포함한 비디오 프레임과 함께 진동정보를 가진 오디오를 실시간으로 전송해주는 방법에 대한 구현을 설명한다. 촉각정보 전송을 위하여 비디오 화면을 일정한 크기의 셀로 나누어 각 셀에 비디오 화면의 콘텐츠에 대응하는 촉각정보를 적용시켜 주었다. 이 정보들은 특정 형식으로 파일로 저장되게 되고 촉각정보 전송에 사용되게 된다. 촉각정보 전송은 비디오 프레임과 교차하며 전송된다. 이렇게 전송된 비디오와 촉각정보는 클라이언트 컴퓨터에서 병렬적으로 처리되어 화면에 출력시켜준다. 진동정보를 가진 오디오를 전송하기 위해서는 사운드를 분석하여 특정 사운드에 적합한 진동을 적용시켜 주었다. 이런 방법으로 저장된 진동정보는 사운드 스트리밍과 동기화되어 사용자에게 전송되며 이를 통해 사용자는 관람하고 있는 비디오 화면을 만짐으로써 화면 콘텐츠의 재질을 느낄 수 있고 음향에 따라 다양한 패턴의 진동을 느낄 수 있다.
본 논문에서는 Pin-type Viboratctile Display Device와 Gyroscope 및 가속도 센서, USB HID을 이용한 글러브 마우스를 제시한다. 이 장치는 장갑 안에 위치한 Gyroscope와 가속도 센서를 통해 사용자의 손목의 움직임을 인식하고 Bluetooth를 통해 본 논문에서 사용하기 위해 제작된 마우스 인식이 가능한 USB 동글에 데이터를 전달한다. 그리고 특정 어플리케이션을 통해 PC상의 정보를 사용자에게 Pin-type Vibrotactile Display 장치를 통해 촉감을 전달한다. 이 마우스는 USB 장치를 제외한 시스템에 필요한 모든 장치들을 글러브 안에 위치하여 Wearable 형태의 시스템을 구현한다. 사용자가 일반적인 공간 마우스를 사용하고 싶으면 다른 어플리케이션 없이 USB 동글만으로 인식이 가능하고 진동촉각을 느끼고자 하면 PC의 시리얼 통신 포트를 USB 동글에 연결하여 사용할 수 있다.
In this study, differences of texture image and preference for men's suit fabrics according to mechanical properties, hand and fabric information were investigated. 55 subjects evaluated texture image and preference of 12 kinds of wool blended fabrics. For statistical analysis, t-test and pearson correlation coefficients were used. The results were as follows: Most of mechanical properties effected on texture images, and bending property and shearing property were effected on tactile preference and purchasing preference. For hand, objective hand values showed correlations with subjective texture images and preferences, but THV had almost no correlations. In sensory images according to presence of fabric information, fabrics were evaluated thinner, lighter, more pliable and smooth by cognition of wool blending ratio. For sensibility images, fabrics were evaluated more refined, intellectual, dignified and less practicable after recognize of wool blending ratio. In preferences, tactile preference was increased and purchasing preference was decreased after recognize fabric information. Therefore, significant differences of texture image and preference were observed according to presence of fabric information.
This study is purposed to provide new idea for developing high value added fashion goods by studying relief effects of fashion design. Based on prior researches, various ways to give relief effects were searched and then modern fashion design cases were looked for which were referred to fashion-related magazines and collection-related internet sites since the late 1990s. The ways for relief effects are weaving, industrial finishing, sewing technique. Weaving techniques are about fancy yarns, variation of weaving structure, pile weave. Industrial finishing techniques which can make relief effects are embossing, heat-setting, shearing, pliss, burn out, flocking. Sewing techniques are quilting, pleats, embroidery, slash, attachment in accordance with the way to produce relief effects. The forms of relief effects are tactile pattern that cannot be seen in the distance, subtle relief pattern which is more three-dimensional than tactile pattern, rhythmical relief pattern, sculptural pattern, and deep-volumed pattern. The present research can provide practical data for design by studying techniques of relief effects and collecting and arranging design cases that have been sporadically carried out. The study on relief and unique surface effects can be a way to effectively stimulate and express emotions of modern people with various taste and individuality.
The purpose of this study is to investigate bathing habits and behaviors, and to find out consumers' needs for washcloth, which in this case refers to Korean exfoliating cloth for bathing purpose. Subjects of this study were females of 20s to 50s living in urban area. Four hundred and twenty-six (426) women were interviewed with a structured questionnaire. Data were analyzed by ANOVA, factor analysis, correlation analysis, MDS. The results of this study are briefly summarized as follows: The most popular bathing type was shower (84.9%). Personal hygiene was one of the commonest purpose of bathing, and other purposes included health maintenance, stress alleviation, and beauty in order. Dimensions of consumer needs for washcloth were extracted from factor analysis as following properties: tactile, tough, aesthetic, constructive, and hygienic. The preference for washcloth type was related to skin type. "Non-skin damage property" was the most important parameter to choose washcloth and the other parameters included massage effect, tactile property, foaming property, and easy-to-use property.
The purpose of this study is to investigate the preference of the hand and the sensibility image of underwear textiles according to seasons. According to a recent survey of 109 college students, using a 7 scale evaluation to the preference of the hand and the sensibility image among 13 summer and 10 winter underwear textiles. The data was analyzed through mean, SD, factor analysis, t-test, Person correlation analysis and regression analysis using SPSS Win 11.0. The summer underwear textiles were classified according to six tactile factors: stiffness/surface unevenness, weight, elasticity, moistness, extension, and warm-cool and 3 sensibility image factors: elegant individual, modern, and sporty-casual. The winter textiles were classified according to six tactile factors: stiffness/surface unevenness, elasticity, warm-cool, drapability, moistness and flexibility and divided into 2 sensibility images: modern elegant and sporty-casual. Factors expressing hand and sensibility image according to season showed significant difference. In the summer, weight, in the winter, drapability and flexibility showed significant difference at the hand factor evaluation. The hand factors: weight, warm-cool and modern sensibility image factors effect the preference of summer underwear textile, also the hand factors-elasticity, stiffness/surface unevenness and the sensibility image factor-easy-sport-casual-effect the preference of winter textiles. Therefore, the thin, light, and cool textiles which are also gorgeous and sporty-casual are preferred for summer underwear textiles while soft, simple and comfortable textiles are preferred for winter textiles.
Piezoelectric vibrators can be good replacements of electric motors to excite touch screen of a mobile device owing to small volume and low power consumption. One problem to be solved yet for real application is larger excitation force or moment than available currently. More efficient excitation by a piezoelectric vibrator could be achieved by operating at one of resonance frequencies of the system, which must also be as close as possible to frequency range where index finger is most sensitive and increasing transmission force or moment at that frequency. In this study, dynamic models are derived for the piezoelectric exciter and an adhesive viscoelastic layer, which connect the exciter to the screen. The adhesive layer is modeled as distributed stiffness by considering its geometric shape to relative to the piezoelectric exciter. Then, equations of motion for the piezoelectric exciter and the adhesive layer are derived using Hamilton's principle. Based on this model, dynamic characteristics of the exciter will be designed to maximize the force or moment transmitted onto the screen structure.
아크릴계 에멀젼의 내수성 및 촉감을 향상시키기 위해 유연하고 낮은 표면에너지를 가지는 실록산 단량체 및 올리고머와의 공중합체를 제조하였다. 아크릴 작용기를 갖는 실록산 단량체와 올리고머를 합성하고, n-butyl acrylate와 methyl methacrylate를 사용하여 실록산 함유 아크릴 삼원공중합체를 제조하고 표면자유에너지의 변화 및 점착특성을 조사하였다. 삼원공중합체의 Tg는 실록산 단량체의 주입 양이 증가함에 따라 감소하였으나, 올리고머의 경우는 양 말단의 아크릴기에 의해 가교반응이 일어남으로써 삼원 공중합체의 Tg는 증가하였다. 실리콘 단량체와 올리고머를 첨가함에 따라 tack 값과 표면에너지가 감소하는 것으로 내수성 및 촉감이 향상된 것을 확인하였다
Knowledge about ice load distribution along the ship hull due to ship-ice interaction can provide important background information for the development of design codes for ice-going vessels. The objective of this study is to understand ship and ice interaction phenomena and determine the magnitude of ice load acting along a ship hull. The model tests were performed in the ice model basin in Korea Research Institute of Ships and Ocean engineering (KRISO) with the model of icebreaking ship Araon. Self-propulsion tests in level ice were performed with three difference model ship speeds. In the model tests, three tactile sensors were installed to measure the spatial distribution of ice load acting at different locations on a model ship, such as the bow and shoulder areas. Variation in the distribution of ice load acting on a model hull with ship speed is discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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