Over the past 30 years, many efficient 2D video coding techniques have been presented and developed from many research centers for commercialization. However, direct application of these monocular compression schemes is not optimal for stereo video coding. In this paper, we present a new technique for coding stereo video sequences based on Discrete Wavelet Transform (DWT). The proposed technique exploits Zerotree Entropy Coding (ZTE) that makes use of the wavelet block concept to achieve low bit rate stereo video coding. The one of two image streams, called main stream, is independently coded by modified MPEG-4 encoder and the other stream, called auxiliary stream, is coded by predicting from its corresponding image, its previous image or its follow image.
The ordinary stereo image of an object consists of data of left and right views. Therefore, the left and right image pairs have to be transmitted simultaneously in order to display 3-dimentional video at the remote site. However, due to the twice data in comparing with a monoscopic image of the same object, it needs to be compressed for fast transmission and resource saving. Hence, it needs an effective coding algorithm for compressing stereo image. It was found previously that compressing left and right frames independently will achieve the compression ratio lower than compressing by utilizing the spatial redundancy between both frames. Therefore, in this paper, we study the stereo image compression technique based on the multiresolution wavelet transform using varied disparity-block size for estimation and compensation. The size of disparity-block in the stereo pair subbands are scaling on a coarse-to-fine wavelet coefficients strategy. Finally, the reference left image and residual right image after disparity estimation and compensation are coded by using SPIHT coding. The considered method demonstrates good performance in both PSNR measures and visual quality for stereo image.
This paper presents a new estimation and representation of a disparity map for stereo-based video communication systems. Several pixel-based and block-based algorithms have been proposed to estimate the disparity map. While the pixel-based algorithms can achieve high accuracy in computing the disparity map, they require a lost of bits to represent the disparity information. The bit rate can be reduced by the block-based algorithm, sacrificing the representation accuracy. In this paper, the block enclosing a distinct edge is divided into two regions and the disparity of each region is set to that of a neighboring block. The proposed algorithm employs accumulated histograms and a neural network to classify a type of a block. In this paper, we proved that the proposed algorithm is more effective than the conventional algorithms in estimating and representing disparity maps through several experiments.
This paper presents a stereo-based image compression and transmission system for 3D realistic television. In the proposed system, a disparity map is extracted from an input stereo image pair and the extracted disparity map and one of two input images are transmitted or stored at a local or remote site. However, correspondences can not be determined in occlusion areas. Thus, it is not easy to recover 3D information in such regions. In this paper, a reconstruction image compensation algorithm based on error block concealment and in-loop filtering is proposed to minimize the reconstruction error in generating stereo image pair. The effectiveness of the proposed algorithm is shown in term of objective accuracy of reconstruction image with several real stereo image pairs.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2003.11a
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pp.153-156
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2003
As there is a growing tendency to represent the 3D content instead of the 2D content, researches for the stereoscopic image and video are under way in a variety of fields such as acquisition compression, transmission, authoring and display. The authoring technique for stereoscopic contents has given emphasis to virtual stereoscopic contents. Thus the authoring technique for stereoscopic pictures is insufficient. When we compose a stereo scene with stereoscopic pictures, stereoscopic contents may not match the stereo scene because each stereoscopic picture may have different camera condition. To solve this problem, stereoscopic pictures have been modified manually. It is a laborious work and will be spent much time. Also it is difficult for a user who does not have an elementary knowledge of stereopsis. In this paper, we propose the synthesis method to compose a natural stereo scene with stereoscopic still pictures and moving pictures. Experimental results show that the proposed method in this paper allows a user to synthesize stereoscopic contents easily and compose a stereo scene conveniently.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.2
s.302
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pp.101-112
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2005
As we perceive the world as 3-dimensional through our two eyes, we can extract 3-dimensional information from stereo images obtained from two or more cameras. Since stereo images have a large amount of data, with recent advances in digital video coding technology, efficient compression algorithms have been developed for stereo images. In order to compress stereo images and to obtain 3-D information such as depth, we find disparity vectors by using disparity estimation algorithm generally utilizing pixel differences between stereo pairs. However, it is not unusual to have stereo images having different intensity values for several reasons, such as incorrect control of the iris of each camera, disagreement of the foci of two cameras, orientation, position, and different characteristics of CCD (charge-coupled device) cameras, and so on. The intensity differences of stereo pairs often cause undesirable problems such as incorrect disparity vectors and consequent low coding efficiency. By compensating intensity differences between left and right images, we can obtain higher coding efficiency and hopefully reduce the perceptual burden of brain to combine different information incoming from two eyes. We propose several methods of intensity compensation such as local intensity compensation, global intensity compensation, and hierarchical intensity compensation as very simple and efficient preprocessing tool. Experimental results show that the proposed algerian provides significant improvement in coding efficiency.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.46
no.5
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pp.56-65
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2009
Stereoscopic images consist of the left image and the right image. Thus, stereoscopic images have much amounts of data than single image. Then an efficient image compression technique is needed, the DPCM-based predicted coding compression technique is used in most video coding standards. Motion and disparity estimation are needed to realize the predicted coding compression technique. Their performing algorithm is block matching algorithm used in most video coding standards. Full search algorithm is a base algorithm of block matching algorithm which finds an optimal block to compare the base block with every other block in the search area. This algorithm presents the best efficiency for finding optimal blocks, but it has very large computational loads. In this paper, we have proposed fast disparity estimation algorithm using motion and disparity vector information of the prior frame in stereo image coding. We can realize fast disparity vector estimation in order to reduce search area by taking advantage of global disparity vector and to decrease computational loads by limiting search points using motion vectors and disparity vectors of prior frame. Experimental results show that the proposed algorithm has better performance in the simple image sequence than complex image sequence. We conclude that the fast disparity vector estimation is possible in simple image sequences by reducing computational complexities.
Seo, Young-Ho;Sin, Wan-Soo;Choi, Hyun-Jun;Yoo, Ji-Sang;Kim, Dong-Wook
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.12
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pp.2146-2152
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2008
In In this paper, we proposed a new JPEG2000 codec using multiresolution-based rendering (MRBR) technique for video compression of 3-dimensional digital cinema. We introduced discrete wavelet transform (DWT) for stereoscopic image and stereo matching technique in the wavelet domain. The disparity was extracted using stereo matching and transmitted with the reference (left) image. Since the generated right image was degraded by the occlusion lesion, the residual image which is generated from difference between the original right image and the generated one was transmitted at the same tine. The disparity data was extracted using the dynamic programming method in the disparity domain. There is high correlation between the higher and lower subbands. Therefore we decreased the calculation amount and enhanced accuracy by restricting the search window and applying the disparity information generated from higher subband.
For efficient transmission of 3DTV video signals, it is necessary to eliminate the inherent redundancy between the stereo image pairs. Though disparity estimation provides a powerful tool for eliminating the redundancy, it is very time consuming. This paper presents a novel disparity estimation scheme based on the human visual property. The disparity vectors of image blocks spatially adjacent to the current block are used as initial guesses fur the disparity vector of the current block. In addition, mixed-resolution coding is applied to reduce the computational complexity of disparity estimation. Through computer simulations on a stereoscopic sequence we show that the proposed method gives rise .to visually pleasing results with much reduced computational complexity.
Lee, Jooyoung;Kim, Sung-Hoon;Jeong, Seyoon;Choi, Jin Soo;Kang, Dong-Wook;Jung, Kyeong-Hoon;Kim, Jinwoong
Journal of Broadcast Engineering
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v.19
no.2
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pp.148-157
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2014
Various techniques have been developed for efficient compression of stereoscopic 3D videos. Mixed-resolution based approach is one representative bit-rate saving method based on the characteristics of human visual system that the mixed-resolution stereoscopic videos are perceived close to the higher resolution. However, when the difference between the left and right image resolutions is bigger than a certain threshold level, it causes the perceived quality degradation of the 3D images. Subsequently, several researches tried to find the correlation between the difference in resolution and the level of the perceived quality degradation, but they conducted the experiments just considering the difference in resolution without considering the viewing distances, so thereby different results were retrieved from test to test. In this work, we calculated the optimal viewing distance based on the human visual system, and conducted the subjective tests with the calculated viewing distance. With the results, we demonstrate that the fixed and mobile hybrid 3DTV, which is based on mixed-resolution stereoscopic images, can provide the high quality 3D services.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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