• 제목/요약/키워드: state space traversal

검색결과 3건 처리시간 0.016초

르장드르 웨이블릿을 이용한 쌍일차 시스템 수치 해석 (Numerical Method for the Analysis of Bilinear Systems via Legendre Wavelets)

  • 김범수
    • 제어로봇시스템학회논문지
    • /
    • 제19권9호
    • /
    • pp.827-833
    • /
    • 2013
  • In this paper, an efficient computational method is presented for state space analysis of bilinear systems via Legendre wavelets. The differential matrix equation is converted to a generalized Sylvester matrix equation by using Legendre wavelets as a basis. First, an explicit expression for the inverse of the integral operational matrix of the Legendre wavelets is presented. Then using it, we propose a preorder traversal algorithm to solve the generalized Sylvester matrix equation, which greatly reduces the computation time. Finally the efficiency of the proposed method is discussed using numerical examples.

추상화를 통한 모델의 축소 : 네모라이즈 게임 사례 연구 (Model Reduction with Abstraction : Case Study with Nemorize Game)

  • 이정림;권기현
    • 정보처리학회논문지D
    • /
    • 제13D권1호
    • /
    • pp.111-116
    • /
    • 2006
  • 주어진 상태가 도달 가능한지를 판정하는 작업은 모델 체킹과 같은 유한 상태 모델의 분석에서 필수적이다 만일 모델의 크기가 작다면 상태 공간을 전부 조사해서 판정할 수 있지만, 크기가 큰 경우에는 전체 상태 공간을 조사하는 것이 어렵거나 불가능할 수 있다. 이런 경우, 도달성 여부를 조사하기 전에 추상화를 통해서 모델을 축소해야 하며 이때 사용된 추상화는 false positive 오류를 허용하지 않는다. 본 논문에서는 이러한 추상화를 고안하여 네모라이즈 게임 풀이에 적용하였다. 그 결과, 상태 폭발 문제로 풀 수 없었던 큰 규모의 문제를 추상화를 통해서 해결할 수 있었다.

모델 체킹에서 안전성 위반에 대한 효율적인 반례 생성 (Efficient Counterexample Generation for Safety Violation in Model Checking)

  • 이태훈;권기현
    • 정보처리학회논문지D
    • /
    • 제12D권1호
    • /
    • pp.81-90
    • /
    • 2005
  • 모델 체킹은 주어진 모델과 속성간의 만족성 관계를 검사한다. 만일 모델이 속성을 만족하지 않는 경우, 모델 체킹은 그 이유를 담은 반례를 생성한다. 반례는 모델의 디버깅에 사용되며 모델을 이해하는데 도움을 주기 때문에, 반례 생성은 모델 체킹의 필수 구성 요소 중의 하나이다. 본 논문에서는 모델 체킹에서 안전성 속성이 위반되었을 때 그에 대한 반례를 효율적으로 생성하는 방법을 제시하였고, 푸쉬 푸쉬 게임 풀이에 제안한 방법을 적용했다. 그 결과, 기존 NuSMV로는 전체 50게임 중에서 42게임밖에 풀지 못했으나 본 논문의 방법으로는 50게임을 모두 풀었다. 뿐만 아니라, 반례 생성에 소요된 시간과 메모리 사용량이 기존 NuSMV에 비해서 각각 $86{\%}$$62{\%}$ 개선되었다.