While architectural patterns provide software development solutions by providing schemas for structural organizations of software systems based on empirical knowledge, Jackson's problem frames provide a method of analyzing software problems. Problem frames are useful to understanding the software development problem, by putting emphasis on the problem domain, rather than on the solution space. Research exists that relates problem frames and software architecture, but most of this research uses problem frames only to understand given problems. Moreover, none of the existing research derives architectural patterns by considering both problem frames and quality attributes. In this paper, we propose a software architecture design method for pattern-based architecture design, by matching problem frames and architectural patterns. To that end, our approach first develops the problem model based on the problem frames approach, and then uses it to match with candidate architectural patterns, from the perspectives of both functionality, and quality attributes. Functional matching uses the problem frame diagram to match the problem model of an architectural pattern. We conduct a case study to show that our approach can systematically decide the right architectural patterns, and provide a basis for fine-grained software architecture design.
This article suggests applicability to community detection algorithm from module recovering process of software architecture through compare to software clustering metric and community dectection metric. in addition to, analyze mutual relation and difference between separated module and measurement value of typical clustering algorithms and community detection algorithms. and then only sugeested several kinds basis that community detection algorithm can use to recovering module view of software architecture and, by so comparing measurement value of existing clustering metric and community algorithms, this article suggested correlation of two result data.
A tool for analyzing and testing software in real-time is required for the efficient development of highly reliable real-time mobile embedded software This too] requires various technologies, such as source code based white-box test and real-time system monitoring and control. The tool also should be designed to improve reusability and portability by considering the interaction with other kinds of real-time system. This paper identifies and analyzes the functional requirements for the test tool on real-time mobile embedded software and suggests an adequate tool architecture based on the collected requirements. It also suggests the specific implementation technology and architecture design pattern to support the tool's expandability and portability.
The present study describes the development of control hardware and software for a mobile welding robot. This robot is able to move and perform welding tasks in a double hull structure. The control hardware consists of a main controller and a welding machine controller. Control software consists of four layers. Each layer consists of modules. Suitable combinations of modules enable the control software to perform the required tasks. Control software is developed using C programming under QNX operating system. For the modularizing architecture of control software, we designed control software with four layers: Task Manager, Task Planner, Actions for Task, and Task Executer. The embedded controller and control software was applied to the mobile welding robot for successful execution of the required tasks. For evaluate this imbedded controller and control software, the field tests are conducted, it is confirmed that the developed imbedded controller of mobile welding robot for shipyard is well designed and implemented.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.7
no.1
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pp.1196-1204
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2001
In this paper, a new architecture of operating software associated with the component-based method is proposed. The proposed architecture comprises 문 execution module and a decision-making module. In order to make effective development and maintenance, the execution module is divided into three components. The components are referred to as Symbol, Gateway, and Control, respectively: The symbol component is for the GUI environments and the standard interfaces; the gateway component is for the network communication and the structure of asynchronous processes; the control component is for the asynchronous processing and machine setting or operations. In order to verify the proposed architecture, and off-line version of operating software is made, and its steps are as follows; I) Make virtual execution modules for the manufacturing devices such as dual-arm robot, handling robot, CNC, and sensor; ii) Make decision-making module; iii) Integrate the modules and GUI using a well-known development tools such as Microsofts Visual Basic; iv) Execute the overall operating software to validate the proposed architecture. The proposed software architecture in this paper has the advantages such as independent development of each module, easy development of network communication, and distributed processing of resources, and so on.
Architecture base mechanism centers to construct software system. There is construction of successful software system how firmly define software. Reason that architecture base software is important is used and expresses early design decision item of system and is because reusability is possible by means of communication between comprehension person concerned. Analyzed special quality of pattern and importance of architecture and general requirement and portability and consider ISO/IEC 9126 and ISO/IEC 14598 and propose system and Metrik in this research. Also, do defect particulars and efficiency test that test according to examination formality of architecture base software and analyzed result.
This work summarizes the current state of the art in software radio for 4G systems. Specifically, this work demonstrates that classic radio structures, e.g., heterodyne reception, homodyne reception, and their improved implementations, are inadequate selections for multi-mode reception. This opens the door to software defined radio, a novel reception architecture which promises ease in multi-band, multi-protocol design. The work presents the many advantages of such an architecture, including flexibility, reduced cost via component reduction, and improved reliability via, e.g., the elimination of environmental instability. The work also explains the limitations that currently curtail the widespread use of SDR, including issues surrounding A/D converters, management of software and power, and clock generation. This provides direction for future research to enable the broad applicability of SDR in 4G cellular and beyond.
This paper proposes a home control system architecture that have network configuration function. The proposed home control system architecture is implemented with partly hardware and software. For implementation of this system architecture, we developed ECONICS which is home automation controller. ECONICS consists of main board and communication modem. This communication modem supply the power line communication. The physical layer and the MAC layer software of EIA 709.1 standard protocol are implemented in communication modem. The upper layer software of EIA 709.1 standard protocol and home configuration software for home network installation, management, diagnostics, control and monitoring are implemented in main board of ECONICS. We verified the commercial feasibility of the proposed system through the home network configuration and operation. As a result, we have concluded that the proposed home control system architecture provides all the key function necessary to easily manage and control home network nodes.
Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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v.20
no.6
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pp.117-125
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2012
This paper describes a model-based software development methodology for AUTOSAR-ready light software architecture(AUTOSAR-Lite). The proposed methodology briefly represents an application software modeling technique using Matlab/Simulink. Using the proposed technique, application software architecture elements (e.g. software components, runnables, and interfaces) and functional behaviors can be designed in a single modeling environment. From the designed model, the codes of application software is automatically generated using Real-Time Workshop Embedded Coder. The generated application software is easily integrated with hand-coded basic software using the proposed method. In order to evaluate the proposed methodology, a diesel engine management system for a passenger car was employed as a case study. Based on the methodology, 8 atomic software components and 52 runnables are successfully developed, and they are evaluated by engine experiments. From this case study, AUTOSAR compatible model-based application software was successfully developed, and the effectiveness of the proposed methodology was evaluated.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.12
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pp.3159-3174
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1997
This paper reports a research to develop a methodology and a tool for understanding of very large and complex real-time software. The methodology and the tool mostly developed by the author are called the Architecture-based Real-time Software Understanding (ARSU) and the Software Re/reverse-engineering Environment (SRE) respectively. Due to size and complexity, it is commonly very hard to understand the software during reengineering process. However the research facilitates scalable re/reverse-engineering of such real-time software based on the architecture of the software in three-dimensional perspectives: structural, functional, and behavioral views. Firstly, the structural view reveals the overall architecture, specification (outline), and the algorithm (detail) views of the software, based on hierarchically organized parent-chi1d relationship. The basic building block of the architecture is a software Unit (SWU), generated by user-defined criteria. The architecture facilitates navigation of the software in top-down or bottom-up way. It captures the specification and algorithm views at different levels of abstraction. It also shows the functional and the behavioral information at these levels. Secondly, the functional view includes graphs of data/control flow, input/output, definition/use, variable/reference, etc. Each feature of the view contains different kind of functionality of the software. Thirdly, the behavioral view includes state diagrams, interleaved event lists, etc. This view shows the dynamic properties or the software at runtime. Beside these views, there are a number of other documents: capabilities, interfaces, comments, code, etc. One of the most powerful characteristics of this approach is the capability of abstracting and exploding these dimensional information in the architecture through navigation. These capabilities establish the foundation for scalable and modular understanding of the software. This approach allows engineers to extract reusable components from the software during reengineering process.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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