The applications of smartphones or other portable smart devices have dramatically changed people's lifestyle. Researchers have been investigating useage of smartphones for structural health monitoring, earthquake monitoring, vibration measurement and human posture recognition. Their results indicate a great potential of smartphones for measuring pedestrian-induced loads like walking, jumping and bouncing. Smartphone can catch the device's motion trail, which provides with a new method for pedestrain load measurement. Therefore, this study carried out a series of experiments to verify the application of the smartphone for measuring human-induced load. Shaking table tests were first conducted in order to compare the smartphones' measurements with the real input signals in both time and frequency domains. It is found that selected smartphones have a satisfied accuracy when measuring harmonic signals of low frequencies. Then, motion capture technology in conjunction with force plates were adopted in the second-stage experiment. The smartphone is used to record the acceleration of center-of-mass of a person. The human-induced loads are then reconstructed by a biomechanical model. Experimental results demonstrate that the loads measured by smartphone are good for bouncing and jumping, and reasonable for walking.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제14권4호
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pp.1757-1772
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2020
As the smartphone market becomes saturated, an innovative device equipped with new features is expected to appear soon in mobile communications. In particular, various possibilities were raised regarding the alternative technologies that can develop post-smartphones, which are differentiated from the current smartphones, as Korea commercialized the 5G infrastructure for the first time in the world. Under these circumstances, the Korean government announced the "5G+ Strategy for Realizing Innovative Growth" in April 2019, vowing to build an innovative industrial ecosystem quickly while creating various convergence services based on the 5G infrastructure. As described above, the policy importance of the alternative technologies that will develop post-smartphones is increasing, but the theoretical study on the technology evolution of post-smartphones has not been systematically conducted until now. This study reviewed the alternative technologies that can develop post-smartphones through documentary research, and data mining analysis was performed on the research result using actual data. The policy priority was also set quantitatively for the alternative technologies of post-smartphones in order to determine the alternative post-smartphone technology that the government should focus on given the constraint of limited resources. As a results, autonomous vehicle(43.68%) was found to be most important, followed by artificial intelligence(17.4%) and Internet of Things(13.1%), among alternative technologies that could develop into the post-smartphone.
최근, 스마트폰의 보급이 폭발적으로 성장하고 있다. 이러한 환경에서 많은 연구자들은 스마트폰 애플리케이션 개발의 중요성을 인식하고 효율적인 애플리케이션 개발을 위한 많은 연구를 수행하고 있다. 특히 서버-클라이언트 환경에서 효율적인 스마트폰 애플리케이션(앱) 개발을 위한 스마트폰 미들웨어에 관한 연구에 최근 관심이 집중되고 있다. 본 연구에서는 다양한 플랫폼을 가지는 스마트폰의 환경에서 애플리케이션 개발의 이식성, 확장성 그리고 편의성을 높이기 위하여 스마트폰 미들웨어 환경에 최적화된 XML 기반 Open API를 제안하였다. 그리고 이를 적용시켜 개발한 테스트 스마트폰 미들웨어 환경에서 성능을 평가하였다.
Journal of Information Technology Applications and Management
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제20권1호
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pp.133-148
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2013
As network technologies evolve and so-called smart technologies appear, applications of smartphones are being applied in widespread areas. In general, the adoption of smartphones is different from the adoption of information systems. Thus, we tried to find out factors which may affect the user acceptance behavior. However, there have been some academic studies that analyzed the factors that affect user acceptance of smartphones, and their relationships. Under this academic background, we develop a model to examine how smartphones are accepted by users based on technology acceptance model. The theoretical model is validated through an online survey of smartphone users from two universities in Seoul, Korea. The results reveal that the users will have positive attitude towards adopting the smartphone when they perceive that the usage of smartphones is useful. We also find that the perceived usefulness of the smartphone is affected by the perceived ease of use and the media richness. The results also suggest that the perceived ease of use is determined by the self-efficacy whereas the intention to use smartphones is determined bv the perceived usefulness, the self-efficacy, and the attitude toward smartphnes' usage. Theoretical and practical implications are discussed.
Journal of Information Science Theory and Practice
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제4권3호
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pp.28-42
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2016
Smartphones have become one of the most prevalent information devices in the current information environment. Although many people use smartphones for communication and information acquisition, these two functions are closely related and cannot be separated. However, many studies have focused on identifying each function of a smartphone independently. There are few studies that investigate the relationships between communication and information acquisition functions on smartphones. This research empirically analyzed and identified the relationships between these two functions of smartphones by conducting a survey. The results of the analysis showed that the activities for information acquisition make differences in communication on a smartphone. People who want to acquire more information tend to use a smartphone for communication purposes. Besides, communication activities on a smartphone also affect the acquisition of information. In addition, communication activities on a smartphone also affect the establishment of interpersonal relationships that lead to the acquisition of more information. From these results, it is identified that communication activities and information acquisition are interrelated when satisfying the information needs of smartphone users. Especially, communication activities on a smartphone positively affect people's information activities and enhance information acquisition.
Background: With the increasing elderly population, the need for gait analysis of these elderly individuals is also increasing. Most devices are costly and not portable; however, smartphones using built-in sensors capable of measuring motion and are easily available. Objectives: To examine the reliability and validity of knee joint angles of the elderly using smartphone measurements during walking. Design: Quasi-experimental research. Methods: Sixteen elderly people, aged 65+ and living in Daejeon and Chungbuk, South Korea, participated in the study. Electrogoniometers and smartphones were attached to the thigh and the side and front of the shank of each subject, respectively, using double-sided tape, an arm band, and an elastic band. Each subject completed two sets of at least seven gait cycles (14 steps). Results: Both the smartphones and electrogoniometers exhibited high agreement in terms of their primary and secondary measurements (ICC>.75). The agreement between the smartphones and electrogoniometers was also high in terms of both the primary and secondary measurements (ICC<.60). Conclusion: These results indicate that smartphones can be costly equipment cannot, even though they cannot completely replace existing clinical-grade devices. Their utility is emphasized herein for measuring knee joint angles of the elderly during walking.
본 논문에서는 여러 대의 스마트폰을 이용하여 입체 음향을 재현하는 시스템을 제안한다. 기존의 스마트폰을 이용한 음향 시스템은 여러 기기에서 동일 신호를 재생하는 방식이기 때문에 입체감을 제공하기 어렵다. 이를 해결하기 위하여 본 논문에서는 다른 위치에 있는 기기 별로 서로 다른 신호를 재생하고 진폭 패닝 기법을 사용하여 임의의 위치에 가상 음원을 생성하는 시스템을 제안한다. 제안한 방법을 사용하면 기존 방법보다 우수한 입체감을 제공할 수 있으며, 사용자의 설정에 따라 자유롭게 입체 음향 효과를 조정할 수 있다. 상용 스마트폰을 이용하여 제안하는 시스템을 구현하였으며, 구현한 시스템이 원하는 입체 음향 효과를 제공하는 것을 확인하였다.
The study aims to reveal the differences in the factors influencing portal news and news site application usages on smartphones in regard to political discussion networks, news use across multiple media platforms and news genre consumption. The results demonstrate that those factors affected both types of application usages in a different manner when controlling for demographics. The more participants conversed politics with homogeneous networks, the more they used portal news on smartphones. Conversely, the more political discussion with heterogeneous networks, the more they used news site application on smartphones. The more frequently Internet and mobile phone were employed for news source and the more soft news genre was consumed, the more the portal news application was used. However, the more frequently traditional and social media were employed for news source and the more hard news consumed, the more news site application was used. The findings imply that portal news application users may increase their likelihood of soft news consumption using Internet and mobile phones for political discussion with close social relations, while news site application users may increase their likelihood of hard news consumption using traditional and social media for political discussion with distant social relations.
The purposes of this study was to investigate effects of fashion brand apps on smartphones flow and consumer satisfaction in mobile shopping. These findings provide new information to marketers for the marketing strategy for dealing with mobile shopping mall. A total of 233 usable questionnaires were obtained from men and women ages 20-30 who have mobile shopping purchasing experience. Data were analyzed by frequency analysis, factor analysis using SPSS for Window 22.0 and confirmatory factor analysis and structural equation model analysis by AMOS 22.0. The results were as follows. First, the analysis of fashion brand apps factors showed that it consist of 2 kinds of dimensions of basic information type and additional information type. Second, basic information type of fashion brand apps have had a direct impact on consumer satisfaction and did not affect the smartphones flow. Additional information type influence consumer satisfaction through a smartphones flow. Basic information type of fashion brand apps showed a greater impact on consumer satisfaction than a smartphone flow. A managerial implication was discussed for fashion brand marketers to develop strategies on fashion brand apps that could stimulate and increase the consumer flow and satisfaction.
Purpose: The wide distribution of smartphones has changed life and user behavior. This phenomenon has both advantages and disadvantages for users. As smartphones become a part of our daily lives, smartphone addiction has recently become a social issue in many countries. This study explores factors that affect smartphone addiction and the consequences of addictive behaviors. Research design, data and methodology: Our model hypothesizes that four key factors determine addictive behavior: flow, enjoyment, preference for online social life, and escape reality. Commitment and compulsive use are mediating variables that connect key drivers and addictive results. Based on the SEM (structural equation model) analysis of 497 survey responses, these four driving factors each have a significant effect on the compulsive use of smartphones directly or indirectly; the compulsive use of smartphones directly influences the three results Results: We conducted a reliability and validity analysis, and the results were successful. In the hypothesis test, every path is accepted as expected at the significance level of 0.05. Conclusions: Among the four driving factors, escape reality is the vital factor influencing smartphone addiction and its consequences. And anxiety is the number one consequence influenced by the compulsive use of smartphones.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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