It is a crucial managerial issue how to manage assembly blocks at shipyard. Based on the project experience in Hyundai Heavy Industries, this study points out the difficulties on the block stockyard operations, formalizes the JIBUN (location) assignment problem for assembly blocks, and develops the JIBUN (location) assignment algorithm whose purpose is to reduce the number of unproductive block moves. Through simulation experiments for various situations, this study demonstrates the usefulness of JIBUN (location) assignment algorithm. In addition, this study examines the impacts of block move sequence rules and of block stockyard layouts on the block stockyard operations.
Kim Seog-Joo;Lee Jong-Moo;Kwon Soonman;Moon Young-Hyun
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers A
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v.53
no.12
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pp.655-660
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2004
This paper deals with the design of a fixed-structure $H_\infty$ power system stabilizer (PSS) by using an iterative linear matrix inequality (LMI) method. The fixed-structure $H_\infty$ controller is represented in terms of LMIs with a rank condition. To solve the non-convex rank-constrained LMI problem, a linear penalty function is incorporated into the objective function so that minimizing the penalized objective function subject to LMIs amounts to a convex optimization problem. With an increasing sequence of the penalty parameter, the solution of the penalized optimization problem moves towards the feasible region of the original non-convex problem. The proposed algorithm is, therefore, convergent. Numerical experiments show the practical applicability of the proposed algorithm.
Kim Chun-Kyung;Kim Kook-Hun;Moon Young-Hyun;Kim Seog-Joo
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.11
no.4
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pp.279-283
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2005
This paper deals with the design of a low-order H/sub ∞/ controller by using an iterative linear matrix inequality (LMI) method. The low-order H/sub ∞/ controller is represented in terms of LMIs with a rank condition. To solve the non-convex rank-constrained LMI problem, the recently developed penalty function method is applied. With an increasing sequence of the penalty parameter, the solution of the penalized optimization problem moves towards the feasible region of the original non-convex problem. Numerical experiments showed the effectiveness of the proposed algorithm.
Kim, Seog-Joo;Chung, Soon-Hyun;Cheon, Jong-Min;Kim, Chun-Kyung;Lee, Jong-Moo;Kwon, Soon-Man
Proceedings of the KIEE Conference
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2004.11c
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pp.729-731
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2004
This paper deals with the design of a low order $H_{\infty}$ controller by using an iterative linear matrix inequality (LMI) method. The low order $H_{\infty}$ controller is represented in terms of LMIs with a rank condition. To solve the non-convex rank-constrained LMI problem, a linear penalty function is incorporated into the objective function so that minimizing the penalized objective function subject to LMIs amounts to a convex optimization problem. With an increasing sequence of the penalty parameter, the solution of the penalized optimization problem moves towards the feasible region of the original non-convex problem. The proposed algorithm is, therefore, convergent. Numerical experiments show the effectiveness of the proposed algorithm.
Kim Seogj-Joo;Kwon Soonman;Kim Chung-Kyung;Moon Young-Hyun
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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v.53
no.11
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pp.747-752
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2004
This paper presents an iterative linear matrix inequality (LMI) approach to the design of a static output feedback (SOF) stabilization controller. A linear penalty function is incorporated into the objective function for the non-convex rank constraint so that minimizing the penalized objective function subject to LMIs amounts to a convex optimization problem. Hence, the overall procedure results in solving a series of semidefinite programs (SDPs). With an increasing sequence of the penalty parameter, the solution of the penalized optimization problem moves towards the feasible region of the original non-convex problem. The proposed algorithm is, therefore, convergent. Extensive numerical experiments are Deformed to illustrate the proposed algorithm.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2005.06a
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pp.1992-1996
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2005
An automated mechanical parking system with a dedicated multi-floor building has been studied for improvements. Among the major components of the system, study is focused on the trolly which is the most important to the overall reliability of the system. The trolley holds and moves a parked vehicle horizontally into a specified position for the next sequence of operations. Optimization of a trolly structure is presented for strength and simplicity. With optimization, the weight has been reduced by 30% with respect to the conventional design.
In this paper, we present a restricted tabu search(RTS) algorithm that schedules jobs on identical parallel machines in order to minimize the maximum lateness of jobs. Jobs have release times and due dates. Also, sequence-dependent setup times exist between jobs. The RTS algorithm consists of two main parts. The first part is the MATCS(Modified Apparent Tardiness Cost with Setups) rule that provides an efficient initial schedule for the RTS. The second part is a search heuristic that employs a restricted neighborhood generation scheme with the elimination of non-efficient job moves in finding the best neighborhood schedule. The search heuristic reduces the tabu search effort greatly while obtaining the final schedules of good quality. The experimental results show that the proposed algorithm gives better solutions quickly than the existing heuristic algorithms such as the RHP(Rolling Horizon Procedure) heuristic, the basic tabu search, and simulated annealing.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.28
no.4
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pp.31-37
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2003
This paper deals with a stowage plan for plates in a warehouse. This plan includes how to place each plate and how to sequence outgoing lots for picking. A group of plates in an outgoing lot should be loaded in the same outgoing pallet and between two elates in the same lot, no plate from other than the lot should be placed. Since the approach to the plates is only from above, when the plates in the different lots are placed mixed in a warehouse, we have to temporarily move many of plates in some other place to let a plate in the lot for which loading is under way go out. Our purpose is to minimize those temporary moves. We analyze the computational complexity of several problems arising in the stowage plan of a plate warehouse.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.33
no.1
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pp.35-49
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2008
To load a container in a yard block onto a ship, a Transfer Crane (TC) moves to a target yard bay, then its hoist picks up a selected container and loads it onto a waiting Yard Truck (YT). An optimal routing problem of Transfer Crane is a decision problem which determines a given TC's the visiting sequence of yard-bays and the number of containers to transfer from each yard-bay. The objective is to minimize the travel time of the TC between yard-bays and setup time for the TC in a visiting yard. In this paper, we shows that the problem is NP-complete, and suggests a new formulation for it. Using the new formulation for the problem, we investigate some characteristics of solutions, a lower and upper bounds for it. Moreover, our lower and upper bound is very efficient to applying some instances suggested in a previous work.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers A
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v.51
no.4
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pp.202-208
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2002
In a dynamic game where the players move in a periodical sequence, each player observes the strategy of the others. So the players who move later in a game get to know the moves of others having made before them. Those who move earlier must take this into account in devising their optimal strategy. In the Poolco model, the bidding game is executed periodically. The player participating in the bidding game accumulates the information of its own and others'strategies, and payoffs through the repeated bidding process. Thereby, the players in this game would be able to map out how get the maximum profit, and get closer to the optimal strategy. This paper presents a mathematical modeling for a player to determine his or her optimal strategy at period T, based on the information acquired from the previous rounds for the periods, T-1, T-2, and so on. The proposed modeling is demonstrated with a dynamic fame theory.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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