A shared disks (SD) cluster couples multiple computing nodes, and every node shares a common database at the disk level. A great deal of research indicates that the SD cluster is suitable to high performance transaction processing, but the aggregation of SD cluster with real-time processing has not been investigated at all. A real-time transaction has not only ACID properties of traditional transactions but also time constraints. By adopting cluster technology, the real-time services will be highly available and can exploit inter-node parallelism. In this paper, we first develop an experiment model of an SD-based real-time database system (SD-RTDBS). Then we investigate the feasibility of real-time transaction processing in the SD cluster using the experiment model. We also evaluate the cross effect of real-time transaction processing algorithms and SD cluster algorithms under a wide variety of database workloads.
It is necessary to develop the one stop system in order to protect our marine environment rapidly from oil spill accident. The purpose of this study is to develop real time database for oil spill prediction modeling and implement real time prediction modelling with ESI and server-client GIS based user interface. The existing oil spill prediction model cannot provide one stop information system for public and government who should protect sea from oil spill accident. The development of multi user based information system permits integrated handling of real time meteorological data from external ftp. A server-client GIS based model is integrated on the basis of real time database and ESI map to provide the result of the oil spill prediction model. End users can access through the client interface and request analysis such as oil spill prediction and GIS functions on the network as their own purpose.
In many real time applications that the system maintains sensitive information to be shared by multiple users with different security levels, security is another important requirement. A secure real time database system must satisfy not only logical data consistency but also timing constrains and security requirements associated with transactions. Even though an optimistic concurrency control method outperforms locking based method in firm real time database systems, where late transactions are immediately discarded, most existing secure real time concurrency control methods are based on locking. In this paper, we propose a new optimistic concurrency control protocol for secure real time database systems, and compare the performance characteristics of our protocol with locking based method while varying workloads. The result shoes that our proposed O.C.C protocol has good performance in case of many data conflict.
Real-time database systems (RTDBS) are database systems whose transactions are associated with timing constraints such as deadlines. Therefore transaction needs to be completed by a certain deadline. Besides meeting timing constraints, a RTDBS needs to observe data consistency constraints as well. That is to say, unlike a conventional database system, whose main objective is to provide fast average response time, RTDBS may be evaluated based on how often transactions miss their deadline, the average lateness or tardiness of late transactions, the cost incurred in transactions missing their deadlines. Therefore, in RTDBS, transactions should be scheduled according to their criticalness and tightness of their deadlines, even If this means sacrificing fairness and system throughput, And It always must guarantee preceding process of the transaction with the higher priority. In this paper, we propose an efficient real-time scheduling algorithm (Multi-level EFDF) that alleviates problems of the existing real-time scheduling algorithms, a real-time concurrency control algorithm(2PL-FT) for firm and soft real-time transactions. And we compare the proposed 2PL F[ with AVCC in terms of the restarting ratio and the deadline missing ratio of transactions. We show through experiments that our algorithms achieve good performance over the other existing methods proposed earlier.
Kim, Young-Chul;You, Han-Yang;Kim, Jin-Ho;Kim, June;Seo, Sang-Ku
Journal of KIISE:Databases
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v.29
no.6
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pp.464-476
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2002
Main-memory database systems which reside entire databases in main memory are suitable for high-performance real-time transaction processing. If two-phase locking(2PL) as concurrency control protocol is used for the transactions accessing main-memory databases, however, the possibility of lock conflict will be low but lock operations become relatively big overhead in total transaction processing time. In this paper, We designed a real-time static locking(RT-SL) protocol which minimizes lock operation overhead and reflects the priority of transactions and we implemented it on a main-memory real-time database system, Mr.RT. We also evaluate and compare its performance with the existing real-time locking protocols based on 2PL such as 2PL-PI and 2PL-HP. The extensive experiments reveal that our RT-SL outperforms the existing ones in most cases.
Kim, Suhee;Han, Kwangrok;Kim, Hwankoo;Son, Sang-Hyuk
Convergence Security Journal
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v.4
no.3
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pp.57-82
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2004
The confluence of computers, communications, and databases is quickly creating a distributed database where many applications require real-time access to temporally consistent sensor data. We have developed an object-oriented real-time database system called BeeHive to provide a significant improvement in performance and functionality over conventional non-real-time database and object management systems. In this paper, the performance of two data-deadline cognizant scheduling policies EDDF and EDF-DC and the baseline EDF policy with/without admission control are evaluated through extensive experiments on BeeHive. The ranges where data-deadline cognizant scheduling policies are effective and where admission control plays a role are identified.
Park, Ga-Lam;Ra, Syung-Kwon;Kim, Chang-Hwan;Song, Jae-Bok
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.14
no.10
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pp.1038-1046
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2008
This paper presents a framework to generate human-like movements of a humanoid in real time using the movement primitive database of a human. The framework consists of two processes: 1) the offline motion imitation learning based on an Evolutionary Algorithm and 2) the online motion generation of a humanoid using the database updated bγ the motion imitation teaming. For the offline process, the initial database contains the kinetic characteristics of a human, since it is full of human's captured motions. The database then develops through the proposed framework of motion teaming based on an Evolutionary Algorithm, having the kinetic characteristics of a humanoid in aspect of minimal torque or joint jerk. The humanoid generates human-like movements far a given purpose in real time by linearly interpolating the primitive motions in the developed database. The movement of catching a ball was examined in simulation.
Transactions in real-time active databases have the notion of activeness where transactions are generated by external effects and another transaction. In this paper, we propose the multi version concurrency control algorithm for real-time active transactions. A real-time active transaction has a timing constraint in the form of a deadline until which the user wants to complete the transaction, and is characterized by triggering relationships which mean that association between a transaction that triggers the execution of another transaction and the triggered transaction. The triggering relationship is an important factor to resolve data conflicts among real-time active transactions. The proposed concurrency control mechanism resolves data conflicts by considering triggering relationships between conflicting transactions as well as priorities and precedence relationships. The conflict resolution mechanism considers association types of the triggering relationship such as abort and commit dependency, and then resolves data conflicts in favor of higher priority transactions. We also present the experimental results of our algorithm comparing other real-time active concurrency control algorithms.
Real time control system such as in factory automation fields, defense field, aerospace, railway industries, financial trading and so forth, includes multiple computers on multiple nodes, and share data to process various actions and functions. This is similar to multitasking in a multiprocessor computer system. The task processing efficiency of such system is proportionally increased by process speed of each process computer. And also it is greatly influenced by communication latencies of each node. To provide proper operation of such real time system, a network that can guarantee deterministic exchange of certain amount of data within a limited time is required. Such network is called as a real time network. As for modern distributed control system, the timeliness of data exchange gives important factor for the dynamics of entire control system. In a real time network system, exchanged data are determined by off-line design process to provide the timeliness of data. In other word, designer of network makes up a network data table that describes the specification of data exchanged between control equipments. And by this off-line design result, the network data are exchanged by predetermined schedule. First, this paper explains international standard real time network TCN (Train Communication Network) applied to the KHST (Korean High Speed Train) project. And then it explains the computer program developed for design tool of network data table of TCN.
Many researches are going on with regard to issues and problems related to mobile database systems, which are caused by the weak connectivity of wireless networks, the mobility and the portability of mobile clients. Mobile computing satisfies user's demands for convenience and performance to use information at any time and in any place, but it has many problems to be solved in the aspect of data management. The purpose of our study is to Implement Real-Time Mobile Query Processing System(MQPS) to solve problems related to database hoarding, the maintenance of shared dataconsistency and the optimization of logging, which are caused by the weak connectivity and disconnection of wireless networks inherent in mobile database systems under mobile client server environments. In addition, we proved the superiority of the proposed MQPS by comparing its performance to the C I S(Client-Intercept-Srever) model.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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