Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.8
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pp.89-98
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2020
This study applied the Q methodology to analyze the subjective evaluation and recognition patterns of elderly women's clothing preferences. For the type 1, knitted materials and natural materials were preferred, and pastel colors were preferred. The type 2 preferred pants that cover the body shape, look young, and have good simple activity. The type 3 was a type in which the waist was treated with a rubber band, the clothes were comfortable to wear and the loose style was preferred. The type 4 was simple and prefers a style with a raised neck and no fasteners, and a clothes that was comfortable to wear. Type 5 was a type that prefers a style that looks important and colorful and youthful in design or color. In order to develop ZIGTECHnology apparel for older women, it is necessary to develop a design that can look aesthetically beautiful while covering the body shapes such as bending of the back and bending of the waist by reflecting the preferences of the older women. It is considered that it is necessary to develop clothing that takes into consideration movement functionality without obstacles to movements in consideration of changes in behavior and movement of hands.
Serious games are purposive game. So game-developers want to achieve the desired purposes, and game-users also want to play to achieve the goals of playing games. The function of achievement-assessing is an important area of serious game. In this study, achievement-assessing style was defined as three types, that is, 'all-in-one', 'complex', and 'separation'. Accordingly, we analyzed which type of serious games use which type of achievement-assessing style. As a result, the survey shows that those who want to play game itself preferred 'all-in-one' above all, and those who want to stick to the purpose of game preferred 'separation' or 'complex'. In addition, the investigation of preference of achievement-assessing function shows that users, as a whole, preferred 'all-in-one'. We hope this study will be useful data to design of achievement-assessing function which achieve the purpose of game and provide users with higher satisfaction.
Due to desire for more variation from male consumers within the men's fashion market in Korea, there has been an ongoing development of departmentalization of fashion styles. The Generation-X man, in particular, is the most active member of our current day society, and will be the principal agent in the senior market from here on forth. Thus, this study categorized their preferred fashion styles, and will seek to analyze the behaviors related to the pursuit of clothing of the Generation-X man. The qualitative investigations of the Q-method as well as the quantitative investigation of the SPSS 12.0 were used in conjunction as the method of study. Additionally, images and types resulting from the preceding first-year study entitled "The Type and Characteristics of the Modern Men's Fashion Images" were utilized as part of the surveys. As a result of the Q-method, which was used to derive the preferred fashion styles of the Generation-X man, they were classified into three categories: the classic suit preferring 'conservative class type', the polished, comfortable style preferring 'modern sophisticated type', and the adventure and variety seeking 'uninhibited individualistic style'. After analyzing the factors which influence clothing preference behaviors of these men, a total of seven causes were drawn from the results, including: conservative indifference to fashion, others conscious pursuit of fashion, the aim to show off brand name products, high involvement in the aspect of design, pursuit of TPO, pursuit of self-image, and conformity to fashion. The elements that revealed differences in the behaviors in pursuing clothing within the preferred fashion style types of the Generation-X man included the conservative indifference to fashion, and others conscious pursuit of fashion, which therefore shows that rather than enjoying the fashion lifestyle, these men possess a more conservative disposition instead.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.17
no.3
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pp.73-84
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2015
Analysis of design preference to Korean and Chinese casual style were made targeting Chinese female students in Korea. The following conclusion was derived from the result of final 300-copy survey data, using SPSS 18.0 program. The data were analyzed by frequency, t-test, chi-squre independence test, ANOVA and Scheffe test. Firstly, when comparing change of design preference before the stay in Korea with after the stay in Korea, the biggest change in their preference was character casual style, while the least change was easy casual wear. In terms of duration of stay in Korea, the biggest change was from the group of over 3 years, and in the order of the group of 1-3years, and then lastly less than 1 year, which suggests that the longer the duration of stay, the bigger the change. When comparing preferred clothing color before the stay in Korea with after the stay in Korea, both before and after the stay in Korea had the highest preference for achromatic colors. The frequency of change was mostly from achromatic color to other colors. In the preferred clothing pattern, 'plain' was their favorite one before the stay in Korea, while it turned to 'nature pattern' after the stay in Korea, followed by 'plain' one. In the textiles, the most preferred one was 'cotton', before and after the stay in Korea. However, their preference for cotton was lower after their stay in Korea than before the stay in Korea, and instead there was more preference for 'silk', 'synthetic fiber', and 'other' sources.
In the massive online fashion market, it is not easy for consumers to find the fashion style they want by keyword search for their preferred style. It can be resolved into consumer needs based fashion recommendation. Most of the existing online shopping sites have collected cumtomer's preference style using the online quastionnair. In this paper, we propose a simple but effective novel model that resolve the traditional method in fashion profiling for consumer's preference style and needs using implicit profiling method. In addition, we proposed a learning model that reflects the characteristics of the images itself through the deep learning-based intelligent preferred fashion model learned from the collected data. We show that the proposed model gave meaningful results through the qualitative evaluation.
This study aimed to analyze man's hair style preference and lifestyle-related. A survey was made on 384 men aged 20 to 39 living in Seoul, Geonggi. Analysis of lifestyle showed that there were the most men preferring aesthetic sense-oriented lifestyles. They had a high preference for an western type face, middle length of hair, non-wave hair style in the all group by lifestyle. The long hair and wave hair style were more preferred by the fashion-oriented than the others. The plans by this study were as follows. Firstly, it is necessary to develop the hair style which complements into the western type face and the hair style by the length of growing hair. In addition, the internetmarketing by manly internet information-oriented group will be a help to marketing strategies.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.9
no.3
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pp.181-189
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2007
This study aims to conduct research into the property of costumeplay that has been established with our unique characteristics despite the critics from the existing generation, and the cospre style preferred by costumeplayers. The research methods include literature study, existing research, and a survey targeting costumeplayers who make costumes upon order or borrow costumes on websites. The findings are as follows. 1. From the results of the survey, 77% of the participants in the costumeplay were secondary school students, 16% were college students, and 5% were primary school students. 2. The distribution of the residences of the costumeplayers was found to be mostly centered in two areas including Seoul/Gyeonggi and Gyeongsang/Busan, which were 39% and 37% each. This is probably because Seoul Comic and Busan Comic were regularly taking place, and these are relatively economically affluent areas and locations where the rapid exchange of Japanese culture occurs. 3. For the cospre style preferred by costumeplayers, 57% of respondents preferred costumes for reviving characters, 18% of them for fan-cospre and 14% of them for reviving a character and creating new characters. Costumeplayers preferred cospre costumes for reviving characters rather than for creating new characters. 4. Most respondents preferred a character-oriented design, posting 31.9%. Next, 17.5% of them selected the Lolita look This is probably because the Lolita look which is much favored in the latest fashion trends affects them, and the rest of the respondents preferred a fantasy/SF group, visual, uniform, and maid look, in order. 5. For costs required for costumeplay for 1 time, 39% of respondents spent about KRW $100,000{\sim}150,000$, and 24% of them about KRW $150,000{\sim}200,000$. However, for buying accessories or small items, over 50% of them spent KRW $30,000{\sim}40,000$.
In response to recent changes in gender equality and social awareness among female college students, we sought to investigate whether there were corresponding changes in their preferred fashion styles and items. A survey was conducted with 200 women in their twenties to determine whether they were aware of gender equality and social change, as well as their preferred fashion styles and items at both the time of college admission and the current time. Awareness of gender equality was divided into two factors: feminism and a perceived increase in women's social power. A significant difference was observed in the fashion styles of female college students in their twenties between the time of admission and the current time. Compared with the past, the preferred style has changed to gender-neutral rather than feminine, useful rather than aesthetics, character rather than fashion, sporty rather than elegance, and casual rather than formal. Preferred items included pants rather than skirts, sneakers rather than shoes, socks rather than stockings, long skirts rather than short skirts, and backpacks rather than handbags. The level of attention paid to campus attire per week decreased over time. No correlation was found between gender equality awareness and preferred fashion style, while feminism was correlated with preferred fashion items. The degree to which attention was paid to campus attire per week was correlated with feminism, but was not correlated with a perceived increase in womens' social power.
Journal of Korean Academy of Fundamentals of Nursing
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v.16
no.2
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pp.200-206
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2009
Purpose: The purpose of this study was to analyze nursing students' learning styles and relationship of learning style to participation and academic achievement. Method: The study participants were nursing students in C college learning through problem based learning (PBL). Data were collected using a questionnaire which included Kolb's learning styles. Performance evaluation and paper examination were used to evaluate academic achievement. Results: Most of the students had converger type learning style. Student with a tendency to abstract conceptualization, such as converger type and assimilator type, preferred discussion and presentation. The students with converger type learning style participated and achieved better than students with diverger style. Conclusion: The results indicate that learning style was related to participation and academic achievement. Therefore in order to use PBL effectively, facilitators should consider students' learning styles.
The porpose of this study was to know what kinds of clothes the elderly women preferred to wear according to their ages and body type and to pro-vide basic data for clothing design of the elderly women. Anthropometric analysis and questionnaire study wear done on 230 elderly women over sixty years, For analysis of the data One-way ANOVA and Chi-square were employed. The results of this study were as fol-lows: 1) The elderly women have a prefer-ance fore 'Front openning style' and 'Two-opiece style' which are easy to wear and prefer skirts to pants. 2) Their preference for clothes is de-pendent on their age rather than their body type. 3) The age is the decisive factor on blouse collar design neckline style sleeve ending skirt length location of zippe and waist band style when the select the clothes. 4) The body type is the decisive fa-ctor on jacket style skirt length and waist band style.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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