In the world history in the rein of totalitarianism cultural project of government had been activated, and consequently of it official culture had been organized. But at the same time on the other side of it people('narod'), who didn't have cultural means for active expression of own opinion on the reality, had expressed world-view and judgement informally in everyday language. In the literature of autocracy, subjected to censorship, had been expressed and fixed mythically idealized image of sovereign and his works. But in the folklore the image of ruler had been created by liberal fantasy of people. This article examined russian literature and folklore texts of 18 century, when russian people suffered from rapid and dramatic changes, caused by Peter I. Although russian literature of 18 century had gone over to the new literary regime, it still accepted political mechanism as dominant of age, and consequently in the literary texts of this century Peter I was represented as ideal person and great monarch. But various images in folklore texts show that people's opinion on ruler and his activities couldn't be controlled. In other worlds, diverse images of Peter I in folklore texts reflect clear and plain historical consciousness of people. This analysis reveals not only difference between mechanism of idealization of government and historical consciousness of people, but also meaning of cultural memory as indicator of historical reality.
International journal of advanced smart convergence
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제8권3호
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pp.13-19
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2019
In this paper, we propose and implement VVVV base interactive advertisement. It has now expanded from the traditional marketing methods of television, radio, newspapers and magazines to become a digital marketing era. However, it is still in the form of infusion-type advertising, similar to traditional marketing techniques. For more innovative we put story and design elements into digital technology. Consumers will feel fresh excitement as they experience advertising. Emotional stories and image will also provide an element for customers to talk to each other. The propose advertisement is design to recognize the movement of people in the corridor by using Arduino and ultrasonic sensor installed in the passageway where many people pass. Arduino and VVVV takes people's movements for a values. This values change the advertising image. In this case, we applied the mask in VVVV so that the image to be reproduced and the image of the background role are displayed when the person passes the sensor. By realizing this interactive advertisement, the objective is to increase the buyer's purchasing power by approaching the buyer more effectively than the existing advertisement.
본 연구는 중국 <인민일보>의 한국 관련 기사에 대한 내용분석을 통해 한국의 국가 이미지가 어떻게 구축되고 있는가를 알아보는데 목적을 두고 있다. 연구대상은 2016년부터 2020년까지 <인민일보>에 게재된 한국 관련 기사 253건이다. 내용분석 방법을 이용해 기사 건수, 지면, 출처, 주제, 보도성향 등 5가지 항목에서 한국 관련 기사를 살펴보았다. 연구결과에 따르면, <인민일보>의 한국 관련 기사 건수는 2016년 이후 감소세를 보였고, 기사 주제는 정치, 사회 분야가 많았다. 2016년과 2017년에는 한국의 사드 배치 결정으로 인해 군사 분야 기사가 다수 게재되었고, 군사분야 기사에서만 부정적인 성향의 기사가 있었다. 대다수의 <인민일보> 한국 관련 기사는 한국을 긍정적으로 혹은 객관적으로 묘사하고 있음을 알 수 있었다. 이런 점으로 볼 때, <인민일보>는 긍정적인 한국의 국가 이미지를 구축하고 있음을 알 수 있다.
This paper's aim is to explore how China's country image affects the product evaluations and purchase intentions through three major hypothesize. Four hundred eighty-nine Korean adult consumers, who have the purchase experiences of goods made in China before, were invited to take part in this investigation. Data analyses were conducted by reliability test, confirmatory factor analysis and structural equation modeling with SPSS ver. 19.0 and AMOS ver. 18.0. This study focused on multi-dimensional country image and found that China's country image contains 5 elements (people, evolution, politic, economic and culture). Empirical verification through structural equation modeling indicates that the data offer substantial supports, such that China's country image represents the predominant influence on product evaluations and people, evolution, and politic image showed positive effects. Also, China's country image has a positive influence on the product purchase intentions directly (culture image) and indirectly (people, politics, and evolution image) through the product evaluations. Practical implications of findings will be discussed and suggested as follows. First, this study complements the lack of researches on China among the studies regarding country image. Secondly, research results would help us to understand the perception on China's country image of Korean consumers' and to seek the criteria by which consumers evaluate goods made in China. Finally, this research can help Chinese companies to make market strategies effectively when they entering Korean market by exploring the factors which have strong influences on Korean consumers' purchase behaviors.
Lookism is spread largely because many people think beautiful people are treated better and receive more favors. This trend has been influenced by mass media and impacted by commercial marketing strategy. The expectation for the beauty have risen higher than ever. People expect beautiful body and beautiful face which are more difficult to meet the standard of beauty. People desire tall and skinny body. The purpuse of this study was to find out body image from college females in the age which they are very sensitive to appearance. This research focused to find out how they perceived their own body shape and their perception of the most ideal body shape. Measuring tool for the research was 9 pictures of body silhouette from very skinny to very fat. To analyse the respondents' objective body image, Body Mass Index were employed. The result of this research indicated that there were distinct differences between their subjective body images and ideal body images. This result indicated that they were not satisfied with their own body shape and hence they were not confident towards their body images. Even though their objective bodies were normal or under weight, they still felt they were over weight. This meant their body images were misrepresented. They preferred thinner bodies even though their bodies were perfectly normal and healthy. But these misrepresented body images could be unhealthy physically, psychologically, or socially. These results showed that college females were overly obsessive with superficial appearance rather than improving ones capability to be more competitive in the society. From this research, I tried to find out perception of body image and it's distortion which was debated a lot in our society. I also want to provide basic reference material for establishing the body image study.
This study was for applying web based street fashion design analysis system(web-SFAS), which was designed in preceding research and realized, to a practical use. Web-SFAS was developed to analyze data fast, accurately, conveniently, and to provide them to related fields by using Information Technology (IT) in fashion design industry. By inputting, sorting and analyzing actual image data into this system, it purposes to check if it needs to be corrected and to verify its operation and application. This study was collected in 2004 s/s 177 points image data and survey results input to the system This system analyzed the results as follow ; First, in all four areas of S/S, many people wear soft materials and plain T-shirts on top and tough material and plain jeans on the bottom. Second, In the case of dresses, in many areas people wear tough fabric plain A-line, one-piece dresses but in Hapsung-dong, many people wear geometrical figures. Third, fashion image, most people wear a sportive casual style with semi casual in a close second. Therefore, web-SFAS can be useful system analyzing for the trendy apparel type, design, material, color, image and variable in demography through street fashion image data.
The purpose of this study is to identify the effects of sportswear brands' country-of-origin on purchase intention (PI) in terms of brand personality as perceived by Chinese university students. Chinese students preferred to shop for sportswear at specialty stores, liked Nike and Adidas most, design was the most important factor when selecting, selected their sportswear themselves, and gathered information from TV ads. With regard to perceptions of brands country-of-origin, America was perceived as a developed country, influential to the world, but as having a bad relationship with China. Germany was perceived as a developed country and as having a well-developed civic culture, good people image, high technology, high influence on the world, and a good relationship with China. Italy was perceived as a developed country with the highest civic culture. China was perceived as a developing country, as having a good people image, and low technology and low influence on the world. Japan was perceived as a developed country with high technology. Factors of brand personality were sincerity, competence & sophistication, and excitement. Nike was perceived as having high competence & sophistication and excitement, Adidas as having high competence & sophistication and excitement, Lining as having high sincerity, and Mizuno's brand personality was very low. People image, competence & sophistication and excitement became higher, PI of Adidas increased. If people image, competence & sophistication and excitement became higher, PI of Kappa increased. If a country was developed and competence & sophistication and excitement became higher, PI of Lining increased. If civic culture, people image, technology, competence & sophistication and excitement became higher, PI of Mizuno increased.
얼굴 표정인식에 관한 연구는 대부분 얼굴의 정면 화상을 가지고 연구를 한다. 얼굴 표정인식에 큰 영향을 미치는 대표적인 부위는 눈과 입이다. 그래서 표정 인식 연구자들은 눈, 눈썹, 입을 중심으로 표정 인식이나 표현 연구를 해왔다. 그러나 일상생활에서 카메라 앞에서는 대부분의 사람들은 눈동자의 빠른 변화의 인지가 어렵다. 또한 많은 사람들이 안경을 쓰고 있다. 그래서 본 연구에서는 눈이 가려진 경우의 표정 인식을 Principal Component Analysis (PCA)를 이용하여 시도하였다.
It is supposed that the future fashion could be made by the scientist instead of fashion designer. Because it is so intellectual and avantguard. In addition to this the practical value and a certain identity is needed in this future fashion. Especially, the intention of no acceptance of categorization could be explained through the fashion clud of young people and the extremeness in the street. Paul Hedmus has insited that Tokyo club is closely related the fashion styles depended on the western historical street fashions. Fashion is mixeded contrasted, modified, resembled, reversed and finally it includes the new neaning. Instead of distinguishable logo there are lots of messages in the fashion. There are a few thousand of young people who wear silver max metal shoes. And they craze the neon picture and advertisement implies meaning the drug. It could be applied to the people of 90's. The difference between sex from the stone age is induced basically from the fashion and the part of discussion of sex. In this study we research the images of future fashion showed in SF Movie, Star Wars, Episode, The 5th Elements, Nirvana. Those were geometric and natural, technological expansion of space, corset fashion acessoruy image and geometric expression and these characteristics implied in modern fashion trend and future fashion images. Because it is supposed to the future image of current fashion. The millenium fashion is more realistic, practical, and natural instinct realization of ideal. but it is not the unrealistic, the vague of the regendary image.
The purpose of this study is to compare and analyze the product image produced by the cinemagraph image and the product image produced by the general image in the electronic trade. The cinemagraph refers to the image with a special characteristic that provides the motion clue by playing the part of the picture endlessly in the form of a video. For this study, we explored how the perceived monetary value, brand attitude, and perceived taste would influence on the purchase intention, and it was analyzed that all of the three factors significantly influenced on the purchase intention. However, it was investigated that the purchase intention of the group watching the image by the cinemagraph was significantly influenced by the perceived monetary value and the perceived taste, and the purchase intention of the other group watching the general image was significantly influenced by the brand attitude and the perceived taste; therefore, it was verified that there was a difference between the group watching the cinemagraph and the group watching the general image. In this result, it could be interpreted that when the people watching the cinemagraph purchase a product in the shopping mall, the price becomes the important requirement, and when the people watching the general image purchase a product in the shopping mall, the brand becomes the important requirement; therefore, these results could provide great implications to the food marketers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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