• 제목/요약/키워드: overlay multicast

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로컬 스왑 기법을 적용한 오버레이 멀티캐스트 기반의 개인방송 시스템 (Overlay Multicasting with Local Swap Option in a Personal Broadcasting System)

  • 강미영;이형옥;남지승
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제8권8호
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    • pp.1-8
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    • 2008
  • 본 연구에서는 하드웨어적인 인프라 구축 없이도 시스템의 자원과 네트워크 대역폭을 효율적으로 사용할 수 있는 오버레이 기반 멀티캐스트 트리를 이용하여 다수의 사용자들에게 개인 인터넷 방송 서비스를 고품질로 제공할 수 있는 로컬 스왑 기법을 제안하였다. 제안한 기법의 효율성을 검증하기 위해 다양한 오버레이 기반 멀티캐스트 알고리즘 조건 하에서 제안한 기법을 적용하여 QoS(Quality of Service)를 보장하는 개인 인터넷 방송 서비스 정보를 추출하여 비교 분석하였다. 또한 제안한 로컬 스왑 기법의 효율성을 검증하기 위하여 본 논문에서는 다양한 오버레이 기반 멀티캐스트 알고리즘을 시뮬레이션에 적용하여 여러가지 방법으로 비교 분석하였다.

유무선 환경에서 멀티미디어 컨텐츠 전송을 위한 오버레이 멀티캐스트 기법 (Overlay Multicast Mechanism of Multimedia Contents Transports for Wired and Wireless Environments)

  • 김영준;이정훈;송성한;정일영
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2007년도 하계종합학술대회 논문집
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    • pp.191-192
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    • 2007
  • Recently, demand of multimedia data have been increasing in mobile and wireless communication environment. Also overlay multicast has an advantage supports multicast without changing the existing network structures for transmitting reliable data. In this paper, we propose new overlay techniques guaranting Qos and transmission speed through overlay multicast.

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QoS와 신뢰성을 제공하는 확장성 있는 오버레이 멀티캐스트 (Scalable Overlay Multicast supporting QoS and Reliability)

  • 이춘성;송정욱;최병욱;한선영
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제13C권6호
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    • pp.767-774
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    • 2006
  • 본 논문에서는 확장성 있고 신뢰성 있는 오버레이 멀티캐스트를 지원하기 위하여 새로운 멀티캐스트 트리 구성 방법과 지역적인 멀티캐스트를 도입하였다. 본 논문에서 제안하는 구조는 멀티캐스트 네트워크와 멀티캐스트를 지원하지 않는 네트워크가 혼합된 환경에서 멀티캐스트소스로부터 사용자들에게 스트리밍 데이터를 효율적으로 전달할 수 있다 새로운 멀티캐스트 트리 구성 방식은 서브넷에 릴레이가 존재하지 않는 경우에 최적의 조건인 원격 릴레이와 접속을 가능하게 한다. 또한, IPv6 헤더의 Traffic Class에 새로운 서비스 타입을 정의하여 릴레이에서 선택적인 FEC 적용과 차별화 된 전송을 가능하게 하였다. 우리가 제시한 해결책의 효과를 검증하기 위하여, 실제 서비스 환경과 유사한 환경을 시뮬레이터로 구현하고 테스트하였으며, 그 테스트 결과는 전통적인 유니캐스트 접근 방식과 기존의 오버레이 멀티캐스트 방식보다 훨씬 더 효율적인 것으로 판명되었다.

NetFPGA를 이용한 고성능 오버레이 멀티캐스트 패킷 전송 엔진 구현 (Implementation of High Performance Overlay Multicast Packet Forwarding Engine On NetFPGA)

  • 전혁진;이현석;정용진
    • 대한전자공학회논문지SD
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    • 제49권6호
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    • pp.9-17
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    • 2012
  • 인터넷상에서 고품질 멀티미디어 서비스는 화상회의나 실시간 인터넷 방송 등 여러 분야에 적용 될 수 있기 때문에 주목받고 있다. 이러한 서비스에서 네트워크 자원을 효율적으로 사용하기 위해 IP 멀티캐스트가 해결책으로 제시되고 있지만 관리상의 문제점으로 인해 실제로 사용되지 못하고 있다. 대안으로 기존의 라우터들의 하드웨어를 변경하지 않고 상위계층에서 라우팅을 하는 오버레이 멀티캐스트가 제시되고 있다. 하지만 오버레이 멀티캐스트는 상위계층에서 멀티캐스팅 동작을 수행하기 때문에 최대 전송속도가 낮아서 고속 멀티미디어 데이터 전송에 부적합하다. 본 논문에서는 NetFPGA를 이용하여 고속의 처리가 필요한 부분인 멀티캐스팅 동작을 위한 패킷의 복제와 전송, 터널링 기능을 설계 하였다. 그 외에 비교적 고속의 처리가 필요하지 않은 부분은 소프트웨어로 구현하였다. 이로 인하여 실시간 처리가 가능하도록 하였다. 향후 성능 개선을 통하여 복제 가능한 지점의 수를 늘리고, 최적화를 통해 처리속도를 증가 시킬 연구를 진행할 것이다.

오버레이 멀티캐스트기법을 이용한 인터넷 방송 서비스의 전송지연에 대한 개선 연구 (A Study on the Transmission Delay of Internet Broadcasting Service using Overlay Multicast)

  • 조혜란;송복섭;김정호
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2007년도 추계 종합학술대회 논문집
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    • pp.270-273
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    • 2007
  • IP 멀티캐스트의 대안으로 제시되고 있는 오버레이 멀티캐스트는 응용계층에서 기존의 네트워크계층에서 담당하던 IP멀티캐스트를 구현하는 기법으로 활용되고 있다. 그러나, 이 방식은 지연시간과 대역폭 사용의 측면에 있어서 비효율적인 면을 가지고 있다. 본 연구에서는 인터넷방송 중에서 실시간 미디어전송을 오버레이 멀티캐스트 기반으로 사용자간에 효율적인 전송 경로 트리설정을 TBCP기법과 mOBCP 기법을 상호 적용하여 설정한다. 이 설정한 두가지 모델을 사용하여 인터넷방송 서비스의 전송지연을 비교하고 평가한다.

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P2P 환경에서 복합 스트림 서비스를 위한 효율적인 오버레이 멀티캐스트 스케줄링 (An Efficient Overlay Multicast Scheduling for Composite Stream in P2P Environment)

  • 김종경;최성욱
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제13권6호
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    • pp.233-241
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    • 2008
  • 최근 IP 멀티캐스팅 대신에 각광을 받고 있는 오버레이 멀티캐스팅은 다수의 사용자를 위하여 서버의 자원과 네트워크의 대역폭을 효율적으로 활용할 수 있는 스케줄링 기법이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 효율적인 멀티미디어 서비스를 위하여 오버레이 멀티캐스팅 환경에서의 복합스트림 토폴로지 정책을 제안한다. 본 논문의 성능 평가를 위하여 본 논문과 유사성을 가진 Overcast[5]와 비교하여 멀티캐스트에 참여한 노드들의 RTT(Round Trip Time) 수치, 트리 구축시간에 따른 대역폭 소모량 측정, 그리고 수행시간에 따른 MOR 영향 실험을 하였다. 그 결과 약 $8{\sim}20%$의 성능의 향상을 보여 주었다.

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오버레이 멀티캐스트 환경에서 효율적인 QOS의 보장을 위한 노드관리 스케줄링 (A Node Management Scheduling for Efficient Guarantee of QOS based on Overlay Multicast Environment)

  • 최성욱
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제10권7호
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    • pp.1614-1620
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    • 2009
  • 최근 IP 멀티캐스팅 대신에 각광을 받고 있는 오버레이 멀티캐스팅 기법은 네트워크 응용계층의 서비스로써, 서버의 자원 활용과 네트워크의 대역폭에 대한 비용 면에서 유리하다. 본 논문에서는 효율적인 멀티미디어 서비스를 위하여 오버레이 멀티캐스팅 환경에서의 P2P 조인 스케줄링 정책을 제안한다. 본 논문의 성능 평가를 위하여 본 논문과 유사성을 가진 기법과 비교하여 멀티캐스트에 참여한 노드들의 평균노드 접속 수, 최대 대기 보장 시간의 위배 건수, 그리고 버퍼의 결함 확률을 실험을 하였다. 그 결과 약 15 ${\sim}$20%의 성능의 향상을 보여 주었다.

A Scalable Multicasting with Group Mobility Support in Mobile Ad Hoc Networks

  • Kim, Kap-Dong;Lee, Kwang-Il;Park, Jun-Hee;Kim, Sang-Ha
    • Journal of Information Processing Systems
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    • 제3권1호
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    • pp.1-7
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    • 2007
  • In mobile ad hoc networks, an application scenario requires mostly collaborative mobility behavior. The key problem of those applications is scalability with regard to the number of multicast members as well as the number of the multicast group. To enhance scalability with group mobility, we have proposed a multicast protocol based on a new framework for hierarchical multicasting that is suitable for the group mobility model in MANET. The key design goal of this protocol is to solve the problem of reflecting the node's mobility in the overlay multicast tree, the efficient data delivery within the sub-group with group mobility support, and the scalability problem for the large multicast group size. The results obtained through simulations show that our approach supports scalability and efficient data transmission utilizing the characteristic of group mobility.

암시적 클러스터기반 애드 혹 멀티캐스트 기법 성능 평가 및 분석 (Performance Evaluation and Analysis of Implicit Cluster-based Ad hoc Multicast Mechanism)

  • 최영환;박수창;이의신;우부재;김상하
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제14권5호
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    • pp.457-461
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    • 2008
  • 무선 애드 혹(ad hoc) 망에서 제안된 응용계층 기반 멀티캐스트 선행 연구는 크게 계층적 구조와 비계층적 라우팅 구조를 갖는 멀티캐스팅 기법으로 분류된다. 이들 제안된 기법들은 애드 흑 노드들의 이동성 변화를 실시간으로 멀티캐스트 라우팅 경로 갱신을 위해 반영하지 못한다. 그러므로, 에너지, 전송률, 시간지연 등 여러 가지 성능 저하의 원인이 된다. 이러한 문제점을 개선하기 위해, 이미 앞선 연구를 통해 암시적 클러스터 기반 멀티캐스트 기법을 제안하였다. 본 논문은 그의 특성을 분석하고 선행 연구된 응용 계층 기반 프로토콜들과 실험을 통한 성능을 검증하고자 한다.

다자간의 통신환경에서 다양한 수신품질을 고려한 One-Time 오버레이 멀티캐스트 기법에 관한 연구 (One-Time Overlay Multicast Techniques Considering Receipt Quality for m-to-n Comunication over Large Internet)

  • 윤미연;김기영;김대원;신용태
    • 한국통신학회논문지
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    • 제30권1B호
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    • pp.27-38
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    • 2005
  • 오버레이 멀티캐스트 기법은 기존의 IP 멀티캐스트에서의 하드웨어적 문제를 해결할 수 있는 기법으로 최근 들어 활발한 연구가 진행 중에 있다. 그러나 호스트간의 가상의 네트워크를 구성하여 그 위에서 전송 트리를 구성하기 때문에 멀티미디어 데이터의 실시간 전송의 경우 해당 멤버 중 가장 낮은 품질의 수신환경을 가진 호스트에게 동기화가 된다는 문제점을 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 다자간의 통신환경에서 다양한 수신 환경을 지원하는 One-Time 오버레이 멀티캐스트 트리 구성 기법에 대해 제안한다. 본 논문은 각 수신자가 자신의 만족할 만한 수신 품질로 데이터를 전송받음을 증명하고 트리는 구성을 위한 제어정보의 오버헤드가 적고 구성 시간 복잡도가 짧음을 보임으로써 다자간의 환경에서 동적으로 트리가 생성 소멸 가능함을 보였다 마지막으로 대규모의 인터넷상에서 운영 가능하므로 보이기 위해 본 트리 구성 기법의 확장성이 우수함을 보였다.