This study investigates the relationships among academic stress, learning satisfaction, and learning flow of the health science college students who take online classes in college. The subjects were 129 students and the data were collected from November 15th, 2020 to December 22th, 2020 using a self-report structured questionnaire. The data analyzed using descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson's correlation analysis, and multiple regression. As a result of this study, academic stress showed a negative correlation between learning satisfaction (r=.-78, p<.001) and learning flow (r=.-70, p<.001). And learning satisfaction showed a positive correlation between learning flow (r=.71, p<.001). In the results of multiple regression analysis, factors influencing the learning flow of students were amount of assignments in online classes, number of online practice courses completed in the last semester, academic stress, and learning satisfaction. All of these variables together explained 59.0%. Therefore, in order to increase learning flow in online classes, strategies to reduce academic stress and development of various educational programs are required.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.10a
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pp.272-275
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2022
Large-scale online platforms such as MOOCs-Massive Open Online Courses, which provide a variety of educational contents, have provided a learning environment that allows students to freely access and learn anytime and anywhere. Currently, the proportion of online lectures and home-based learning is increasing, and portfolio or experience-based learning such as bootcamp, field activities, and team project-based group learning are also being actively carried out for educational outcomes. At present, interest in nano or microdegree focused on core technology in units of hours or credits is increasing significantly because such strategic intensive education enables effective learning in terms of continuity and efficiency of education. In an era of large changes in job market due to the reorganization of the industrial structure by new technologies, intensive education in specialized new technology fields such as smart mobility, big data, and artificial intelligence is much more conducive to finding a job. With this reason it is attracting attention as an alternative to lifelong learning are receiving In this paper we propose an educational platform that can efficiently and effectively support the purpose learning for the personalized microdegree education in the online learning era.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.36
no.1
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pp.68-83
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2012
This study suggests a Korean fashion design education model through a comparison of the fashion design curriculum and education systems in the USA, Europe, and Korea. For this, a case study of fashion design curriculum and education systems in the USA was performed with literature reviews about education methodology and design process to develop creativity, following the prior study, A Comparative Study on Fashion Design in Europe and Korea. For the case study, 12 superior fashion design education institutions in the USA were chosen from fashionista (N.Y.) and the goals, the emphases, the constitution of the online curriculum of each undergraduate fashion design course were examined. As a result of this study, Korean fashion design education model (1+2.5+0.5 model), was proposed by integrating the education systems of the USA and Europe, as follow: First, Korean fashion design education institutions need to be characterized and the departments/majors should be gradually specialized by the major. Second, foundation courses prior to undergraduate courses or during the 1st year should be established to result in a multi- disciplinary basic education. Third, a project based major needs to be performed that connects fashion design subjects with their related subjects for 2 and a half years as of the $2^{nd}$ year. These projects can be progressed by problem-solving design process of problem-identification and brainstorming-research, analysis-design concept-design ideation, selection-design development, implementation-critical evaluation and solutions. Fourth, collaborative projects or integrated courses with related Liberal Arts or other art and design majors should lead to muliti-discilplinary education. Fifth, the chance of increased active industry-academy collaboration and actual employment or enterprise can be facilitated by the establishment of only the courses related to domestic or international internships during the $2^{nd}$ semester of the $4^{th}$ year.
Objectives : A study was designed to evaluate the classes of humanities and social sciences in the dental hygiene curriculum. Methods : Data were collected through online received from 69 dental hygiene institutions from May to August, 2011. Categorized are introduction to dental hygiene, dental hygiene management of dental clinic, medical health law, and ethics, patient psychology, others(communication, behavioral science, administration). The data were analyzed by a descriptive analyses and $x^2$-test. Results : As a result of evaluate the classes of humanities and social sciences in the dental hygiene education, 51.4% of a newly-established in between 2000 and 2006 found 2~3 courses. Credits of 4~7 was 82.4% that was found by 2~3 courses. Numbers of courses showed no differences by educational system. In college, 77.8% was in introduction to dental hygiene, dental hygiene management of dental clinic, medical health law. In university, 70.1% was in introduction to dental hygiene, dental hygiene management of dental clinic, medical health law. Ethics and patient psychology was respectively 10.8% in less than 2000, was respectively 4.7% in between 2000 and 2006, was respectively 12.5%, 3.8%. 45.5% that found ethics was in more than 2007. In college, ethics was found in the 1th~2nd(61.5%). In university, ethics was found in the 3rd~4th(85.7%). Conclusions : It should increase the number of courses of humanities and social sciences. Also, It should activate the education a dental hygienist as a professional in the future.
The objective of this study is to identify the impacts of communication reinforcement on performance of learning in Web-PBL. Communication reinforcement is defined as the combination of information sharing and co-construction. As factors facilitating communication reinforcement, we propose learner's characteristics, task characteristics, and group characteristics. Learner's characteristics are collaboration-orientation, openness, holistic approach, and online community-orientation which reflects e-learning environment. Collaboration-oriented tasks as group projects were developed and given to groups with 5-6 members. The group characteristics are categorized into 'horizontal' and 'vertical', according to the patterns of communication between a group leader and members. To verify empirically the proposed research model, an experimental design was performed to learners who took on-line and off-line courses with group projects. We found important results as follows; First, field dependence has positive impacts on information sharing, and online community-orientation has positive impacts on co-construction. These results correspond with prior studies on relationship between field dependence and collaborative learning. Second, collaboration-oriented task directly impacts on information sharing, and indirectly affects co-construction, This result implicates that information sharing is pre-requisite of co-construction. Third, 'horizontal' was identified as a factor giving positive effects on information sharing and co-construction. This result implies that horizontal communication is very important to facilitate communication reinforcement.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.44
no.2
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pp.369-383
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2020
This study proposes a method to effectively teaching technic for pattern development and virtual garment manufacturing by adopting the K-MOOC platform for the Apparel Pattern CAD curriculum. According to K-MOOC guidelines, Apparel Pattern CAD curriculum were developed and presented through the K-MOOC platform. A questionnaire survey was utilized to evaluate K-MOOC platform features in terms of learner satisfaction when adopting the 5-point Likert scale. Questionnaire survey participants included 52 college students. The result of the survey found that most of the attributes of the K-MOOC platform were highly rated in terms of interaction and learning effectiveness. The user interface of the K-MOOC platform were shown to be satisfactory in terms of usability. Participants gave a positive assessment of the benefits of online lectures when comparing online and offline lectures. In particular, the preference for online lectures in computer-related courses such as CAD was higher than the offline. It was concluded that the Apparel Pattern CAD curriculum based on the K-MOOC platform was effective and satisfactory for learners in various aspects.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.8
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pp.141-148
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2013
Traditional face-to-face university education has shifted its course to combine the advantages of both online and offline education in a blended-learning approach. However, there is still much that is unknown about the actual effect of blended learning, particularly it's learning outcomes in terms of cost effectiveness. This study qualitatively examines the costs and the learning outcomes of blended learning at an on-line college and off-line university. Online college level English pedagogy courses and blended with offline operations at an online university were studied across two semesters in terms of the quality of education, and both direct and indirect cost savings. Other causes for various learning outcomes and cost implications are proposed and validated.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.9
no.4
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pp.25-34
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2006
Although the e-learning system is being introduced in elementary and secondary education, incorporating it into the regular curriculum is difficult. Other problems include the lack of sessions and connection to regular courses in realistically applying project-based learning in the regular school curriculum. Therefore. this study established, applied, and analyzed the blended learning strategy to resolve such issues. Specifically, a theoretical investigation on the concept of blended learning and IT-oriented, project-based learning was conducted. The theme for learning based on integrated courses was also selected, and the 5-stage project-based teaching and learning strategy, concretized. The concretization strategy involved discussion, role division, and alternative evaluation strategy. The class progressed in formats of on-class online, on-class offline and off-class online. As a result, students experienced inconvenience since the project only lasted for a short period of time. Nonetheless, they responded positively to the effect of project-based learning in general. This study was able to suggest the possibility of applying e learning in regular school curriculum and propose the direction for digital and learner oriented teaching.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.3
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pp.15-25
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2008
Recently, with the growing use of e-learning, instructors develop new online courses using a variety of contents and then store the results on their computers. These contents should be updated with new information as time goes on, and a new content also can be produced by reusing these ones. However, a lot of time will be needed for instructors to search, edit, and manage various contents stored from place to place on their computers. Currently, the development of the e-learning content management tool. which performs efficiently these functions on the PC environment, leaves much to be desired. Therefore, in this paper, we proposed an e-learning content creation and management system which can manage efficiently a variety of contents stored from different locations on an instructor's computer and can develop easily new online courses. The proposed system can be used widely to develop contents for instructors based on the PC environment. For performance evaluation, this paper compared the proposed system with the previous system according to the retrieval time of content keyword, and the experiment showed that our system is much better than the previous one.
This study is a review on the educational methodologies of junior colleges for nurturing health and medical administration experts. As non-face-to-face classes increase due to the pandemic and various online classes are being conducted, the rejection of virtual education is decreasing. The concept of 'metaverse', first used in 1992, is changing from metaverse 1.0 to metaverse 2.0 as of 2021. Metaverse is judged to be able to positively derive the educational effect of online education through four methodologies: VR(Virtual Reality), AR(Augmented Reality), Life Logging, and Mirror World. This study aims to design an education platform that realizes professional education that transcends time and space by establishing the same university in the form of a mirror world or virtual reality in the virtual reality metaverse, and opening a department of health and medical administration. In addition, It is researchwhen metaverse virtual universities and virtual departments are created for each university, students can cross-take courses offered by each university and purchase or share open courses to take new educational topics for common subjects.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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