The life cycle of new information technologies is getting shorter, and the technologies are becoming more complex and difficult to understand. The need to better understand adoption of object orientation motivates this paper. Adoption of object orientation should certainly be influenced by prior software process technologies, such as the process-oriented structured methods, because object orientation is considered to be a paradigm shift from conventional software process technologies. This study aims to empirically analyze knowledge interference of the structured methods with object orientation. A two factorial quasi-experimental design is set forth. The period of experience using the structured methods and the period of experience using object orientation are selected as two independent variables, and the perceived ease of use is chosen as one dependent variable. Data are gathered from active members of Data Processing Management Association (DPMA), who have experiences in using both the structured methods and object orientation. The final results empirically show that previous experience using the structured methods negatively influences the perception of using object orientation that is one of critical factors to technology adoption. It is suggested here that a future study dealing with the same research topic in other countries will provide new insights about comparative studies.
Recently, the computing has developing in distributed object computing environment for supporting a programming paradigm of distributed application requiring interoperability between heterogeneous clients and servers. It involves the complex networking and the object-oriented technologies for various multimedia application service. In this paper, we construct the real-time object group platform for solving the difficulties of managements of distributed objects and the real-time constraints by requiring for real-time service supporting of applications in distributed computing environment. The existing researches are being tried to only improving the performance of systems by using real-time CORBA itself, or modifying the part of CORBA compliance. Hence, we design a new model of real-time object group platform that can support the real-time requirement without modifying the ORB. The structure of our real-time object group analyzed and defined the requirement about object management and real-time application service sides. And the role of the components of real-time object group is divided into 2 classes for reducing the side effect of interoperability between management and service. Also, we considered how to transparently express the parameters of real-time properties for clients and developers of server's service objects. If the expression of real-time parameters is transparent, then the developer can easily extend the real-time parameters simply and flexibly. Therefore, in this paper we defined the role of components of platform and described functions of each component and designed and then implemented the real-time object group platform. Finally, we showed the execution procedures of implemented our platform for verifying the functionality.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.17
no.2
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pp.193-208
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2005
The object of this study is to provide a framework of increasing the effectiveness of the R&D planning of experts in fisheries and the education of students with the theoretical background and analytical skills through the adoption of technology roadmapping process in the marine production industry. The study was conducted by fact-finding surveys and the response content for surveys obtained from each expert advisor in the field of fisheries and maritime affairs such as fishery industries, some government organizations and research institutes including the Ministry of Maritime Affairs and Fisheries (MOMAF), National Fisheries Research and Development Institute (NFRDI) and fisheries-related universities was analyzed. The major implementation tasks to effectively achieve the basic goals of technology roadmap for short and middle-term research and development in the fisheries production field are as follows: 1. Research in order to achieve the realization of community-based resource management fisheries or fishermen-oriented co-management fisheries with paradigm shift in fisheries management. 2. Research in order to derive the construction of cost reducing and manpower saving systems in fishery-related science, technology and engineering. 3. Research in order to create the high value-added fisheries products with a focus on the upgrading of processing, freezing and refrigerating facilities, the reduction of logistics costs and the minimization of distribution steps. 4. Research in order to achieve the realization and development of environmental-friendly fisheries and internationally competitive fisheries through restructuring the entire fishing industries, in particular, small-scale fisheries. 5. Research in order to achieve the effective utilization of fisheries resources with a new creation of clean and living marine environment by fisherman under the balanced management and protection of marine living resources and fishing grounds.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.12
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pp.2737-2746
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2010
Recently, Logistics industry has emerged a new u-logistics paradigm combines USN / RFID technology. In this paper offers a vehicle history Web-based logistics management system based on the u-logistics paradigm. The design of this system is considered all events processes as a form of recycling and entire system is to modeling based UML of object oriented. Also It was undergone some process to make sure by logistics vehicles identified that RFID based was identified vehicle logistics. To identify logistics vehicle based RFID, identified the logistics vehicles is a process that will determine. The implementation method designed the interface based web which uses in the manager to C/S methods, consideration of the mobility of the system user implements the user GUI based PDA. As well as, In this paper was separated customer, manufacturer, distributor, administrator, drivers, respectively and focuses to raise a system reusability which is implementation by separately for each feature.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.26
no.1
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pp.147-154
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2021
Naval Combat Management System(a.k.a. CMS) is the core combat power of ROK Navy. CMS which has been localized since 1993 has been developed in various categories. However, in the characteristic of defense industry, CMS software has been rarely developed technically and structurally while the environment of computing system has been developed dramatically. A need for a new paradigm of CMS software development was raised. This paper suggests Naval Shield Component Platform(NSCP) as a standard interface architecture of CMS based on SOLID of OOP which is an advanced programming paradigm and introduce its functionality and feature. We expect NSCP's higher reusability, concurrency and maintainability in CMS software development. As a future work, we are going to apply NSCP to the next CMS software development project and evaluate quantitative, qualitative method.
In contemporary urban space, the identify is absent because of the object-oriented plans that ignore the context of urban space, and the ignorance of the regional characteristics and the historicity of places. Due to this reason, urban space lost its unique characteristics and becomes a mismatch with its surroundings. To solve these problems, the ideological trend of post-modernism emerged and new spatial paradigm rose based on the contextual concept to go with this trend. This contextual concept should be considered more importantly in the public space with discontinuous many and unspecified behavioral patterns. The components of space do not exist independently with individual identity. They should be considered based on a holistic view formed by the relations among elements and the establishment of those relations, and through this, correct identity can be established. Thus, this paper aims to analyze the context of spatial components through new contextual views on public spaces and study the expressional characteristics unveiled between these relations.
Previous technology of remote sensing was focused on analyzing raster image and gaining information through image processing. But now it has extended to diverse fields like automatic map generation, material exploitation or monitoring environmental changes with effort to utilizing practical usage. And with rapid expansion of information exchange on Internet and high-speed network, the demand of public which want to utilize remotely sensed image has been increased. This makes growth of service on acquisition and processing remotely sensed image. GeoNet is a Java-based remotely sensed image processing system. It is based on Java object-oriented paradigm and features cross-platform, web-based execution and extensibility to client/server remotely sensed image processing model. Remotely sensed image processing software made by Java programming language can suggest alternatives to meet readily demand on remotely sensed image processing in proportion to increase of remotely sensed data. In this paper, we introduce GeoNet and explain its architecture.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.16
no.7
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pp.109-118
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1999
A graphic software is one of the most important components of the vehicle simulator. To increase a visual reality of the simulator, the graphic software should require several technologies such as three-dimensional graphics, graphic modeling of the vehicle and the environment, drivers biomechanical models, and real-time data processing. This study presents a real time graphic driving simulator of a construction vehicle. The graphic simulator contains the three models of the construction vehicle, the human, and the environment, and employes a neural network approach to decrease an on-line dynamic computation. An excavator model is represented using an object-oriented paradigm and contains the detailed information about a real-size vehicle. The human model is introduced for objective visual evaluations of the developed excavator model. Since the environment model plays an important role in a real-time simulator, a block-based approach is implemented and a text format is utilized for easier construction of environment. The simulation results are illustrated in order to demonstrate the applicability of developed models and the neural network approach.
Kim, Kwang-Soo;Kim, Min-Soo;Lee, Jae-Yeon;Lee, Ki-Won;Lee, Jong-Hun
Proceedings of the KSRS Conference
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1998.09a
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pp.149-152
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1998
Nowadays, GIS, as multi-discipline information system, is closely linked with GPS application in conjunction with GIS-T or Logistics GIS. With this R&D trend. CPS/GIS application system for AVL is newly developed in this study. This AVL is designed and implemented by using pure Java computing technology towards com ing Car-equipped wireless Internet PC age, and main features of Java are included at this system: Platform independence, Multi-thread processing, and Object-oriented paradigm. While, because core modules of this AVL are based on GIS spatial engine, unlike other commercial AVLs, large spatial database problem handling digital image/spatial information and attribute information and direct access problem of GIS data is easily dealt with. this system can directly access external database by using JDBC: MS Access for desktop version and Oracle for W/S version. Finally, it is thought that Java-based AVL, one of CPS/CIS applications, can be easily extended into other prospective GIS applications: Land surveyor supporting system, Flight tracking system, 3D facility management system with CPS, and so forth.
Many abstraction techniques are introduced in programming languages in order to facilitate the development, maintenance and extension of softwares. But several concepts and terms related to abstraction have not been uniformly defined and have been explained differently. Expecially in object-oriented paradigm strongly based on abstraction common consensus was not derived. In this paper, we analyse procedural abstraction, propose the taxonomy of procedural abstraction and show that procedural abstraction contains the concept of abstraction on abstraction in addition to the transformation of procedures into abstraction. We also explain polymorphism in the view of abstraction. These analysis and consideration will make it possible to understand procedural abstraction more intensively.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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