• Title/Summary/Keyword: multimedia processing

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Device Property based Virtual NUI Device Simulation for Invoked Reality (NUI 기기별 특성을 반영한 소환현실 환경 설계 시뮬레이션)

  • Park, San;Cho, Seoungjae;Um, Kyhyun;Cho, Kyungeun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.830-831
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    • 2016
  • 최근 다양한 NUI 장비들의 확산에 따라 각 장비에 관한 특성과 배치에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 실제 환경에서 다양한 센서 장비들을 사용해 실험하기 위해서는 많은 비용이 소요된다. 본 논문에서는 센서 장비간 특성을 반영한 범용 소환현실 가상화 기술을 제안한다. 소환현실 시뮬레이터를 설계하고 구현한 결과, 여러 센서 장비들의 특성을 고려한 배치가 가능함을 확인하였다.

Interaction Framework design for virtual experiment of multi-user (다중 사용자의 가상실험을 위한 상호작용 프레임워크 설계)

  • Kim, Yeji;Xi, Yulong;Um, Kyhyun;Cho, Kyungeun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.832-833
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    • 2016
  • 대부분의 가상 과학 실험 어플리케이션은 참여 인원이 한 명으로 제한된다. 이로 인해 다중 사용자 간의 상호작용을 기반으로 하는 콘텐츠 제작이 어려웠다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 다중 사용자 간의 상호작용이 가능한 가상 과학 실험을 위한 상호작용 엔진을 설계하고 이를 활용하여 가상의 과학 실험 어플리케이션 프로토타입을 구현하였다.

Coloring Augmented Reality Contents using Real-Time Marker Image Extraction Method (실시간 마커 이미지 추출 기법을 이용한 컬러링 증강현실 콘텐츠)

  • Kang, Dahyeon;Choe, Chunghyun;Kim, Lanhee;Lee, Seunghyun;Yi, Changhwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.787-788
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    • 2016
  • 현재 많은 증강현실 콘텐츠는 장면에 따른 미리 지정된 3D 모델을 표시하고 있다. 이렇게 고정된 모델만 표시하는 콘텐츠는 짧은 사용시간을 가지게 된다. 본 논문에서는 증강현실 콘텐츠의 사용시간을 늘리기 위해 증강현실의 마커 이미지를 실시간으로 추출하는 기법을 이용한 컬러링 종이 증강현실 콘텐츠를 제작하였다. 이 콘텐츠는 사용자가 컬러링 종이에 있는 도면에 채색하면, 채색된 도면의 내용을 반영한 3D 모델을 표시하는 증강현실 콘텐츠이다.

Mobile Resource Clustering Visualization Simulator (모바일 리소스 클러스터링 시각화 시뮬레이터)

  • Heo, Yoon-A;Kim, Hyun-Woo;Park, Byeong-Seok;Song, Eun-Ha;Jeong, Young-Sik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.207-208
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    • 2016
  • 최근, 모바일 리소스를 활용한 모바일 클라우드 컴퓨팅 연구가 활발히 진행되고 있다. 모바일 클라우드 컴퓨팅은 컴퓨팅 처리 능력 및 저장 공간 제한, 네트워크 연결 지속성, 이동성 문제가 발생하여 클라우드 컴퓨팅 서비스가 제한될 수 있다. 현재 이러한 모바일 클라우드 컴퓨팅 환경의 문제점을 해결하기 위해 분산하여 처리하는 다양한 오프로딩 기법에 대한 연구가 진행되고 있지만 이를 위한 검증 및 시각화 시뮬레이터 연구가 미흡하다. 본 논문에서는 모바일 클라우드 컴퓨팅 구축 및 작업 처리로 분산된 모바일의 리소스 클러스터링을 시각화 해주는 시뮬레이터인 MRCVS를 제안한다.

A Dynamic Object Detection Method for Avoiding Moving Obstacles (무인 차량의 이동 장애물 회피를 위한 동적 객체 영역 탐지 기법)

  • Lee, Seongjo;Cho, Seoungjae;Sim, Sungdae;Kwak, Kiho;Park, Yong Woon;Um, Kyhyun;Cho, Kyungeun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.733-734
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    • 2016
  • 무인 차량의 자율 주행을 위해 장애물 회피, 주행 가능 도로 판단 등의 기술이 연구되고 있다. 이러한 연구를 실제 환경에서의 자율 주행에 활용하기 위해서는 주변 환경에 동적으로 움직이는 장애물의 위치를 고려할 필요가 있다. 본 연구는 차량에 탑재된 LIDAR로부터 획득한 포인트의 분포 변화를 이용하여 차량 주변에 동적 장애물이 존재하는 지역을 검출하는 방법을 제안한다. 해당 방법은 포인트에 대한 통계치를 활용하여 동적 객체가 존재하는 영역을 추정함으로써 동적 객체 영역을 고속으로 탐색할 수 있다.

A Survey on Offload Methods in Mobile Cloud Computing Environments (모바일 클라우드 컴퓨팅 환경에서 오프로드 방법 연구)

  • Byun, HwiRim;Han, Seok-Hyeon;Park, Boo-Kwang;Song, Eun-Ha;Jeong, Young-Sik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.204-206
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    • 2016
  • 모바일 디바이스와 어플리케이션의 발전으로 Mobile Cloud Computing(MCC)의 필요성이 대두되고 있다. MCC는 다수의 모바일 디바이스를 하나의 클라우드 환경으로 통합해 배터리 수명, 스토리지, 프로세싱 등의 성능 향상을 가져온다. 그러나 아직 MCC의 오프로드처리 방식이 명확히 정의되어 있지 않은 상황이다. 본 논문은 MCC 환경에서 모바일 디바이스의 작업을 클라우드에 이관해 처리하는 오프로드를 서버의 역할에 따라 다섯 가지로 나누어 정의해 제안한다. 마지막으로 더 효율적인 오프로드 방법을 제안하여 미래 연구 방향에 대해 논의한다.

Intelligent Multimedia Educational System on Distributed Environment (분산 환경에서의 지능형 멀티미디어 교육 시스템)

  • Lee, Se-Hun;Yun, Gyeong-Seop
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.5
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    • pp.1323-1331
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    • 1999
  • This paper suggests a multimedia educational system which has the ability to extract intelligent instruction on the distributed environment. The proposed system is designed for supporting individual instruction and real time user interaction. As the system based on CORBA, we put group managing module on it for multi user environment, so it has ability for distributed computing facilities. Using MHEG standard, we can provide multimedia courseware and real time user interaction. To diagnose students' responses and generate evaluations, we use several linguistic variables of fuzzy theory. There are two major advantages for using this system. This system can provide dynamic generation of problems and the ability to provide a dynamic instruction strategy. And it can increase reusability of courseware material for using standard of multimedia representation and communication. We use CORBA and MHEG to overcome the disadvantage of the Web, passive protocol and poor interactivity, HTTP.

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SEMANTIC EVENT DETECTION FOR CONTENT-BASED HIGHLIGHT SUMMARY (내용 기반 하이라이트 요약을 위한 의미 있는 이벤트 검출)

  • Kim, Cheon-Seog;Bae, Beet-Nara;Thanh, Nguyen-Ngoc;Ro, Yong-Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.73-76
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    • 2002
  • 비디오 하이라이트 요약을 위해 내용기반에 의한 의미 있는 이벤트의 검출 방법에 대해 논하였다. 제안된 방법은 비디오 파싱을 포함한 5개의 단계로 구성 되었고, 다수의 기술자가 하위 레벨 특징들의 추출과 정확한 이벤트 검출을 위해 사용 되었다. 특징의 추출에 사용하는 샷과 키 프레임은 이벤트 검출에 힌트가 되는 부분만 사용함으로써 계산 복잡도를 줄였다. 각 샷은 사전에 정의된 추론 방법에 의해 요소가 부여되고, 이들 샷들의 의미를 통합하여 하나의 이벤트가 구성 된다.

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A Study on Vocal Training by Analyzing Frequencies (초보 학습자를 위한 주파수 분석을 통한 성악 연습)

  • Park, So-Hyun;Ihm, Sun-Young;Zang, Wu-In;Park, Young-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.340-342
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    • 2014
  • 음악을 구성하는 중요한 3 가지 분류는 가락, 리듬, 박자이다. 성악을 학습하기 위하여 가락의 대표적인 속성인 음정을 분석한다. 서로 다른 음정은 각기 고유한 주파수를 갖고 있으므로, 주파수를 분석 함으로써 음정의 옳고 그름을 판단 할 수 있고, 이를 토대로 사용자를 교육할 수 있다. 본 논문에서는 안드로이드 플랫폼 상에서 사용자의 음성을 인식 하고 주파수로 변환하는 알고리즘과 주파수와 음정 매칭 알고리즘을 제안한다.

A Study on Controlling Virtual Rowing Machine using Multi Gyro Sensor (멀티 자이로센서를 이용한 가상 로잉머신 제어 연구)

  • Do, Ye-Jin;Cho, Su-Min;Baek, Min-ju;Jo, Hyeon-Eok;Lee, Byong-Kwon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.817-818
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    • 2018
  • 현대인들의 건강 관리에 대한 관심과 환경적 요인으로 인해 실내 운동의 중요성이 대두되고 있다. 이러한 사회적 현상을 근거로 본 연구는 다양한 가상 체험 콘텐츠에 적용될 수 있는 자이로 센서가 부착된 로잉 머신 솔루션을 제안한다.