The number of connected computers in the Internet, which has reached a state in which its address space is becoming insufficient is exponentially increased. Also nowadays modern Laptops and Mobile terminal are being used more and more. As hewn, the number of available IPv4 address is limited and many organizations have limited budget to use the global address. So the way to overcome such problems is using private addresses in their networks. In addition, the use of private address makes the system more secure. Moreover, we have considered about supporting of the scalability of data forwarding processes of nodes in their network especially Mobile IP data communication. Thus, we propose the integration of MPLS and Mobile IP network. Also we propose the security services of a constrained LSP for the MPLS payloads.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.5
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pp.1109-1116
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2010
In this paper, some performance characteristics of VoIP(Voice over Internet Protocol) for MANET(Mobile Ad-hoc Networks) with simulation is studied and appropriate condition for implementation of VoIP service is suggested. VoIP simulator is implemented with NS(Network Simulator)-2. VoIP traffic for simulation is generated with some codecs of G.711, G.723.1, G.726-32, G.729A, GSM.AMR and iLBC. As simulation results for traffic transmission under $670{\times}670m$ 50node MANET environment, performance data for MOS(Mean Opinion Score), network delay, packet loss rate and transmission bandwidth are measured. Normalized analysis about measured results shows that maximum VoIP connection satisfying VoIP service quality condition is 15.
Realtime applications like VoIP(Voice over IP) in All-IP networks need smooth handoffs in order to minimize or eliminate packet loss as a Mobile Host(MH) transitions between network links. In this paper, we design a new dynamic buffering(DB) mechanism for IPv6 by which an MH can request that the router on its current subnet buffers packets on its behalf while the MH completes registration procedures with the router of a new subnet. Performance results show that our proposed buffering scheme with a dynamic buffer space allocation is quite appropriate for mobile Internet, or the All-IP environment in terms of the datagram loss rate.
Mobile IP는 HA(Home Agent)와 FA(Foreign Agent)간의 터널링을 이용하여 IP망에서 단말기의 이동성을 지원하는 표준 프로토콜이다. 하지만 이러한 터널링 방법은 현재 제안되고 있는 인터넷 서비스 연구 즉 통합 서비스(Integrated Service) 및 차별화 서비스(Differentiated Service) 등을 적용하기 위해서는 많은 문제점을 가진다. 대표적인 문제점은 통신망에서는 전송되는 IP 패킷의 헤더에 의해서 세션을 구별하게 되는데 터널링 패킷의 경우 실제 세션과 다른 헤더를 사용하므로 망에서 세션에 대한 처리를 하기 위해서는 내재된 패킷의 정보가 터널링 패킷의 헤더에 반영되어야 한다. 본 논문은 이러한 문제점을 도메인 게이트웨이 라우터에 HA/FA 기능을 추가하는 동시에 RSVP(Resource Reservation Protocol) 플로우를 군집하는 도메인 레벨 QoS(Quality of Service)와 이동성 지원 프로토콜에 QoS를 의존하는 마이크로 레벨 QoS를 분리하는 이단계 구조를 통해 단-대-단 QoS를 보장할 수 있는 방안을 제안한다.
최근 VoIP 서비스는 IP 네트워크의 안정화를 기반으로 국내 기업 Legacy PSTN 시장을 빠르게 대체해 가고 있다. 그러나 VoIP 서비스는 기존 인터넷망에서 발생 할 수 있는 보안 취약성 뿐 아니라 인터넷 전화 트래픽의 통과 문제 및 VoIP 스팸이나 도청 같은 기존에 없었던 새로운 이슈들을 발생 시키고 있다. 특히 SIP 인증 취약점을 이용한 Fraud Call 공격은 VoIP 서비스 사용자로 하여금 원하지 않은 호 및 과금을 대량 발생 시키는 공격기법으로 최근 기업의 피해사례가 늘어 나고 있다. 본 논문은 Fraud Call의 공격 기법을 분석하고, 호 인증 측면에서의 보안적 대응방안을 기술하고자 한다.
As the research on home network technologies, sensor network technologies, and ubiquitous network technologies makes rapid progresses, wireless ad-hoc network have attracted a lot of attention. A wireless ad-hoc network is a temporary network formed by a collection of wireless mobile nodes without the aid of my existing network infrastructure or centralized administration, and it is suitable for ubiquitous computing environments. In this paper, we suggest an interconnection scheme between the wireless ad-hoc network environment based on multiple path source routing protocol and a Mobile-IP based network environment. This scheme reduces the overhead of route re-establishment and re-registration by maintaining multiple paths between the mobile host in wireless ad-hoc network and the base station in mobile-IP network. Also it puts the base station in charge of function that performs translation between wireless ad-hoc network packets and Mobile-IP packets, reducing the load of mobile hosts. In this paper, our simulations show that our scheme outperforms existing interconnecting schemes with regards to throughput and end-to-end delay Also we show that our scheme outperforms multi-paths approach using disjoint routes with regards to routing overhead.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.610-612
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2001
최근 무선 통신의 빠른 발전과 함께 가까운 미래에는 Mobile사용자에게 다양한 서비스가 제공될 수 있을 것으로 예상된다. 이렇게 다양한 서비스를 제공 받기 위해서 사용자들은 빠른 속도와 연속적인 서비스를 요청하게 된다. 본 논문에서는 Mobile IP상에서 Mobile Host들에게 Prebuffering을 이용하여 연속적인 서비스를 제공해 줄 수 있는 방안을 제시하였다. 기존 연구에서 연속적인 서비스 제공을 위해 제시 한 방안은 인접한 Foreign Network을 모두 그룹으로 설정하고 Prebuffering을 수행하기 때문에 적지않은 Network Traffic이 발생한다. 본 논문에서는 Mobile사용자의 이동 방향을 고려하여 이동 가능성이 있는 Foreign Network만을 그룹으로 설정하기 때문에 Network Traffic을 감소 시킬 수 있다.
RADIUS 프로토콜은 AAA 시스템의 역할을 수행하기 위해서 사용되는 프로토콜로서 널리 사용되어 왔다. RADIUS 는 원래 전화망 사용자의 PPP 서비스를 지원하기 위해 초기에 개발되었고, Mobile IP 버전 4 응용 서비스를 지원하는 범위까지 확장되어 왔다. 본 논문은 RADIUS 시스템이 Mobile IP 버전 6 응용 서비스를 지원하도록 하기 위해서 추가적으로 지원되어야 하는 표준 사항들을 설계하고자 한다. 본 설계는 Mobile IPv6 프로토콜과 RADIUS 프로토콜 정합 구조 및 Mobile IP 세션키 분배 방법을 포함한다.
PC-to-PC 또는 PC-to-Phone에서 구현되었던 초기 VoIP 서비스의 낮은 음성 품질은 기존 유선 전화서비스와 경쟁이 되지 않는 것으로 인식되었고 규제의 대상에서 제외되었다. 그러나 기술의 발전에 따라 향상된 품질의 음성서비스 및 다양한 응용서비스 등을 저렴한 가격에 제공할 수 있게 되었으며, 식별번호의 부여를 통해 VoIP 서비스는 기존 음성전화서비스와 동등한 수준의 경쟁력을 확보할 수 있는 것으로 평가되어, 기간통신서비스로서 기존 음성전화서비스와 유사한 수준의 규제를 받게 되었다. 최근에는 이러한 VoIP 서비스가 유선 환경에서뿐만 아니라 무선 LAN 환경에서도 구현되었고, 나아가 VoWLAN과 이동전화를 묶음으로 제공하는 기술이 가능하게 되었으며, 궁극적으로 VoIP가 이동전화서비스와 같이 완전한 이동 환경에서의 구현이 멀지않은 것으로 전망되고 있다. 이에 따라 무선 또는 이동 환경에서의 VoIP 서비스에 대한 이슈가 수면 위로 부상할 전망이며, 특히 이동 환경은 기존 이동전화사업자의 주파수 할당대가 납부 등의 측면에서 유선 환경과는 다소 차이가 있으므로 이동 환경에서의 VoIP를 어떤 식으로 규정해야 될지에 대해 많은 논란이 일 것으로 예상된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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