This paper is a parking management system which uses mobile terminal equipment by the client. From the Web server, the client will be served about the information concerned with the location o( parking lot, parking time, and payment after accessing the parking management web site. After the sensor which is set in the parking lot perceives the information about the client's car, it will inform the client of the parking place. This system is designed to control the large and complex parking lot and serves a very convenient interface to the user.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.3
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pp.452-458
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2002
Although the reuse of the cached data for scrolling the map reduces the amount of passed data between client and server, it needs the conversions of data coordinates, selertive deletion of objects and cache compaction at client. The conversion is time intensive operation due to limited resources of mobile phones such as low computing power, small memory. Therefore, for the efficient map control in the vector map service based mobile phone, it is necessary to study the method for reducing wireless network bandwidth and for overwhelming the limited resources of mobile phone as well. This paper proposes the methods for racking pre-received spatial objects in client-server systems for mobile CIS. We also analyze the strengths and drawbacks between the reuse of cached data and transmission of raw data respectively.
Park, Jong-Youel;Chang, Young-Hyun;Yoon, Kyung-Bae;Park, Dea-Woo
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.05a
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pp.281-283
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2013
In this paper, we have presented the implementation plan for the Server interface and how to implement the Client GUI interface of a form you can use Android considerations and ERP Interface methods available in mobile devices, with iOS. It provides in the form of Web services using TCP / IP, how to handle the data, communication of Client and Server in mobile devices, coordination of ERP that can be used in mobile devices by presenting how to send in XML format it presented a new method which can be performed more efficiently.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.05a
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pp.419-421
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2010
Mobile client-Server synchronization system supporting for field updating of spatio-temporal data could be interrupted incompletely as it has some failure of client-server system and network during synchronizing work. Thus the interruption of synchronizing could make some problem with not progressing normal synchronizing work while re-performing for the consistent error of client-server system and synchronization. This study analyzes defects that are generated at the mobile client-server environment and proposes recovery techniques which can rerun consistence of DB and synchronization.
Nowadays mobile users are using a popular service called Location-Based Services (LBS). LBS is very helpful for a mobile user in finding various Point of Interests (POIs) in their vicinity. To get these services, users must provide their personal information, such as user identity or current location, which severely risks the location privacy of the user. Many researchers are developing schemes that enable a user to use these LBS services anonymously, but these approaches have some limitations (i.e., either the privacy prevention mechanism is weak or the cost of the solution is too much). As such, we are presenting a robust scheme for mobile users that allows them to use LBS anonymously. Our scheme involves a client side application that interacts with an untrusted LBS server to find the nearest POI for a service required by a user. The scheme is not only efficient in its approach, but is also very practical with respect to the computations that are done on a client's resource constrained device. With our scheme, not only can a client anonymously use LBS without any use of a trusted third party, but also a server's database is completely secure from the client. We performed experiments by developing and testing an Android-based client side smartphone application to support our argument.
In this paper, we propose an energy efficient index scheme for Nearest Neighbor queries, specially designed for mobile P2P environments. we propose a PMBR (P2P Minimum Boundary Rectangle) index that provides the client with the ability of selective contacting and tuning from other nodes. The mobile client is able to identify whether or not the neighbor nodes have the desired information by accessing PMBR. Thus, the client immediately switches to change to another node's broadcast channel if the index does not contain the desired information. Furthermore, the client is able to predict the arrival time of the desired data items and only needs to tune into the broadcast channel when the requested data items arrives, by first accessing PMBR. Thus, the mobile client can stay in power save mode most of time, and tune into the broadcast channel only when the requested data items arrive. Experiments are conducted to evaluate the performance of the proposed scheme. Comprehensive experiments illustrate that the proposed scheme is more efficient than the previous techniques in terms of energy consumption.
Unlike general maps, the underground geospatial Information is a system made to view underground information in a 3D shape. This system is managed by a tile maps to lighten the data. But there are various underground structures in the basement, and the structures are made of 3D data, so the data size is large. Therefore, when a client mobile program requests a tile map, the service server fetches the requested tile map from the DB server and transmits ti to the client, but there is a transmission delay time problem. In this paper, we design the tile cache method to improve the request response speed for the tile map data provided to the client in the mobile underground geospatial information system. We propose a method in which a service server predicts and prefetchs the next tile map while the client is viewing tile map, and stores the prefetching data in the memory of client mobile terminal. Then, the transmission delay time problem can be solved.
Recently, many WMS(Web Map Services) and POI(Point of Interest) services come to be in service on the Internet using Web GIS(Geographic Information System) as Information Technology and computer H/W are evolved faster in its speed, network bandwidth and features. The Web GIS is, however, limited and constrained on the specification of its system configuration, the service class provided and the presentation methodology of a map. As the mobile Internet becomes popular in mobile service, Web GIS service on mobile environment is strongly required and to be provided by location based WMS(Web Map Service) on a mobile client such as PDA with location information of the user. In this paper, we made an effort to design and implement a GIS computing environment by thin client for mobile web map service. For implementing the thin client GIS computing environment. we were using NGII's(National Geographic Information Institute's) DXF map, representing the map by SVG(Scalable Vector Graphics) recommended by OGC(OpenGis Consortium), and adapting standard XML web service to provide the thin client GIS service on PDA by applying the location information of the user in realtime with GPS on mobile environment.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.14
no.6
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pp.687-692
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2004
In this paper, we proposed an efficient cache hoarding method in mobile computing environments using collaborative filtering. This method is used for solving the difficult problem of mobile computing, which is the vacuum of information service depending on low bandwidth, long delay, and frequent network disconnection. Many previous researches have been studied a cache hoarding approach for solving these problems of mobile client. But, the research of history information of mobile client did not support all informative requests for mobile clients. In our research, collaborative filtering model using history information and location data of mobile client is proposed. This proposed model supports an efficient service of necessary items for client's requirement. For the performance evaluation of proposed model, we make an experiment of simulation data using SAS enterprise miner. According to objective evaluation using cache hit ratio, we show that our model has a good result.
Park, Jun;Chae, Duk-Jin;Hwang, Boo-Hyun;Kim, Joong-Bae;Jung, Seung-Wook
The KIPS Transactions:PartD
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v.11D
no.2
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pp.339-350
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2004
A broadcast method in mobile computing environments which have very large client populations solves the problem of low bandwidth. But most of previous proposed concurrency control protocols are restricted to read-only transactions from mobile client. In this paper, we propose the UTSM-ARM method which uses caching and broadcast method, and allows update transactions in mobile client. The UTSM-ARM decides the validation of cache data consistency with the dynamic update pattern ratio of accessed cached data. Also, the timestamps of accessed cached data and transaction in mobile client guarantee the serializable execution of mobile transactions. As a result, UTSM-ARM makes efficiently use of the asymmetric bandwidth of broadcast environment and can Increase the transaction throughput.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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