• Title/Summary/Keyword: language processing

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A Technique on verifying the consistency and correctness of Class Diagram with OCL (OCL을 이용한 UML Diagram의 일관성 및 정확성 검증방법)

  • Ha, Il-Kyu;Kang, Byong-Ug
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2007-2010
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    • 2002
  • 본 연구는 UML(Unified Modeling Language) 표준에 의해 작성된 객체지향 다이어그램의 일관성과 정확성을 검증하는 방법에 관한 연구이다. 일관성은 하나의 요구사항으로 표현된 여러 가지 UML 다이어그램이 통일된 의미로 표현되었는가를 나타내는 성질이고, 정확성은 사용자가 작성한 다이어그램이 UML 표준에 적합하게 작성이 되었는가를 나타내는 성질이다. 정확성을 검증하기 위해서는 관계를 가지는 다이어그램들의 관계요소를 파악할 필요가 있다. 메타모델을 유도한 후에는 각 메타모델을 기초로 일관성 및 정확성 검증 규칙을 유도해 내고 검증의 자동화를 위하여 정형적 명세로 표현한다. 본 연구에서는 다이어그램별로 작성한 메타모델에서 규칙을 유도하고 그러한 규칙을 OCL(Obiect Constraint Language) 형태로 표현하여 검증하는 방법을 제안한다.

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Extended DOM Interfaces for Spatial Operation in GML (GML문서의 공간연산 처리를 위한 DOM 인터페이스의 확장)

  • Kim, Ho-Seok;Park, Soon-Young;Chung, Won-Il;Bae, Hae-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.1867-1870
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    • 2002
  • OGC(Open GIS Consortium)에서는 GIS 분야에서 표준포맷을 이용한 공간데이터의 저장 및 상호운용성을 활성화하기 위하여 공간데이터를 XML(eXtensible Markup Language)로 인코팅하는 GML(Geographic Markup Language) 표준 메커니즘을 제안하였다. GML의 공간데이터를 이용하여 공간연산을 하기 위해서는 GML 문서에 접근하여 문서 내에 있는 공간객체를 다룰 수 있는 기능이 필요하다. GML의 기반인 GML에는 이러한 기능을 가진 표준인터페이스인 DOM(Document Obejct Model)이 있으나, GML문서 내의 공간객체에 대한 공간연산을 위한 인터페이스는 지원하지 않는다. 그래서 본 논문에서는 GML 문서의 공간데이터에 대한 공간연산을 위해 XML의 DOM 인터페이스를 확장하는 방안을 제안한다.

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A method of converting geographic information between spatial database and GML (공간 데이터베이스와 GML 문서간의 지리 정보 변환 방법)

  • An, Young-Su;Park, Soon-Young;Chung, Warn-Ill;Bae, Hae-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.1745-1748
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    • 2002
  • 빠른 인터넷의 보급과 정보화 사회의 발전에 따라 다양한 형태의 문서를 통합하여 유통할 수 있는 XML(eXtensible Markup Language)이 등장하게 되었다. 이러한 XML의 장점을 이용하여 지리적 특성을 가진 정보에 대한 문서의 표준이 요구되었고, 이에 따라 OGC(Open GIS Consortium)에서는 GML(Geography Markup Language) 명세를 제시하였다. Geometry와 geographic feature 정보를 포함하고 있는 GML은 다양한 데이터 타입에 대한 상호 운용성을 제공하고, 통합된 지리 정보를 유통할 수 있게 하는 장점을 가진다. 현재 이러한 장점을 가진 GML 지원 시스템과 응용에 대한 연구가 활발히 진행 중이나, 구체적인 방법론에 관한 제시는 미흡하다. 이에 본 논문에서는 공간 데이터베이스의 지리 정보를 GML 명세에 따른 GML 문서로 변환하는 방법과 GML 문서 내에 표현된 지리정보를 공간 데이터베이스에 저장하는 두 가지 방법을 제안한다.

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Assembly Language for Virtual Machine (가상기계를 위한 어셈블리 언어)

  • Nam, Dong-Keun;Yun, Sung-Lim;Oh, Se-Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.783-786
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    • 2003
  • 가상기계란 하드웨어로 이루어진 물리적 시스템과는 달리 소프트웨어로 제작되어 논리적인 시스템 구성을 갖는 개념적인 프로세서이다. 가상기계 기술은 기계의 프로세서나 운영체제가 바뀌더라도 응용프로그램을 변경하지 않고 사용할 수 있다는 장점이 있다. 최근에는 GVM, KVM 등 모바일 단말기를 위한 가상기계들이 개발되면서 그 중요성이 더욱 부각되고 있으며 특히, 임베디드 시스템을 위한 가상기계 기술은 모바일 디바이스와 디지털 TV 등의 다운로드 솔루션에 꼭 필요한 소프트웨어 기술이다. 본 논문에서는 바이트코드, MSIL 등 기존의 가상기계를 위한 어셈블리 언어들의 분석을 기반으로 하여 임베디드 시스템을 위한 가상기계의 표준 중간 언어인 STL(Standard Intermediate Language)을 제안하고 니모닉(Mnemonic)을 정의한다. SIL은 SIL Assembler에 의해 EVM의 실행 파일인 *.evm의 형태로 번역되며 객체지향 프로그래밍 언어와 순차적인 프로그래밍 언어를 모두 수용할 수 있는 특징을 지닌다.

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Interactive Multimedia Language for Mobile Media Player (모바일 미디어 플레이어를 위한 대화형 멀티미디어 언어)

  • Kim, Mi-Ha;Ryu, Eun-Suk;Jeong, Jin-Hwan;Yoo, Hyuck
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.19-22
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    • 2003
  • 빨라진 프로세서와 충분한 메모리로 인하여 MPEG-1 MPEG-4 등의 동영상 표준을 기반으로 한 컨텐츠를 PDA 와 같은 모바일 단말기에서 단순히 플레이 시키는 일은 더 이상 문제가 되지 않는다. 이제는 사용자가 자신의 단말기에서 미디어를 감상하는 차원을 넘어서 사용자가 참여 할 수 있는 다양한 컨텐츠를 원한다. 이에 이 논문에서는 SMIL2.0 을 기반으로 하는 대화형 멀티미디어 언어를 연구하고, 여기에 벡터 그래픽스(Vector Graphics)를 추가 시켰다. 또한, 트랜스래이터(Translator)를 구현하여 markup language 를 바이너리 포맷(Binary format)으로 변환시킴으로써 좀 더 모바일 환경에 적합하도록 하였다. 본 논문에서 연구한 대화형 멀티 미디어 언어를 이용하여 대화형 미디어 컨텐츠를 제작하고 자체적으로 제작한 PDA 용 통합 미디어 플레이어에서 재생시킴으로써 대화형 멀티미디어 언어를 이용한 무선 환경에서 다양한 서비스의 가능성을 제시하여 준다.

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A Lip Movement Image Tracing Test Environment Build-up for the Speech/Image Interworking Performance Enhancement (음성/영상 연동성능 향상을 위한 입술움직임 영상 추적 테스트 환경 구축)

  • Lee, Soo-Jong;Park, Jun;Kim, Eung-Kyeu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.328-329
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    • 2007
  • 본 논문은 로봇과 같이 외부 음향잡음에 노출되어 있는 상황 하에서, 대면하고 있는 사람이 입술을 움직여 발성하는 경우에만 음성인식 기능이 수행되도록 하기 위한 방안의 일환으로, 입술움직임 영상을 보다 정확히 추적하기 위한 테스트 환경 구현에 관한 것이다. 음성구간 검출과정에서 입술움직임 영상 추적결과의 활용여부는 입술움직임을 얼마나 정확하게 추적할 수 있느냐에 달려있다. 이를 위해 영상 프레임율 동적 제어, 칼라/이진영상 변환, 순간 캡쳐, 녹화 및 재생기능을 구현함으로써, 다각적인 방향에서 입술움직임 영상 추적기능을 확인해 볼 수 있도록 하였다. 음성/영상기능을 연동시킨 결과 약 99.3%의 연동성공율을 보였다.

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A New Pruning Method for Synthesis Database Reduction Using Weighted Vector Quantization

  • Kim, Sanghun;Lee, Youngjik;Keikichi Hirose
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.20 no.4E
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    • pp.31-38
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    • 2001
  • A large-scale synthesis database for a unit selection based synthesis method usually retains redundant synthesis unit instances, which are useless to the synthetic speech quality. In this paper, to eliminate those instances from the synthesis database, we proposed a new pruning method called weighted vector quantization (WVQ). The WVQ reflects relative importance of each synthesis unit instance when clustering the similar instances using vector quantization (VQ) technique. The proposed method was compared with two conventional pruning methods through the objective and subjective evaluations of the synthetic speech quality: one to simply limit maximum number of instance, and the other based on normal VQ-based clustering. The proposed method showed the best performance under 50% reduction rates. Over 50% of reduction rates, the synthetic speech quality is not seriously but perceptibly degraded. Using the proposed method, the synthesis database can be efficiently reduced without serious degradation of the synthetic speech quality.

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Performance of Vocabulary-Independent Speech Recognizers with Speaker Adaptation

  • Kwon, Oh Wook;Un, Chong Kwan;Kim, Hoi Rin
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.16 no.1E
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    • pp.57-63
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    • 1997
  • In this paper, we investigated performance of a vocabulary-independent speech recognizer with speaker adaptation. The vocabulary-independent speech recognizer does not require task-oriented speech databases to estimate HMM parameters, but adapts the parameters recursively by using input speech and recognition results. The recognizer has the advantage that it relieves efforts to record the speech databases and can be easily adapted to a new task and a new speaker with different recognition vocabulary without losing recognition accuracies. Experimental results showed that the vocabulary-independent speech recognizer with supervised offline speaker adaptation reduced 40% of recognition errors when 80 words from the same vocabulary as test data were used as adaptation data. The recognizer with unsupervised online speaker adaptation reduced abut 43% of recognition errors. This performance is comparable to that of a speaker-independent speech recognizer trained by a task-oriented speech database.

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Imaging a scene from experience given verbal experssions

  • Sakai, Y.;Kitazawa, M.;Takahashi, S.
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 1995.10a
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    • pp.307-310
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    • 1995
  • In the conventional systems, a human must have knowledge of machines and of their special language in communicating with machines. In one side, it is desirable for a human but in another side, it is true that achieving it is very elaborate and is also a significant cause of human error. To reduce this sort of human load, an intelligent man-machine interface is desirable to exist between a human operator and machines to be operated. In the ordinary human communication, not only linguistic information but also visual information is effective, compensating for each others defect. From this viewpoint, problem of translating verbal expressions to some visual image is discussed here in this paper. The location relation between any two objects in a visual scene is a key in translating verbal information to visual information, as is the case in Fig.l. The present translation system advances in knowledge with experience. It consists of Japanese Language processing, image processing, and Japanese-scene translation functions.

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Applying Natural Language Processing Techniques to Bioinformatics

  • Park, Hyun-Seok
    • Proceedings of the Korean Society for Bioinformatics Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.71-73
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    • 2000
  • Considering that there is the lack of standards for storing genome-related on-line documents, the techniques in Natural Language Processing (NLP) is likely to become more and more important. It is necessary to extract useful information from the raw text and to store it in a computer-readable database format. Recent advances in NLP technologies raise new challenges and opportunities for tackling genome-related on-line text for information extraction task, For example, we can obtain many useful information related to genetic network or metabolic pathways simply by analyzing verbs such as 'activate'or 'inhibit'in Medline abstracts in a fully automatic way, Thus, combining NLP techniques with genome informatics extends beyond the traditional realms of either technology to a variety of emerging applications.

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