The communications market can be characterized for its overflow of users, oligopoly business structure, 24/7 open service, incomplete sales, and operation of core platform function. These characteristics have lead users to continuously make complaints and suffer inconveniences, and thus the concept of user protection has come to receive attention. This study aims to propose solutions through communication channeling between businesses and users, based on website construction from the viewpoint of user protection. In particular, a research model was developed to display how the information symmetry of websites can be influential on the satisfaction, reliability, and continuous intention for using communication services. Total of 14 hypotheses were set to measure a significant degree of variables corelation and eight hypotheses were accepted finally. The analysis results showed that information symmetry of telecommunication service websites had a positive effect on intention for continuous usage. Through the research results, it is expected that communication service businesses will be able to consider important factors when constructing websites. Furthermore, the results are expected to be utilized as for ensuring users' continued usage of their communication services.
Kim, Ha-Young;Park, Sung-Kyu;Ryu, Ji-Young;Kim, Tae-Sung;Yang, Won-Seok
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.41
no.10
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pp.1221-1232
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2016
Even though there have been a surge in demand for Internet addresses, but the existing IPv4 addresses are virtually depleted. Therefore, the conversion of IPv6 is being made consistently and the need for systematic situation grasp for IPv6 adoption through the measurement index of the IPv6 is on the rise. This study investigated domestic and overseas IPv6 usage measurement techniques and cases. Through evaluating existing measurement indices, this study derives the improved indices of measuring IPv6 usage and proposes the implementation methods of them.
Park, Kyeong-Ho;Hwang, Ho-Young;Lee, Chang-Gun;Min, Sang-Lyul
Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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v.34
no.10
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pp.511-520
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2007
Decay usage scheduling algorithm gives preference to processes that have consumed little CPU in the recent past. It has been widely-used in time-sharing systems such as UNIX, where CPU-intensive processes and interactive processes are mixed. However, there has been no sound understanding about the mixed effects of decay usage parameters on the service performance. This paper empirically analyzes their effects in terms of the resulting service bandwidth and delay Based on such empirical analysis, we derive the clear meaning of each parameter. Such analysis and understanding provides a basis of controlling decay usage parameters for desirable service provision as required by applications.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.27
no.2
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pp.193-212
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2016
The purpose of this paper is to explain the necessity of secure budget in public libraries with regard to promoting library usage. It is namely to attempt to find out if there really is a connection between library funding and library usage. For this purpose, the relevant data of all the 31 public libraries in Busan were collected from the 2013 National library Statistics of Korea. To determine the connection between library funding and usage, two variables were selected, 'TFI (Total Funding Indicator) = $\sqrt{personnelcosts{\times}materialcosts}$' for independent variable and 'LU (Library Usage) = (visits per year) + (loans per year)/number of inhabitants' for dependent variable. The results showed that there is a clear relationship between TFI and LU and If more cost is spent on personal resources and material resources, the total usage of the public library also increase. The findings are limited due to the fact that the observation was focusing on public libraries in one community and the period of observation was one year in 2013.
Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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2005.11a
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pp.365-368
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2005
While the goal of new IT adoption in small and medium sized firms is to choose an optimal system to fit with their own environments and conditions, that of IT post-adoption usage is to fully implement new IT and maximize their benefits from it. Therefore, the decision-making environments of new IT adoption is definitely different from those of post-adoption. Also, The direct experience of IT usage can provide some learning effect and the change of users' beliefs on new IT. From this point of view, this study attempts to figure out the differences of influencing factors on IOS usage intention between adopters and non-adopters. The results show that there are clear differences of influencing factors between two groups. Non-adopter group shows that perceived financial cost and ability of use have significant influences on IOS usage intention, while relative advantage and perceived risk in adopter group have statistically significant influences on post-adoption usage of IOS.
Libraries are encountering hostile conditions around journal licensing such as limited budget, the high price of packages, and vendor-led negotiation. They need to collect and analyze usage data of electronic journals to develop electronic journal collection appropriate for their own circumstances. The purpose of this study is to suggest an practical guideline for librarians' analysis of electronic journal usage statistics. For this, the study reviewed related previous studies and examined current state on usage statistics provided from COUNTER release 3 compliant vendors. Finally this study proposed five core statistics including full-text article request per journal, journal using rate, price per full-text article request, most use group, and low use group, and further discussed how to use them effectively for the electronic journal management.
This study is to focuses on users' attitudes toward augmented reality games. Based on the Technology Acceptance Model (TAM) and Flow theory, continuous usage intention was set as a dependent variable, and immersion was set as a mediating variable. As independent variables, spatial presence, perceived interactivity, perceived pleasure, and sickness were set. Besides, this study strived to compare and analyze Korean and Chinese Data. The results of this study were as follows. First of all, Korean users significantly affected spatial presence, perceived pleasure, and immersion. Spatial presence and perceived pleasure had also mediated effects on continuous usage intention through immersion. However, perceived interactivity and sickness did not affect immersion and even no mediating effect to continuous usage intention. In the case of Chinese users, spatial presence, perceived interactivity, and perceived pleasure were grouped into one variable. This variable influenced immersion and also had mediated effect on continuous usage intention. However, sickness, like Korean users, did not affect the set path. This study had implications for analyzing user perspective using immersion, a significant variable in previous research. In addition, this study found similarities and characteristics through a comparative analysis between Korean and Chinese users indirectly.
As the usage of SNS has grown dramatically over the last years, it has been used in various sectors not just a tool for communication. In particular, corporate companies actively use Facebook as a tool for corporate marketing. Corporate companies communicate with their customers by providing service or events information. In this study, empirical analysis was carried out on corporate companies that are using Facebook as a marketing tool, thus finding out the influencing factors in continued usage of Facebook Fan Page users. In addition, analysis of the factors will be investigated according to continued usage of the users, where the user's intention will differ depending on how corporate companies operate and deal with the Facebook Fan Page. Factors affecting the user's satisfaction, perceived usefulness, and perceived playfulness were deducted through the analysis of the existing literature study on corporate company's continued intention on the usage of Facebook Fan Page. Accordingly, factor affecting this such as relationship, speed, content diversity, which are the media characteristics of the Facebook were deducted and finally hypothesized. In addition, the type of corporate company's Facebook Fan Page was divided into event type, communication type, information service type. And hence investigated the factors that differed from the continued usage depending on the type. Results analysis shows that perceived usefulness affected only relationship, speed, content diversity. Furthermore, analysis shows that corporate company's Fan Page of communication and event types are the factors that affect the usage intention which meant it only affected the perceived enjoyment. On the basis of this study, we are able to present an implication of value where corporate company use it as a marketing tool, through factors from continued usage of coroporate company's Facebook Fan Page users.
The concept of attachment between users and Information Systems; specifically on mobile devices was examined in this study. Furthermore, the moderating effect of users' past experience also was investigated. The empirical study was done involving 240 university students; to investigate the participants' perceived value, perceived enjoyment, attachment and also continuous usage of mobile devices. Additionally, participants' past experience was also enquired to examine its moderating effects. The results show that attachment is mediating both perceived value and perceived enjoyment with continuous usage. Meanwhile, past experience negatively moderates perceived enjoyment with attachment and also negatively moderates attachment with continuous usage.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.436-439
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2005
As mobile computers and embedded systems are becoming popular recently, we need to study how to utilize the resources such as power, space, CPU clocks, and memory efficiently. In traditional embedded system development, we were interested in resource usage based on hardware but, as software is becoming more important, we need to study how to analyze the resource usage based on software. In this research, we propose a new method called 'Instruction Level Resource Usage Analysis Method' and implement it as a resource usage analysis tool called 'I-Debugger'. I-Debugger is constructed on three layers: debugging layer which controls the execution of software on instruction level, statistic layer which gathers real-time data and convert to useful information, and analysis layer which generate useful information to specific applications. We have applied the debugger to some simple problem and found that our method is useful in developing resource efficient embedded systems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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