최근 패션산업에서는 고객의 니즈가 다양해지고 공급 리드타임이 크게 단축됨에 따라 최신 유행을 즉각 반영한 디자인, 빠른 상품 회전율로 승부하는 패스트 패션이 각광받고 있다. 또한, 기업간 경쟁도 심화되면서 얼마나 신속하게 효율적으로 고객의 니즈를 만족시킬 것인가가 패션산업의 중요한 성공요인으로 강조되고 있다. 따라서, 다품종 소량 신속생산이 강조되는 패스트 패션 산업에서는 트랜드 변화에 신속 대응을 지원하는 지능형 신속대응시스템(Intelligent Quick Response System : IQRS) 구축 및 지원을 절실히 요구하고 있다. 본 논문은 패스트 패션 산업 IQRS 구축에서 요구되는 신속대응 프로세스 수립, 지능적 판단을 지원하는 신속대응 기준 및 실행, 신속대응 물량 산정 및 시기 의사결정 모델을 제시하였다. 또한, 신속대응 의사결정의 합리성을 검증할 수 있는 KPI(Key Performance Indicator)를 설계하여 모델의 신뢰도를 향상시켰다. 제시된 각 모델은 A사의 ERP 구현사례를 통해 실용성을 검증하였다.
Fur garment has long been the conventional symbol for luxury, or conspicuous consumption. However, as fashion items began to diversify as part of overall fashion trend, fur items are now more about individual taste and style than just lavishness. Synthetic fur is especially emerging as a new promising fashion material, with a touch almost like natural fur at an affordable price. Along with the emergence of 'Vegan Fashion' trend, synthetic fur is establishing itself as a popular fashion textile. This study is an attempt to investigate subjective evaluation and physical properties of natural and synthetic furs, whose results will further serve as basic data in developing synthetic fur materials. Sensory and emotional evaluations are carried out on natural and artificial furs. For analysis, factors such as weight, thickness, air permeability, gloss and compressibility were surveyed to observe how they influence the physical properties. According to the subjective evaluation, natural and artificial fur samples do not differ in conspicuous ways in appearance. Experiments on physical properties, specifically warm/cool touch experiment, show that natural fur has a slightly higher warm sensation than artificial fur. Luster analysis by using a microscope revealed that there are subtle qualitative differences between natural and artificial fur. During the subjective evaluation, subjects found it hard to state distinct quantitative differences in luster. A survey as a means of assessing qualitative differences in gloss seems to be necessary to complement the evaluation. Results from this study will potentially serve as resources for diversification of fashion product designs using synthetic fur.
The purpose of this study, I investigate the new trend, 'new-tro', through the music video costumes of young generations, and analyze the meaning and characteristics of 'new-tro'. The research method is, select 30 music video with new-tro fashion style on the music sites, and the fashion styles were analyzed in 11 music videos checked and selected by 100 students. As a definition of the term, 'retro' refers to a phenomenon in which the past reappears in modern time, and 'new-tro' is a new retro trend, a social phenomenon that enjoys the old with a modern sense, and is a compound word of 'new' and 'retro'. 'new-tro' is a modern reinterpretation and rebirth of the past style, and 'fu-tro' is a style of coexistence between the past and the future. In the music video, fashion is a media language and cultural code, and it creates trend or new fashion, that communicates with the public, stimulating emotions. As a result of the research, the common trend phenomenon expressed in the music video costume of 'new-tro' trend which appeared in 2000s is as follows. 1. New-tro style starts with items that were famous in the past. 2. It is one of postmodern marketing using color, print and logo. 3. It spreads quickly by the influence of culture that is characteristic of the Internet and SNS world. 4. It is bottom up propagation phenomenon of street fashion. 5. It is a time game where modern people connect the past with the present. 6. "new-tro" continues to evolve for that time, based on 'retro'. New-tro, an evolutionary version of the 21st century retro wave. and it is a key to marketing effectiveness as a sympathetic elements of 1020 generations with the reproduction of memories.
This paper deals with utilization of traditional Indian textile design found in 21st century fashion. It examines the decoration of the traditional Indian textile design which inspires and widely adopted in the modern fashion design, and the immanent meaning of the traditional pattern. This paper also analyzes the trend of its utilization in the modern fashion design. In order to examine variety of Indian textile design and its modernization, the Indian ethnic dresses found in 21st century western designer collections were compared with the Indian traditional textile design adopted by Indian fashion designers. The result of the study shows followings : Firstly, the typical traditional decoration in Indian textile design contains plangi, chintz, ikat, roghan and embroidery (mirror-work), and the traditional Indian patterns are roughly divided into natural pattern, plant pattern, animal pattern and geometric pattern. Secondly, comparison of 203 fashion items of world top 4 collections with 422 fashion items of Indian designer's collections shows that the paisley pattern obtains the majority in western design collections, while the geometric pattern in Indian designer collections. Thirdly, the comparison and analysis of the 21st century western fashion design shows that the traditional Indian textile design is mostly used in the seasonal trend color or is mixed & matched with other patterns. You can also find the feeling of the traditional Indian patterns in some western collections. In Indian designer collections, on the other hand, the traditional Indian patterns are widely used in the manner that they maintain the traditional feeling, while they are reconstructed in modern style.
The purpose of this study is to identify the characteristics of domestic American casual fashion trends using big data text mining analysis. 108,524 posts and 2,038,999 extracted keywords from Naver and Daum related to American casual fashion in the past 5 years were collected and refined by the Textom program, and frequency analysis, word cloud, N-gram, centrality analysis, and CONCOR analysis were performed. The frequency analysis, 'vintage', 'style', 'daily look', 'coordination', 'workwear', 'men's wear' appeared as the main keywords. The main nationality of the representative brands was Japanese, followed by American, Korean, and others. As a result of the CONCOR analysis, four clusters were derived: "general American casual trend", "vintage taste", "direct sales mania", and "American styling". This study results showed that Japanese American casual clothes are influenced by American casual clothes, and American casual fashion in Korea, which has been reinterpreted, is completed with various coordination and creative styles such as workwear, street, military, classic, etc., focusing on items and brands. Looks were worn and shared on social networks, and the existence of an active consumer group and market potential to obtain genuine products, ranging from second-hand transactions for limited edition vintages to individual transactions were also confirmed. The significance of this study is that it presented the characteristics of American casual fashion trends academically based on online text data that the public actually uses because it has been spread by the public.
The development of mass media in the $20^{th}$ century has resulted in the rapid growth of the fashion industry. Fashion magazines like are performing the function of spreading new styles in addition to simple provision of fashion trend information. Therefore, the present study tracked the trend of changes in the cover models of USA during the last 10 years $(1997{\sim}2006)$, and examined qualitative and quantitative changes in the contents of USA for the last 20 years. According to the results, $50{\sim}75%$ of cover models were super models during the period from 1997 to 2006, but the percentages of fashion models and celebrities became similar to each other in 2001, and from 2002 to 2006 celebrities occupied around $75{\sim}92%$ of cover models. When the contents of USA were analyzed by category, columns that showed strength in 1986 but decreased gradually until 2006 were style suggestions(p<.001), fashion shooting on the theme of TPO and items(p<.05). Fashion columns that showed weakness in 1986 but increased through the 1990s and until 2006 were celebrity style(p<.05), item introductions(p<.001), shopping information(p<.001), designer interviews(p<.05) and fashion shooting on the theme of mood and celebrity(p<.05). These results suggested that the function of USA as a fashion magazine was mainly the provision of information on how to wear the new styles in 1986, but nowadays the contents have changed to information on what to buy. In addition, the results show that contents using highly popular celebrity increased rapidly in the 2000s.
The purpose of this study is to acquire various methods for the fashion image coordination and to examine common features of variation of coordination methods according to the trend. It has attained by investigating Men's fashion image coordination through trend analysis in terms of its coordination features and its variety aspects. For this study, it has classified into twelve typical Men's fashion images in collecting 1,291 pieces of photographs on the subject of jackets and pants from Men's fashion collection$(1995\~2002)$. The study has examined methods and features of fashion image coordination by year according to design elements and the harmony between items. In addition, it has drawn common factors in the image coordination. The summary and conclusion are as follows. A year of 1995, it has presented as the essential code of the variation that morphologic aspects of a design in the fashion image coordination. Various designs have developed through the variation of shapes such as shoulder width, shoulder pad, jacket width and its length and so on. In the initial stage, the width of shoulder and jacket has fitted into large pattern and then adjusted elegantly to make fit the body that indicates a dissolution according to an avant-garde image. At the time that over-measurement of the shape has reduced and high quality and variation of materials has gradually become significant. Those are often used that high-quality glossy materials or other materials which are opposite to the basic code of the original fashion image materials and qualities regardless of images. On the pattern and color, in addition, have represented neat and elegant impression with moderate applications rather than quantitative abundance that have used opposite elements to the basic code f3r the change code like materials. Furthermore, before and after 1999, ' it shows that a concept of the total coordination has arisen that increased coordination methods to strengthen and affluent its images for the whole with wearing accessaries such as hats, gloves, sunglasses, mufflers, bags, belts and so on.
The aim of this research is to establish basic materials for fashion merchandising by observing the street fashion of the juveniles and by analyzing their wearing, coordination and fashion trend. We have taken the photograph of the street fashion of 202 male teenagers and 265 female teenagers in Busan, and analyzed in the category of style, item, color, pattern, materials, hair style, shoes and accessories. We have concluded that the most frequent items were shirts (male), turtle neck (female) and jeans. The main style was casual just as jumper-look, sweater-look, gardigan-look. The typical female fashions that were hip-hop-look, twin neat-look, trench coat-look, were more various than male. For the color coordination, contrast color coordination was more dominant than similarity color coordination. Dominant patterns were solid, and also check and stripe patterns were frequently found in upper garment. The representative materials were soft for upper garment, and hard for trousers. Male teenagers prefer middle-length hair style and female teenagers prefer long hair style. The juveniles in Busan are wearing sports shoes and leather shoes in similar frequency. Their favorite accessories are bag, muffler and hat.
The purpose of this study is to review the relationship between modern homosexuals' costume tendency in socio-cultural terms and the garment tendency reflected as high fashion and thereby, determine the homosexualism being established as a recent fashion trend. The homosexualism shown in the fashion were categorized into three aspects; a resistant tendency departing from the conventional controlling culture, a fetishism or perversion tendency satisfying in sexual inclination by emphasizing certain physical parts or using certain items, and play to express a sexual identity departing from the fixed social view. The homosexualism being suggested as new fashion trend in this society dominated by the post-modernism art must mean an integrated sense of sex just beyond a simple perversion to express the self-identity in a natural way. It is conceived that the homosexualism would be expanded towards a new horizon of costumes as long as the division of sexes becomes more obscure and the decentralized bipolarization for mutual co-existence between two sexes continues to be main stream of fashion.
This study, by analyzing previous studies, aimed to understand how 3D printing technology is applied and utilized in the fashion industry and to contribute to encouraging further studies on 3D printing technology in the fashion sector and suggesting proper ways for designing such studies. Firstly, 47 papers were selected from all literature concerning 3D printing technology published in 15 journals of fashion and design since 2013. Afterwards, these papers were analyzed with regard to the frequency, topics or sectors, and purposes or types of studies shown by outcomes. Results were as follows: First, the number of papers on 3D printing technology published in the journals was counted according to the year, which showed that this number increased rapidly after 2015 for about 3 years. Especially in the year 2016, this increase was quite notable. Although a little decrease in this number was found afterwards, a steady increase was highly expected. Out of the 8 journals, Journal of The Korean Society of Fashion Design had the maximum papers. Regarding areas of studies, works on designing and development of products were most common. Finally, regarding the purpose of studies, those suggesting or presenting apparel were predominant. Product items included clothes, shoes, and caps. Studies on caps mostly covered designing the products. Studies on clothes aimed at designing, characteristics of construction, and case study. However, there were very few works on 3D printing technology as an alternative material or composition of clothing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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