The walls of art museums become the background of exhibits, and they form a unit space depending on the of each exhibit. In addition, the walls are configured and presented depending on the rhythm of space, or the structure of an axis. In this study, according to the axis composed for each unit space, the presentation methods of walls were classified as follows: The central type, the skewed type, the crossed type, the one-side corridor type, and the two-way corridor type. By analyzing visual configurations formed by the arrangement of each unit space, the value and the hierarchy of walls are discussed To analyze the classified types with the physical change of unit space, the factors of visual integration, connectivity, depth, and visual axis are compared, and various configurations of walls and space change are applied.
This study was undertaken to judge the quality of air-tightened exhibition cases and to predict the dynamic variation of the relative humidity in the showcase. We performed a lot of experiments for the a few conditions and we numerically calculated the air change rate and the relative humidity in the showcase with the Artsorb under the same conditions. In all cases we confirmed that the numerical results about the relative humidity in the showcase had a good agreement with the experimental ones. Through the experiments of humidity control, we found out that the adsorption efficiency is varied with the location and the amount of the Artsorb. And the numerical results showed that the adsorption material is always needed to keep on the appropriate humidity condition in the showcase even though any kind of the showcases are used.
This thesis is focused on the visitors varied experiences of the current museum architecture. The current trend and periodical development of visitors experiences are discussed by analyzing the factors such as the external symbol scheme, the exhibition space scheme, and the visitors circulation scheme which are involved with a visitors experience and thus classifying the experiences related to each sample museum. Examining and providing logical descriptions on each of the schemes helps comprehend the visitors varied experiences. This research, which deals with thoroughly understanding a museum as an architecture followed by taking visitors experiences into account, is aimed to contribute to improving visitors experiences in the course of designing a museum. The above-mentioned types of combination applied to each museum chosen for the research help understand the following : National museums show predominance of specific visitors experiences. As for the external symbol scheme, most of national museums have adopted the temple type, whereas international museums have equally adopted with the temple type and the showroom type which are characterized by its dedication to function and being in balance between contents and formalities.
Postmodern designers freely used historical motifs as symbolic expressions or ornamentations. Historical references often became a key to express their ideal against modern standardization. Among the historical references, Art Deco style was frequently appreciated by postmodern furniture designers from the 1960s throughout postmodern era. This study is Intended to explore the way of incorporating Art Deco in postmodern furniture design. Rational Italian designers in Anti-design Movement began to adapt historical motifs and Pop, and this spread out throughout to other Postmodern designers. The research explored how Art Deco and postmodern design are related and what the examples of Art Deco revival in the postmodern era we. In this sense the research mainly covered from the exhibition catalogs from the 1960s to 1990s. As a result of stylistic, symbolic, methodological analysis, Art Deco revival in postmodern era was an essential method to express anti-modern characteristics of postmodernism. In postmodern design, Art Deco was one of historical styles that surpass the limitation o( modernism, at the same time decorative style that express the postmodern ideal.
[ $K\ddot{o}ln$ ] IMM (International Mobel Messe Koln) is traditionally one of the advanced Exhibitions with International Expo of Furniture in Milan. IMM is not only the furniture exhibition but also well known international event that shows novel idea and the newest trend of interior design field. This event displays from the traditional style reaches to the newest trend, and also presents the world various Interior design spectrum with the forecast of interior design industry. This study analyze out the trend of the nm in year 2004, 2005 and 2006. It analyzed each year's design with form, material, color and general feature. Thus, it suggests demanding and persistent design of modern society, This chart shows the characteristics of the furniture design from 2004 to 2006 Result of the study shows that the trend of the furniture design would be process with the relationship of simple design, multi-cultural character, and practical paradigm.
The Public-founded Museum for Enlargement must Propel some articles of the following. Firstly, it can satisfy the regional inhabitants' desire but also make a role and function by means of synthesis of cultural artistic space. Secondly, it must build up The Operational system of The Central information System for the systematic managing or various kinds of data, The Thirdly the Spatial Creation in consideration of the citizens' advantage is needed for the citizen's easy approach to the museum. The Fourthly, it builds up public services like convenient facilities and resting areas. Fifthly, it must provide information through the build up the Cyber-Museum for the survival in the information-oriented, Globalization of current times. Next, it focus's on the public advantage of not mixing mean and purpose but of having a geared mind. Lastly, it educates the regional inhabitants through training professional human resources in each sphere.
The objective of commercial space design is not only to sell goods but also provide customer experience so called 'Experience marketing'. Therefore, companies are in search for various methods to give special customer experience and interior design is being considered as an important tool. For example, providing catharsis through commercial interior design, or bringing In the concept of hands-on exhibition into sales area relate to affirmative images of specific products or brands. Graphics in various methods has now become important interior design medium of expression. Therefore the study investigates graphical methods that appear in interior space such as objet, frame, optical illusion, moire and information transmission. It also analyzes their applications and roles in commercial spaces as major element in establishing spatial identity.
The function and role of museum has changed focused on the experience program and visiter's participation in this time. In Comparison with Korean museums, like this visiter's personal experience has special effects through experience programs of museum in Japan. So, I researched cases of Japan and the survey on experience museum programs should summarized three characteristics as followings implied cultural desire about museum directly or indirectly. 1. Experience programs base on the rural community, identity, and tradition. 2. Boso village museum and Tokusima experience museum harmonized with out-space and institutions, prepare various programs, exhibition, and selling of collections. 3. Through experience programs classifying into visiter's experience at first hand and expert's rehearsal according to difficulty of the job, it is sufficient about visiter's demands.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제10권1호
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pp.122-130
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2022
In modern times, text has become an image, and typography is a style that is a combination of image and text that can be easily encountered in everyday life. It is developing not only for the purpose of conveying meaningful communication, but also to bring joy and beauty to our lives as a medium with aesthetic format. This study shows through case analysis that typography is a tool for expressing human emotions, and investigates its characteristics that change along with the media. In particular, interactive communication tools and methods used by interactive typography to express viewers' emotions are described in detail. We created interactive typography using the inputted text, the selected music by the viewer and the viewer's movement. As a result of applying it to the exhibition, we could confirm that interactive typography can function as an effective communication medium that shows the utility of both the iconography of letter signs and the cognitive function when combined with the audience's intentional motion.
Purpose: This study is a prior study for expanding the science museum's online services. Based on case studies, we propose an online service for science museums in the future. Research design, data, and methodology: This study analyzed online-based science museums services trends. The data was collected based on the cases of five national science museums. To understand the characteristics of science museum's online services, we analyzed the status of digital content provided by each science museum and the operation method of online special exhibitions. Result: The national science museums provided online services through virtual science museums, SNS, and YouTube. However, the services still imposed limitation on facilitating active learning for visitors. In the case of SNS and YouTube, it is only a one-time promotional tool. Conclusion: This study suggests the need for concrete measures to utilize the abundant content accumulated so far in actual education. Additionally, it emphasizes the importance of content development incorporating new platforms.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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