Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2019.05a
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pp.155-156
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2019
Traditional machine learning based emotion analysis methods such as Classification and Regression Tree (CART), Support Vector Machine (SVM), and k-nearest neighbor classification (kNN) are less accurate. In this paper, we propose an improved kNN classification method. Improved methods and data normalization achieve the goal of improving accuracy. Then, three classification algorithms and an improved algorithm were compared based on experimental data.
This paper focused on the effect of Kansei design on the web in branding as well as its influence factors. As a key of this research, it classified web users' Kansei into five categories; 1) functional Kansei, 2) sensoryKansei, 3) psychological Kansei, 4) relational Kansei and 5) cultural Kansei, and organized relevant factors. Online surveys were conducted on seven websites of the fast food brands in Korea (Lotteria, Mcdonald, BurgerKing, Popeyes, KFC, Pizza Hut, Domino's) which are targeting 463 male and females in 20s. As a result, an average of 58% responded that they had a positive Kansei experience and could enhanceits brand preference. Of the sensory Kansei, visual design factors were the one that gave the greatest effect on brand preference enhancement. Regarding the functional Kansei satisfaction, such as user convenience and access speed were also one of the most crucial variables for the whole Kansei satisfaction. Moreover, the preference enhancement brought not only a positive effect on its reliability but also its brand image and consumers' purchasing desire. Based on the survey results, the additional FGI (Focus Group Interview) had been conducted and determined \circled1 what kind of major Kansei that users wanted to have satisfied, \circled2 what type of design can give strong Kansei appeal to its users, and \circled3what design factors gave an effect on sensory emotion. In the course of this research, Itried to renew the awareness of the web importance as a major channel in non-mass interactive marketing, and suggest the effect and its possibility of emotional branding through Kansei design in the web as well as design principles of strategic Kansei design.
Considering the necessity for individuals to check and manage their wellness to promote happiness, this study conducted preliminary research on the effect of wellness enhancement of the self-life coaching app. Thirty-six participants were randomly assigned to experimental groups 1 and 2 and a control group, respectively. In particular, the experimental groups were asked to perform self-life coaching for 4 weeks using a research app. Weekly feedback was provided to experimental group 1, but not to experimental group 2. The wellness index for workers (WIW) and the Korean wellness scale (KWS) were used as dependent variables. The analysis results of interaction effects between pre-, post-, and follow-up time points and groups reveal no statistically significant effects in both dependent variables, but the tendency of the effects was confirmed. Moreover, no difference was determined in terms of the presence or absence of weekly feedback in the experimental treatment effect. As a result of repeated measures variance analysis on KWS measured at five times, the wellness enhancement effect over time was statistically significant. Meanwhile, the polynomial trend analysis result confirmed the linear effect of the experimental treatment on wellness. The participation opinion survey also revealed that 84.2% of the participants perceived the activity to be helpful, and 78.9% responded that they would use it once every 1 or 2 weeks if the app is commercially available. This study is meaningful in that it suggests a methodology for utilizing the self-life coaching app so that anyone can use it to promote their wellness and partially confirms the effectiveness of this method.
Lockscreen is one of the most frequently encountered interfaces by smartphone users. Although users perform unlocking actions every day, there are no benefits in using lockscreens apart from security and authentication purposes. In this paper, we replace the traditional lockscreen with an application that analyzes facial expressions in order to collect facial expression data and provide real-time feedback to users. To evaluate this concept, we have implemented Quantified Lockscreen application, supporting the following contributions of this paper: 1) an unobtrusive interface for collecting facial expression data and evaluating emotional patterns, 2) an improvement in accuracy of facial expression detection through a personalized machine learning process, and 3) an enhancement of the validity of emotion data through bidirectional, multi-channel and multi-input methodology.
Recent examples of abuse by black consumers (including air travellers) against emotional laborers have become a serious social issue in Korea in that they are likely to violate human rights of those laborers. Emotional labor is a form of emotion regulation that creates a publicly visible facial and bodily display, and also emotional management within the workforce that creates a situation in which the emotion management by workers can be exchanged in the marketplace. Example professions that require emotional labor are: nurses, doctors, waiting staff, and television actors. However, as the economy moves from a manufacturing to a service-based economy, many more workers in a variety of occupational fields are expected to manage their emotions according to employer demands when compared to the past. One of symptoms deriving from emotional labor is smile mask syndrome abbreviated SMS, which is a psychological disorder proposed by professor Makoto Natsume where subjects develop depression and physical illness as a result of prolonged, unnatural smiling. And higher degree of using emotion regulation on the job is related to higher levels of employees' emotional exhaustion, and lower levels of employees' job satisfaction. In most part, emotional laborers are more abused and hurt by so called black consumers who are raising complaints relating to products and services purchased against service providers for the purpose of maliciously getting compensation. Against this background, the Korean Government abolished "the Consumer Protection Act" and instead promulgated "the Basic Consumer Act" in September 2006 which stipulates that consumers are expected to have protection as well as responsibility and duty. The Aviation Security Act cites the examples of prohibited behaviors (unruly passengers) while they are travelling. In addition, human rights of emotional laborers could be more protected by the enhancement of etiquettes and cavalry and improvement of culture and working environment.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.2
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pp.1147-1156
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2021
This study aims to examine the role of resilience in academic engagement and also to evaluate the theoretical model of the relationships between resilience and engagement. A survey of faculty members in 20 study programs from 12 universities in Jakarta was conducted, Where 247 questionnaires were returned from the 495 distributed. Furthermore, 240 valid data were available for evaluation in order to test the model, and a confirmatory Structural Equation Modelling was conducted, using AMOS 20. Criteria of goodness-fit demonstrated the relatively adequate model, and the coefficient of structural path describes the potential of the links. Three out of four paths available significantly showed the role of developmental persistency and positive emotions on work engagement. The participants of the study include only constituted academics of private universities in Indonesia. Thus there is a need for better care in interpreting the level of resilience and engagement, as engagement may vary when used in a different context. The study suggests interventions for practitioners, not only for academia in the higher education context but also for other professionals in managing engagement at the individual or team level. Therefore, combining resilience and engagement programs may contribute to an enhancement in the productivity of employees.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.18
no.4
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pp.21-40
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2011
Emoticons perform an important role as an enhancement to written communication, in areas such as Windows Live Messenger instant messaging, e-mails, mobile Short Message Services (SMS), and others. Emoticons are graphic images used in communications to indicate the feelings of people exchanging messages via mobile technology. In this research, the perceived usefulness of the emoticon in mobile phone text messages is verified with consumers using the five construct model of Huang. A K-means clustering technique for separating three groups based on levels of perceived usefulness of mobile emoticons is used with a structural equation model test using Smart PLS 2.0, and the bootstrap re-sampling procedure. We analyzed relationships among use of emoticons, enjoyment, interaction, information richness, and perceived usefulness. The results show there are relationships among use of emoticons, enjoyment, interaction, perceived usefulness, and information richness, however enjoyment of emoticons did not significantly affect the perceived usefulness of messages with emoticons alone. The results suggest emoticons have different affects on emotion in both mobile, and Messenger contexts. Our study did not consider more detailed media properties, and thus more studies are needed. Our research results contribute to mobile communication activation, provides companies with an understanding of key characteristics of consumers who use emoticons, and provides useful implications for improving management and marketing strategies.
Rapidly increasing internet use has brought beneficial development in many aspect and provide us with abundance and comfort as well as enhancement of quality of life. But Cyber space is giving rise to some negative result such as violence and delinquent conduct. It bring about more serious social problems than real life. We try to provide the desirable direction for Internet ethics by mobile SNS. SNS has not only economical values but also social communication toll to exchange and share views of specific issues with other users. Social influential and personal emotion factor is a factor of community relation. Thus SNS contribute to self-construction, interpersonal relations and public sphere. This internet ethics of mobile Era will makes people recognize the correct internet ethics information and do it, suggest the solution for interpersonal internet environment.
The aim of this study is to find the optimal combination dyeing condition for the enhancement of dye uptake and union dyeing of the composite material fabric made of triacetate and quick drying PET blended yarn. For the experiment, fabrics were one-bath combination dyed using the mixed dye of E-type disperse dye(C.I Disperse red 50) and S-type disperse dye(C.I. Disperse red 92) to measure dyed fabric's dye exhaustion, dye uptake, color and color difference according to the diverse conditions including dying temperature, time and mixed ratio of the dye. Dye equilibrium of combination dyeing occurred in $100^{\circ}C$, but by comparing dyed fabrics' K/S value and surface color, it was found that $120^{\circ}C$ was where the manifestation of color of triacetate and quick drying PET was identical. Mixed dye exhaustion and dye uptake merely changed as dyeing time increased, but color became more uniform. Therefore, it can be concluded that by using combination dyeing method, and by using the mixed dye which the mixing ratio of S-type dye and E-type dye is appropriately controlled, dye uptake can be improved compared to using single dyeing regardless of the color of E-type dye.
The present study examined how processing features of visual information near the hand would affect task switching. Recent studies reported enhanced cognitive control of visual information presented the near hands. To investigate the enhancement of cognitive control based on the relationship between hand proximity and attention, we implemented 2 experiments. In the task switching performance experiment, the hand proximity effect depended on modality of cue and target. The first experiment showed that stimuli near the hand received greater cognitive control than stimuli far from the hand, resulting in smaller switch cost. The result could rule out the feature-binding problem, which identifies reduced switch cost as the cause instead of hand proximity. Our results show that hand proximity actually reduced switch cost. In the second experiment, we examined the effects of hand nearness, modality, and their interaction on switch cost. In task switching, the target was always visual, and the cue was presented either visually or auditorily. In addition, we manipulated the cue-target interval to observe the preparation effect of cue. The results showed that a visual cue near the hand reduced switch cost by shortening task preparation time. Also, modality switching between an auditory cue and visual target was remarkable in a hand-near condition. The results for the visual cue could be interpreted as a benefit of rapid visual attention orienting. On the other hand, the results for the auditory cue could be interpreted as the cost of interference of modality switching by slower attentional disengagement of stimuli near the hands. Finally, modulation of switch cost by attention induced by hand nearness was discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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