• 제목/요약/키워드: editing data

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유효시간 운영변환을 이용한 메모리 절약형 실시간 협업 편집 시스템 (Memory-saving Real-time Collaborative Editing System using Valid-Time Operational Transformation)

  • 권오석;김영봉;권오준;이석환;권기룡
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제21권2호
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    • pp.232-241
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    • 2018
  • Operational Transformation (OT) algorithms for real-time collaborative editing systems are becoming increasingly important due to the increased demand for collaborative data processing. The operational transformation algorithm is a technique for real-time concurrency control and consistency maintenance with non-locking technique, and many studies have been conducted to overcome three issues of convergence, causality-prevention, and intention-prevention. However, previous work has the disadvantage of wasting memory by storing all operations that occurred during an edit operation in the history buffer to solve this problem. Therefore, we propose a memory-saving real-time collaborative editing system that maintains a constant memory space and concurrency control through a method of applying the valid-time to each user-generated operation in order to reduce memory waste. This system prevents long-term memory occupation of client-generated operations, thus it reduces the space and time complexity even with low-rate of collaboration work, so that the performance degradation avoids.

노이즈 편집을 이용한 그래픽스 객체 편집 (Editing Graphical Objects using Noise Editing)

  • 윤종철;이인권;최정주
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
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    • 제32권11_12호
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    • pp.675-681
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    • 2005
  • 노이즈 함수는 난수의 추가를 통해 실제 자연현상에 대한 애니메이션을 더욱 더 실감나게 하는 방법으로 쓰여 왔다. 본 연구에서는 노이즈의 통계적 특징은 보존하면서, 사용자가 원하는 제약에 맞는 결과 값을 산출하는 방법을 제시한다. 이상적 형태의 통계 값과, 실제 노이즈 함수의 편향치의 통계 값의 차이를 최소화 하는 최적화 기법을 통해 노이즈의 성질을 유지하면서 손쉽게 제어를 할 수 있는 방법을 제안하고자 한다. 이 방법을 통해 노이즈가 적용된 애니메이션이나 모양에 대한 세부적인 제어가 가능하다.

CSL Computerized Speech Lab - Model 4300B Software version 5.X

  • Ahn, Cheol-Min
    • 대한음성언어의학회:학술대회논문집
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    • 대한음성언어의학회 1995년도 제4회 학술대회 심포지움 및 워크샵
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    • pp.154-164
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    • 1995
  • CSL, Model 4300B is a highly flexible audio processing package designed to provide a wide variety of speech analysis operations for both new and sophisticated users. Operations include 1) Data acquisition 2) File management 3) Graphics 4) Numerical display 5) Audio output 6) Signal editing 7) A variety of analysis functions, External module include 1) Input control B) Output control 3) Jacks, Software include 1) Wide range of speech display manipulation 2) Editing 3) Analysis (omitted)

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XML 문서 변환을 위한 XSLT 문서편집 시스템 (XSLT document editing for XML document conversion)

  • 송종철;최일선;정회경
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제8권4호
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    • pp.798-803
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    • 2004
  • 최근 인터넷 상에서 데이터 교환의 표준 핵심 기술로 사용되는 W3C(World Wide Web Consortium)의 XML(extensible Markup Language)은 모든 플랫폼에서 사용 가능한 장치 비 종속적인 데이터 형식이다. 특히 기존의 각 기업에서 구축되어 있던 각각의 어플리케이션과 시스템 사이에 교환되는 서로 다른 데이터 형식을 통합하여 유연하고 빠른 처리를 할 수 있도록 한다. 그러나 XML 문서는 논리적인 구조 정보만을 가지고 있으므로 XML 문서에 표현 정보를 기술하기 위하여 W3C에서는 문서 변환 표준인 XSLT(extensible Stylesheet Language Transformation)를 권고하였다. 이는 인터넷 상에서 데이터 교환을 위해 만들어진 XML에 적합하도록 설계되었고, XML 문서를 사용자에게 표현하기 위한 처리 및 다른 데이터 형식으로 변환이 가능하도록 제안되었다. 이에 본 논문에서는 데이터 교환에 사용되는 XML 문서에 표현 정보를 기술하는 XSLT 문서를 WYSIWYC 환경에서 편집할 수 있으며, XML에 XSLT를 적용하여 HTML(Hyper Text Markup Language) 데이터 형식으로 변환하는 XSLT 문서편집 시스템을 설계 및 구현하였다.

효율적인 애니메이션을 위한 모션 에디팅 방법의 계산량분석에 관한 연구 (Analysis on the Computational complexities of Motion Editing for Graphic Animation)

  • 이지홍;김인식;김성수
    • 제어로봇시스템학회논문지
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    • 제8권1호
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    • pp.28-36
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    • 2002
  • Regarding efficient development of computer graphic animations, lots of techniques for editing or transforming existing motion data have been developed. Basically, the motion transformation techniques follow optimization process. To make the animation be natural, almost all the techniques utilize kinematics and dynamics in constructing constraints for the optimization. Since the kinematic and dynamic structures of virtual characters to be animated are very complex, the most time-consuming part is known to the optimization process. In order to suggest some guide lines to engineers involved in the motion transformation, in this paper, we analyze the computational complexities for typical motion transformation in quantitative manner as well as the possibility for parallel computation.

유스케이스 시나리오 편집 처리방법 (Editing Use Case Scenario Editor)

  • 최환복;김윤호
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2008년도 추계종합학술대회 B
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    • pp.507-510
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    • 2008
  • 본 논문에서는 유스케이스 모델링에 사용되는 유스케이스 명세에서 시나리오 편집을 위한 처리방법을 제안하고자 한다. 시나리오 작성에서 자동화된 번호 매기기를 위한 시나리오 단계들 간의 상호작용을 정의하고, 시나리오 저장에 필요한 시나리오 단계와 확장 요소 및 자료구조 식별하고 저장 시 시나리오 단계와 확장간의 관계를 정의한다.

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Identification of neoantigens derived from alternative splicing and RNA modification

  • Park, Jiyeon;Chung, Yeun-Jun
    • Genomics & Informatics
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    • 제17권3호
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    • pp.23.1-23.6
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    • 2019
  • The acquisition of somatic mutations is the most common event in cancer. Neoantigens expressed from genes with mutations acquired during carcinogenesis can be tumor-specific. Since the immune system recognizes tumor-specific peptides, they are potential targets for personalized neoantigen-based immunotherapy. However, the discovery of druggable neoantigens remains challenging, suggesting that a deeper understanding of the mechanism of neoantigen generation and better strategies to identify them will be required to realize the promise of neoantigen-based immunotherapy. Alternative splicing and RNA editing events are emerging mechanisms leading to neoantigen production. In this review, we outline recent work involving the large-scale screening of neoantigens produced by alternative splicing and RNA editing. We also describe strategies to predict and validate neoantigens from RNA sequencing data.

화면 전환 효과를 위한 비디오 편집 시스템 (A video editing system for transition effects)

  • 김정훈
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제3권1호
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    • pp.33-42
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    • 1996
  • 본 논문에서는 LDP, VCR, Camcoder 등으로부터 아날로그 신호를 입력받아 디지탈 데이타로 변환한 후 이를 원하는 형태로 편집하여 다시 아날로그 형태로 변환시키는 시스템을 설계 및 구현하고자 한다. 특히 본 논문에서는 비디오 데이타를 편집할 때 유용하게 쓰일 수 있는 다양한 화면 전환 효과 알고리즘을 제시하며 일부는 이미 개발 되어 있는 단일 이미지 처리 알고리즘을 응용한다. 마지막으로 기존의 전문 비디오 편집 시스템들과 본 편집 시스템과의 성능을 비교 분석해 본다.

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XML 문서 변환을 위한 XSLT 문서편집 시스템에 관한 연구 (XSLT document editing for XML document conversion in WYSIWYG environment)

  • 김창수;박주상;이용준;김진수;정희경
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2004년도 춘계종합학술대회
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    • pp.212-216
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    • 2004
  • 최근 인터넷 상에서 데이터 교환의 표준 핵심 기술로 사용되는 W3C(World Wide Web Consortium)의 XML(extensible Markup Language)은 모든 플랫폼에서 사용 가능한 장치 비 종속적인 데이터 형식이다. 특히 기존의 각 기업에서 구축되어 있던 각각의 어플리케이션과 시스템 사이에 교환되는 서로 다른 데이터 형식을 통합하여 유연하고 빠른 처리를 할 수 있도록 한다. 그러나 XML 문서는 논리적인 구조 정보만을 가지고 있으므로 XML 문서에 표현 정보를 기술하기 위하여 W3C에서는 문서 변환 표준인 XSLT(extensible Stylesheet Language Transformation)를 권고하였다. 이는 인터넷 상에서 데이터 교환을 위해 만들어진 XML에 적합하도록 설계되었고, XML문서를 사용자에게 표현하기 위한 처리 및 다른 데이터 형식으로 변환이 가능하도록 제안되었다. 이에 본 논문에서는 데이터 교환에 사용되는 XML 문서에 표현 정보를 기술하는 XSLT 문서를 WYSIWYG 환경에서 편집할 수 있으며, XML에 XSLT를 적용하여 HTML(Hyper Text Markup Language) 데이터 형식으로 변환하는 XSLT 문서편집 시스템을 설계 및 구현하였다.

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Fellegi-Holt 기법을 이용한 에디팅의 시도 및 분석 (A Trial of Data Editing Using Fellegi-Holt Techniques and Its Analysis)

  • 이의규;심규호
    • 응용통계연구
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    • 제22권4호
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    • pp.697-707
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    • 2009
  • 실제 통계조사에서는 응답 자료라 할지라도 부정확한 응답 등으로 항목 간 연관성 오류가 나타나곤 한다. 이러한 경우 사용자는 상당한 혼란에 빠질 수 있으며 이는 통계자료의 신뢰에 대한 문제이기도 하다. 따라서 특별한 사유가 없이 납득하기 어려운 레코드는 탐색되고 수정되어야 할 필요성이 있다. 이때 어떤 변수를 수정해야 할지를 레코드마다 일일이 결정하는 것은 그리 간단하지 않다. 본 연구에서는 Fellegi-Holt 방법을 이용하여 사업체 조사 자료의 에디팅을 시도하고 그 결과와 문제점을 분석한다.