Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2005.05a
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pp.203-207
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2005
We will describe the function of interactive 3D digital archive prototype system that uses VR technology. This system allows the user or viewer to automatically control the viewpoint by selecting content based on the user's particular area of interest. However, it is not enough simply to look at the content. The user also needs to understand it. Therefore, we need systems that support the user's understanding of the content. An effective method to aid in understanding is comparison. In this paper, we are constructing a prototype system using the 3D digital archive of the ruins of a church on Gemiler Island in the Turkish Republic.
In the digital era, large archives of information and Internet accessibility make information search, including image search, easier and affordable, even from remote locations. Information transmission and sharing can be performed instantly, at any moment. In the case of images, there are risks of transmitting and recklessly sharing intentionally modified images. Such modified images can also be transmitted and used as an additional source of information by followers. In this study, historical portraits of Yu Kil-Chun are shown, who was the first Korean student to study in both Japan and the United States. He was an intellectual, writer, politician, and independence activist of Korea's late Joseon Dynasty. Using image processing software, the portrait images were compared to investigate aging effects and artificial modifications. Statistics of red (R), green (G), blue (B), and L*, a*, and b* values of every pixel in the selected identical areas of the portraits were compared to identify possible causes of variations, including aging effects and artificial modifications. Sepia toning, used in black and white photographs until the 1930s, and modern digital sepia toning can be very confusing owing to their aging effects. The importance of preservation of physical copies and preservation of context (interconnections between data and between documents) is discussed from archiving and conservation science perspectives.
The Buddha triad and 16 Arhat statues carved on the rock surface at Seongbulsa temple is the only domestic remaining example of all 16 Arhats, so its academic value is very high. However, it is severely damaged and so required a stability evaluation through study of digital documentation and precise diagnosis for the purpose of comprehensive conservation. This process established that the Buddha statues were of similar scale, while the Arhats showed a wide variety of sizes, and the two kith and kin in the volume were larger than the Arhats. It was estimated that the statues of food for Buddha are similar to the Arhat statues, and most of the statues are well-formed. The rock used to carve the Buddha statues is banded gneiss with distinct foliation, alternating between white bands of quartz and feldspar and black bands composed of biotite. The Buddha statues have been damaged by physical weathering, discoloration, and biological contamination. In damage evaluations, joint (3.6 crack index), peeling (5.2%), exfoliation (1.7%), and falling off (0.1%) were observed on the rock surface of the Buddha statues. In particular, due to severe biological weathering, stage 9 and 10 biological coverage of the rock surface accounted for 57.5% of the total area, and stages 5 to 8 also accounted for a high share at 22.3%. The discoloration factors were shown to be dark brown and white with Fe, Ca, and S, and a large amount of C detected in the blackened contaminants, and the damage weight high in all areas. Discontinuities in different directions were identified in the rock surface. Analysis of potential rock failure types indicated that there is a possibility of plane and toppling failure, but wedge failure is unlikely to occur. The mean ultrasonic velocity of the main rock surface was 2,463m/sec, the lower part of the left side with a large number of joints was relatively low, and the highly weathered (HW) type to the completely weathered (CW) type concentrated distribution, showing weak properties. For the Buddha statues, conservation treatment is required for about 14.9% of micro cracks and 58.9% of exfoliation cracks. In addition, in order to improve the conservation environment of the Buddha statues, maintenance of drainage and ground preparations for the rock surface gradient and plants are necessary, and protection facilities should be reviewed for long-term conservation and management purposes.
Architectural & Interior design communication is a process of exchanging information between architects and other professionals, clients, and prospectus users, and a design medium is a means of communication. Using non-immersive, conventional media, it is challenging for architects communicate physical details and users' activities in not yet built three-dimensional buildings to others. Recent advances online, Multi-User Virtual Environments (MUVEs) allow architects and other professionals to experience a virtually constructed building together using anthropomorphic avatars. In addition, MUVEs also enable them to be aware of the presence and activity of each other. Previous studies suggest that the aforementioned characteristics of MUVEs may facilitate communication between architects and others. But these are focused on communication in controlled experimental conditions. This paper discusses the ways in which MUVEs are applied for authentic and long-term collaboration, design studio, and cultural heritage reconstruction projects, produced by digital design group at the UC Berkeley and the Technion-Israel Institute of Technology, and analyzes the influences of MUVEs on those projects. MUVEs helped more precise communication between architects, electronic engineers, and medical staffs, who are collaborating for developing pioneering technology for hospitals. In design studios, MUVEs allowed students to experience other students' design outputs, and thus helped them share ideas mutually. In addition, in cultural heritage reconstruction projects, MUVEs were used for communicating with historians and residents in order to collect evidence. Based on this study, we propose that MUVEs have strong potential for enhancing the communication between architects and other professionals.
Journal of Korean Society of Archives and Records Management
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v.19
no.4
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pp.63-86
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2019
UNESCO clearly has a good user interface compared to other sites. However, it does not have a structure in which user-centric knowledge curating is employed by users. As such, the knowledge structure should be expressed differently in advance for users to enjoy such benefits. At present, almost all current information systems are lacking with semantic and contextual information. Moreover, these systems are deemed insufficient of interlinking various kinds of thoughts in our minds. Thus, it is necessary to model in advance what users are likely to think and provide an interface that they can easily utilize based on that modeling. Furthermore, there is a need for a new structural theory based on semantic technology that can make that possible. Therefore, in this proposal, theoretical and practical insights were presented for user interface implementation to which relational facet navigation based on the structural theory is applied. Moreover, this proposal intends to suggest a "thinking expansion platform" that allows users' ideation of different concepts, including those unfamiliar to them.
'Eve 58-1', the subject of this study is a statue made of plaster and its structural stability was evaluated by utilizing the CAE program in order to prevent the risk of damage arising from impact and vibration that are generated during the packaging and transportation process given its material characteristics. CAE is an abbreviation for Computer Applied Engineering for realization by predicting changes at the time of application of virtual physical energy. It is applied by reflecting the physical property conditions and each boundary condition of plaster, and the digital images of the internal and external structure of the work were acquired through 3D scanning and CT analysis for interpretation by executing finite element modeling. When acceleration is applied to the work in the direction of its own weight, the left-right side and the front-rear side, it was possible to confirm a maximum displacement value of 15.24 mm in the head section of the front-rear side direction that has been tilted by approximately 27° from the Y-axis and the largest stress value of 12.46 MPa was at the left ankle section. The corresponding results confirmed that the left ankle section is the most vulnerable area and the section for which precautions need to be exercised and supplemented at the time of transporting the work by means of objective values.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.5
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pp.583-590
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2023
In today's rapidly developing technology, the traditional exhibition format of museums can no longer meet social needs. By analyzing the advantages and key technologies of extended reality technologies such as virtual reality, augmented reality, and hybrid reality, the museum XR exhibition interaction scheme is analyzed. Come to Discovery Museum. In this regard, this study first delves into the concept of XR technology, the concept and influencing factors of tourist experience, and the relationship between the application of XR technology and tourist experience through theoretical investigation. On this basis, representative paleontological museums in China and South Korea were selected, and the actual experience of visitors at the exhibition site and the application of XR technology were investigated through examples. Research has shown that the use of augmented reality technology can achieve seamless integration of virtual and real worlds in paleontological museums, extend viewing space, expand cultural heritage connotations, and revitalize cultural heritage. It provides visitors with a deeper interactive experience, enhances immersion and enriches display methods, making this type of museum more attractive. On this basis, XR technology helps museums achieve Digital transformation, and makes them have the advantages of sustainable development.
Park, Min-Seon;Oh, Seung-Jun;Lee, Ho-Yeon;Wi, Koang-Chul
Journal of Conservation Science
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v.38
no.2
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pp.144-153
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2022
This study conducted scientific analysis and preservation treatment for the local 7 relics (depurator bottle, eagle patten button, rank insignia, mess tin, M1 Grand-gun cleaning tool kit, Carbine bullet, cartridge) of the fallen of Korean War excavated through the MND Agency for KIA Recovery & Identification that are possessed in the exhibition hall of the Ground Operations Command. FT-IR analysis results show that remainder of depurator bottle is assumed to play a role of water and food purifier during the war for its spectrum similar to Trisodium phosphate, and inscription carved on the cartridge that is hard to observe with naked eyes was also confirmed through 3D digital shooting method. This study also established directivity of preservation treatment of relics for stable treatment by carrying out a survey of conditions based on the microscope and visual observation. The result is expected to be used as basic data for establishment of future directivity of preservation treatment for a variety of war relics.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.39
no.4
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pp.125-147
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2008
Due to the rapid changes of information environment, the libraries are needed to consider not only analog resources but also digital resources for collection development policy to fit the digital age. However, the libraries have difficulties to build digital collection development policy for collecting and archiving the digital resources because different from the analog resources, characteristics of digital information resources are not contained in physical medium and not allowed ownership but remote access by licensing. Especially, national libraries that have the mission to collect, preserve and transmit knowledge and cultural heritage to the next generation face even more serious challenges. This study intends to figure out the core elements of digital collection development policy through comparison of domestic and overseas national library policies tried to overcome the difficulties.
Culture Technology is the basic technology which produces cultural contents in a narrow sense. All nations do their best in order to create new contents which can form international and cultural sympathy. If a variety of contents are created by applying Korean proper cultural heritages, they will be creative and competitive internationally. Therefore, technology of original cultural restoration is an essential and crucial skill. In this paper, 'gilt bronze dragon-phoenix ring-pommeled sword', a cultural heritage of baekje age, will be restored to the original form digitally on the basis of three-dimensional shape-information processing technology and the scientifically analyzed data. First of all, data from three-dimensional scanning is revised using stuffing and smoothing methods after sampling, extracting characteristics, and align. Then, they are modeled in a curved surface with NURBS and B-Spline. Secondly, textures are edited by estimating the color of components and the quality of materials, and then they are mapped. Original form model which was made was revised and corrected by specialists' examinations. The digitally revised ring-pommeled sword was combined with information technology, and it can be used to revise damaged cultural heritages by constructing formal database of ring-pommeled sword with regard to age, area and type. It can be also used as educational contents in archaeology or preservation science and cultural contents such as movies, broadcasts, games, animations and so on.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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