Park Sungwon;Won Jongwoo;Lee Sunyoung;Kim Wookjoong;Kim Kyuheon;Jang Euee S
Journal of Broadcast Engineering
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v.9
no.4
s.25
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pp.391-401
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2004
In this paper, we introduce a novel coding method to efficiently enable spatial random access for high resolution video. In terms of resolution and display size, standard display devices (such as cathode-ray tubes. monitors. PDAs, and LCDs) do not sufficiently support high resolution video such as digital cinema and panoramic video. Currently, users have no choice but to view video at lower resolution as a result of down-sampling, or only a partial region of the video due to display size limitations. Our proposed method. which we call the B-map, represents the set of starting locations of the coded segments in a picture frame. This information, or B-map, is first sent to the decoder prior to the coded data stream of the frame and is then used for fast local decoding. To test our method, we compare our B-map with JPEG tiling and the JPEG Resynchronization marker. Experimental results show that the proposed coding method requires less overhead than existing methods during the same decoding time. The results show promise for future panoramic or digital cinema applications.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.7
no.2
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pp.206-212
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2006
Many image and video compression algorithms work by splitting the input image into blocks and producing variable-length coded bits for each block data. If variable-length coded data are transmitted consecutively, then the resulting coder is highly sensitive to channel errors. Therefore, most image and video techniques for providing some protection to the stream against channel errors usually involve adding a controlled amount of redundancy back into the stream. Such redundancy might take the form of resynchronization markers, which enable the decoder to restart the decoding process from the known state, in the event of transmission errors. The Error Resilient Entropy Code (EREC) is a well known method which can regain synchronization without any redundant information to convert from variable-length code to fixed-length code. This paper proposes an enhancement to EREC, which greatly improves its transmission ability for the compressed image quality without any redundant bits in the event of errors. The simulation result shows that the both objective and subjective quality of transmitted image is enhanced compared with the existing EREC at the same BER(Bit Error Rate).
Seo, Kwang-Deok;Jung, Soon-Heung;Kim, Jin-Soo;Kim, Jae-Gon
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.12C
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pp.1173-1183
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2006
In this paper, we propose an efficient method for improving visual quality of AR-FGS (Adaptive Reference FGS) which is adopted as a key scheme for SVC (Scalable Video Coding) or H.264 scalable extension. The standard FGS (Fine Granularity Scalability) adopts AR-FGS that introduces temporal prediction into FGS layer by using a high quality reference signal which is constructed by the weighted average between the base layer reconstructed imageand enhancement reference to improve the coding efficiency in the FGS layer. However, when the enhancement stream is truncated at certain bitstream position in transmission, the rest of the data of the FGS layer will not be available at the FGS decoder. Thus the most noticeable problem of using the enhancement layer in prediction is the degraded visual quality caused by drifting because of the mismatch between the reference frame used by the FGS encoder and that by the decoder. To solve this problem, we exploit the principle of cyclical block coding that is used to encode quantized transform coefficients in a cyclical manner in the FGS layer. Encoding block coefficients in a cyclical manner places 'higher-value' bits earlier in the bitstream. The quantized transform coefficients included in the ealry coding cycle of cyclical block coding have higher probability to be correctly received and decoded than the others included in the later cycle of the cyclical block coding. Therefore, we can minimize visual quality degradation caused by bitstream truncation by adjusting weighting factor to control the contribution of the bitstream produced in each coding cycle of cyclical block coding when constructing the enhancement layer reference frame. It is shown by simulations that the improved AR-FGS scheme outperforms the standard AR-FGS by about 1 dB in maximum in the reconstructed visual quality.
Seo, Young-Ho;Choi, Hyun-Jun;Kang, Hoon-Jong;Lee, Seung-Hyun;Kim, Dong-Wook
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.5
s.305
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pp.29-40
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2005
According as base of digital hologram has been magnified, discussion of compression technology is expected as a international standard which defines the compression technique of 3D image and video has been progressed in form of 3DAV which is a part of MPEG. As we can identify in case of 3DAV, the coding technique has high possibility to be formed into the hybrid type which is a merged, refined, or mixid with the various previous technique. Therefore, we wish to present the relationship between various image/video coding techniques and digital hologram In this paper, we propose an efficient coding method of digital hologram using standard compression tools for video and image. At first, we convert fringe patterns into video data using a principle of CGH(Computer Generated Hologram), and then encode it. In this research, we propose a compression algorithm is made up of various method such as pre-processing for transform, local segmentation with global information of object image, frequency transform for coding, scanning to make fringe to video stream, classification of coefficients, and hybrid video coding. Finally the proposed hybrid compression algorithm is all of these methods. The tool for still image coding is JPEG2000, and the toots for video coding include various international compression algorithm such as MPEG-2, MPEG-4, and H.264 and various lossless compression algorithm. The proposed algorithm illustrated that it have better properties for reconstruction than the previous researches on far greater compression rate above from four times to eight times as much. Therefore we expect that the proposed technique for digital hologram coding is to be a good preceding research.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.1
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pp.91-96
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2010
Concentric mosaics are made with arranging and summing of video frames by using common spacial standards. Compared with previous works on 3-D wavelet transform coding, we have made important design considerations to enable flexible partial decoding and bit-stream random access. A just-in-time(JIT) rendering engine of the compressed concentric mosaic is developed. However, computationally, it is still demanding to accomplish the real-time rendering. Only the contents for specific scene representation are need to be decoded by maintaining compressed data. Thus our proposed algorithm is able to render real concentric mosaic by using lifting scheme instead of wavelet transform.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.16
no.5
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pp.1708-1734
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2022
In the development of logistics system, the breakthrough of important technologies such as technology platform for logistics information management and control is the key content of the study. Based on Javascript and JQuery, the logistics system realizes real-time monitoring, collection of historical status data, statistical analysis and display, intelligent recommendation and other functions. In order to strengthen the cooperation of warehouse storage, enhance the utilization rate of resources, and achieve the purpose of real-time and visual supervision of transportation equipment and cargo tracking, this paper studies the VNF dynamic deployment and SFC routing problem in the network load change scenario based on the logistics system. The BIP model is used to model the VNF dynamic deployment and routing problem. The optimization objective is to minimize the total cost overhead generated by each SFCR. Furthermore, the application of the SFC mapping algorithm in the routing topology solving problem is proposed. Based on the concept of relative cost and the idea of topology transformation, the SFC-map algorithm can efficiently complete the dynamic deployment of VNF and the routing calculation of SFC by using multi-layer graph. In the simulation platform based on the logistics system, the proposed algorithm is compared with VNF-DRA algorithm and Provision Traffic algorithm in the network receiving rate, throughput, path end-to-end delay, deployment number, running time and utilization rate. According to the test results, it is verified that the test results of the optimization algorithm in this paper are obviously improved compared with the comparison method, and it has higher practical application and promotion value.
Kim, Jaeil;Bae, Sungpo;Yang, Jinyoung;Kwon, Donghyun
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.41
no.7
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pp.823-832
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2016
This paper presents a generation method of test streams for verifying conformance of an UHD broadcasting receiver including decoders for video and audio as well as parsers for PSIP and closed caption data. The proposed test streams for video/audio signals can evaluate conformance of HEVC, AC-3 and DTS-HD standards. Especially, test streams for HEVC video compression standard can be used for testing syntax compliance and error resilience for a HEVC decoder. Moreover, the proposed test streams for system/program and closed caption can be applied for verifying parsers for PSIP and CEA-708 standards.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.6
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pp.93-100
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2012
In this paper we have proposed a linear time algorithm for solving the minimum sharable-bandwidth tree construction problem. The public-shared network is a user generated infrastructure on which a user can access the Internet and transfer data from any place via access points with sharable bandwidth. Recently, the idea of constructing the SVC video streaming delivery system on public-shared network has been proposed. To send video stream from the stream server to clients on public-shared network, a tree structure is constructed. The problem of constructing a tree structure to serve the video streaming requests by using minimum amount of sharable bandwidth has been shown to be NP-hard. The previously published algorithms for solving this problem are either unable to find solutions frequently or less efficient. The experimental results showed that our algorithm is excellent both in the success rate of finding solutions and in the quality of solutions.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.45
no.11
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pp.71-76
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2008
H.264(or MPEG-4/AVC pt.10) is a high performance video coding standard, and is widely used. Variable length code (VLC) of the H.264 standard compresses data using the statistical distribution of values. A decoder parses the compressed bit stream and searches decoded values in lookup tables, and the decoding process is not easy to implement by hardware. We propose an architecture of variable length decoder(VLD) for the H.264 baseline profile(BP) L4. The CAVLD decodes syntax elements using the combination of arithmetic units and lookup tables for the optimized hardware architecture. A barral shifter and a first 1's detector parse NAL bit stream, and are shared by Exp-Golomb decoder and CAVLD. A FIFO memory between CAVLD and the reorder unit and a buffer at the output of the reorder unit eliminate the bottleneck of data stream. The proposed VLD is designed using Verilog-HDL and is implemented using an FPGA. The synthesis result using a 0.18um standard CMOS technology shows that the gate count is 22,604 and the decoder can process HD($1920{\times}1080$) video at 120MHz.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.12A
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pp.2027-2035
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2001
In this paper, we present an audio stream delivery using the AMR (Adaptive Multi-Rate) coder that was adopted by ETSI and 3GPP as a standard vocoder for next generation IMT-2000 service in which includes combined sender (FEC) and receiver reconstruction technique in the Internet. By use of the media-specific FEC scheme, the possibility to recover lost packets can be much increased due to the addition of repair data to a main data stream, by which the contents of lost packets can be recovered. The AMR codec is based on the code-excited linear predictive (CELP) coding model. So we use a frame erasure concealment for CELP-based coders. The proposed scheme is evaluated with ITU-T G.729 (CS-ACELP) coder and AMR - 12.2 kbit/s through the SNR (Signal to Noise Ratio) and the MOS (Mean Opinion Score) test. The proposed scheme provides 1.1 higher in Mean Opinion Score value and 5.61 dB higher than AMR - 12.2 kbit/s in terms of SNR in 10% packet loss, and maintains the communicab1e quality speech at frame erasure rates lop to 20%.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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