This study used path analysis to investigate causal effects of creative home environment and emotional and cognitive variables on children's creative thinking and characteristics. the subjects were 233 5- and 6-year-old children, their mothers and teachers in the City of Taegu and Kyungpook Province. Major results were that (1) creative home environment directly affected children's creative thinking, creative characteristics and motivation. (2) Children's motivation directly affected children's creative characteristics. (3) Children's temperament directly affected motivation and indirectly affected children's creative characteristics through motivation. (4) Children's intelligence directly affected knowledge, and indirectly affected children's creative thinking through knowledge.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.3
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pp.1844-1852
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2015
The purpose of this study was to identity the mediating effect of emotional intelligence on the relationships between creative home environment and creative personality of young children. The subjects of the study were 225 young children from daycare center in Busan. The results of the study are as follow; first, creative home environment were significantly positively correlated to emotional or creative personality of young children. And emotional intelligence were significantly positively correlated to creative personality of young children. Second, emotional intelligence worked as a part mediation variable between creative home environment and creative personality of young children. According to, this study suggests that the creative home environment during early childhood predict their creative personality. Their emotional intelligence, especially is the impact factor that can mitigate effects of the creative home environment.
This study investigated predictive power of past experiences in the home environment and motivation styles on later emotional intelligence and creative thinking. Subjects were 80 college students. Results indicated a high correlation between home environment and internal motivation in childhood and emotional intelligence and creative thinking in adulthood. Home environment and internal motivation in childhood affected emotional intelligence in adulthood. Internal motivation in childhood predicted creative thinking in adulthood and was also related to creative home environment.
This study examined the mediating effect of children's school adjustment on the relationship between a creative school environment and children's happiness. For this purpose, an analysis was performed of data from the 12th Panel Study on Korean Children conducted in 2019. The participants were 1,393 fifth-grade elementary school students. Data were analyzed using descriptive statistics, one-way ANOVA, Pearson correlation analysis, confirmatory factor analysis, and structural equation modeling using SPSS 25.0 and AMOS 23.0 programs. The principal results were as follows. Firstly, there were significant positive correlations among creative school environment, children's school adjustment, and happiness. Secondly, the creative school environment significantly affected children's school adjustment and happiness. Thirdly, children's school adjustment had a positive effect on their happiness. Fourthly, the creative school environment had an indirect effect on children's happiness through school adjustment. The results thus demonstrate that school is a social environment that strongly influences children's happiness. Therefore, to improve children's school happiness, it is essential to consider the relationship between a creative school environment and school adjustment.
This thesis examined the effects of social demographical variables, multiple intelligences, and creative home environment on the child leadership. Study samples are 5 years old children at the kindergartens located in Seoul and metropolitan areas as well as their parents and (homeroom) teachers. 173 copies were analyzed. Results of this study are as follows: First, in terms of difference of multiple intelligences, creative home environment and child leadership depending on social demographical background, The second child showed significantly different interpersonal intelligence among other multiple intelligences from the first child with regard to the birth order. In terms of mother's education level and creative home environment, mothers with education more than universities showed big difference in family pressure. In terms of effects of total income, the children from families with total income over 4 million won showed significant difference in logical, mathematical, naturalist intelligence. and language intelligence. In terms of creative home environment, significant difference was found with regard to learning environment and child respect. Second, multiple intelligences, creative home environment, and child leadership showed correlated strongly. Third, total income in social demographic variables, language intelligence in multiple intelligences, and family pressure in creative home environment were found to have effects on it. Total income in social and demographical variables and family pressure in creative home environment were found to have effects on it. Interpersonal relation intelligence in multiple intelligences and learning environment in creative home environment were found to have effects on it. Total leadership had effects on family pressure only in creative home environment.
In order to solve problems in an uncertain and complicated management environment of the modern world, a creative solution that combines diverse perspectives, knowledge, and effort based on diversity within an organization is required. Smart work environment provides an opportunity to express the potential diversity of an individual, extending the source of ideas to the organization, enhancing communication, and linking and sharing information and knowledge. So, this results in increased creative behavior. The purpose of this study is to investigate the effect of the process of connecting and sharing information and knowledge of organizational members on creative behavior and the effect of smart work environment in the process. The purpose of this study is to identify roles of job autonomy, self-efficacy, knowledge sharing and smart work environment in creative process. For the study, 353 surveys with work use group(156 people) and unused group(197 people). Statistical analysis included validity and reliability analysis, structural model analysis. The results showed that self-efficacy and job autonomy had positive effects on creative behavior and knowledge sharing, and job autonomy had a positive effect on self-efficacy. Knowledge sharing has a positive effect on creative behavior, and mediates the relationship between self-efficacy, job autonomy and creative behavior. Particularly, knowledge sharing has a more positive effect on smart work use group. In case of smart work use group, self-efficacy and job autonomy have a relatively high influence on knowledge sharing rather than direct influence on creative behavior appear. This result implies that the achievements of smart work are revealed in terms of knowledge sharing and creative behavior.
Objective: The present study aimed to investigate the sequential mediation effects of creative home environment and preschoolers' playfulness on the relationship between mothers' play beliefs and preschoolers' happiness. Methods: The subjects of this study were 233 preschoolers between the ages of 3 and 5 and their mothers. Mothers were asked to complete a questionnaire that assessed their beliefs about play, the creative home environment they provided, as well as their child's playfulness and happiness. The data collected were analyzed using the SPSS Process Macro program to investigate the sequential mediating effects. Results: The study found that the mothers' play support beliefs were directly associated with their preschoolers' happiness. Additionally, the creative home environment was found to mediate the relationship between the mother's play beliefs and their preschooler's happiness. The children's playfulness was also identified as a mediator in the relationship between the mother's play beliefs and their preschooler's happiness. Furthermore, the findings of this study indicated that the relationship between the mother's play beliefs and preschoolers' happiness was sequentially mediated by the creative home environment and preschoolers' playfulness. Conclusion/Implications: Findings of this study provide insights into the potential development of a parent education program aimed at modifying mothers' play beliefs and the home environment.
Creativity is one of the most popular keyword used in today's society due to it's important role as the major post modern economic drive force. Richard Florida calls the group of people who work in this creative industry as the 'Creative Class' and this theory has affected many organizations and cities. However, little is known about the work environment of this class, so many designers find it difficult to understand how they may encourage creativity in the actual physical setting. Therefore the purpose of this research is to understand the major characteristics of this 'Creative Class' and their working styles in order to develop a theoretical framework for the creative work environment and present a case study of NHN Company main office building. The researcher has indicated three major characteristics of the creative work environment such as 'Individuality', 'Socialization', and 'Experiential' and through the developed framework found that in NHN building 'Socialization' through overlapping territories and programs, spatial openness were used as key methods of encouraging creativity. It is hoped that this research may be used as a useful guide in designing various types of creative work environment for the future.
This study aims to analyze the correlation of creative personality, environment, process, and product as related to scientific creativity for different levels of elementary school students. We evaluated 105 fifth graders' responses to two tests: i) the scientific creativity test for creative process and product and ii) the self-report test for creative personality and environment. In the self-report test, creative personality comprises cognitive and affective personality, and creative environment constitutes home and school environments. To attain a deeper understanding of phenomena that cannot be explained by a quantitative analysis, interviews were conducted with four students who had the highest scores in creative product and four students who had the lowest scores in creative product while having higher-than-average scores in creative process. First, correlation of creative personality and environment were not significant. Second, in the interviews, students who had the highest scores in scientific creativity had common characteristics, namely, the ability to endure current difficulties to achieve future success and the propensity to listen to other people's ideas critically. Third, students who had the highest scores in creativity hailed from families that respected their opinions, whereas students with the lowest scores belonged to families that disregarded or neglected their opinions. Finally, this study specifies the criteria that should be considered for affective and environmental aspects of scientific creativity education.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.25
no.6
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pp.29-34
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2018
The purpose of this study is to plan a environment for creative education in university campus. According to the literature review, the necessity of improvement of educational program and physical environment is increasing because of rapidly social and industrial structure change. In this aspect, G university decided to make space for creative education utilizing unused space in campus. The space design concept was established as a cell based on the fact that the educational space was a place where students grow up and was named GNU IDEA Factory. The planning site was decided on the existing piloti to solve problems of lack budget and space. This space consisted of rooms for creative education, autonomous students' activity, and exhibition and was designed by organistic structure. In conclusion it was thought that GNU IDEA Factory would be a case of environment for creative education and activity if it was supported proper program and usable equipments.
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