Light has been considered as one of the most important elements in architectural design. Light provides occupants in buildings a lot of architectural experiences by interrelating the space, shape and other design elements. Especially, natural light is the valuable source to create the better indoor space compared to artificial light. It is a sustainable energy source and offers a more natural environment. It also enables occupants to perceive the form and depth of space. In general. many of architects including Henri Ciriani have tried to design buildings with natural light expecting optimum indoor environment. Therefore, this paper tried to examine the works of Henri Ciriani and analyze how to control the light in his works. For this purpose, two museums designed by Henri Ciriani-Arles Museum of Archaeology and Great War Historical Museum in Peronne - were selected to analyze how Henri Ciriani used light in his design phase and applied it to his museum works. According to the results of the study, it has been proved that Henri Ciriani tried to realize a space continuum through the spatial expansion, openness and closeness by natural light and incorporate the architectural form, interior space and exhibition circulation with natural light in order to create innovative exhibition space in museum buildings.
The goal of this research is to study the spatial and temporal disjunctive composition of the movie 'Kill Bill part 1/2' and to lay a foundation for the future exploration of the topological relationship between contemporary architecture and cinema based upon the spatial and temporal multiplicity. Since the birth of cinema in early 20 century, architecture and cinema have a dynamic interdisciplinary relationship as Soviet director and theorist Sergei Eisenstein has called the Acropolis of Athens as 'one of the most ancient films' based upon its cinematic spatial sequence, and contemporary architect and theorist Bernard Tschumi has adopted cinematic montage technique to create his own disjunctive event-structure. As french philosopher Gilles Deleuze has traced the cinematic version of his 'disjunctive synthesis' from Eisentein's 'dialectic montage', Deleuzian 'disjunctive synthesis' can be discovered not only from the work and theory of Bernard Tschumi and Rem Koolhaas, but also from the 'Kill Bill's disjunctive composition where the heterogeneous spatial images and temporal images are under continuous interaction to create rhizomatic relationship between the cinema and viewers.
Purpose: This study explores how demographic transitions with workforce implications taking place in South Korea are affecting the job market, and proposes a novel conceptual model to analyze the increased role that migrant workers will play as the changes progress in the medium term. Research design, data and methodology: A qualitative approach based on the available published data is used in order to create a conceptual model that could be used to determine the order in which job sector strata will be gradually taken over by migrant workers, as the demographic transitions will create an increasing need for workforce reforms. Results: The study determines that migrant workers will replace domestic Korean workers in a stratified manner, initially in rural areas, followed by regional cities and then in the industrial areas on the edges of big cities, and the strata can be analyzed based on a proposed four-category model to determine where the opportunities will open. Conclusion: It is possible to use a conceptual model for this phenomenon. Extensive Government planning is needed to avoid possible social exclusion problems and to determine how to keep the economies of rural and regional Korean cities economically viable while they are becoming increasingly depopulated.
Over the years, several machine learning approaches have been proposed and utilized to create a prediction model for the high-performance concrete (HPC) slump flow. Despite HPC is a highly complex material, predicting its pattern is a rather ambitious process. Hence, choosing and applying the correct method remain a crucial task. Like some other problems, prediction of HPC slump flow suffers from abnormal attributes which might both have an influence on prediction accuracy and increases variance. In recent years, different studies are proposed to optimize the prediction accuracy for HPC slump flow. However, more state-of-the-art regression algorithms can be implemented to create a better model. This study focuses on several methods with different mathematical backgrounds to get the best possible results. Four well-known algorithms Support Vector Regression, M5P Trees, Random Forest, and MLPReg are implemented with optimum parameters as base learners. Also, redundant features are examined to better understand both how ingredients influence on prediction models and whether possible to achieve acceptable results with a few components. Based on the findings, the MLPReg algorithm with optimum parameters gives better results than others in terms of commonly used statistical error evaluation metrics. Besides, chosen algorithms can give rather accurate results using just a few attributes of a slump flow dataset.
Objective: The purpose of this study is to find out how teachers organize and operate early childhood classroom, as play areas. Methods: Four teachers who had been aware of importance of play and were motivated to form an early childhood classroom as a play area were selected as research participants. Semi-structured interview and participatory observations were conducted to collected data. Results: The findings of the study are as follows. First, in regard to the role of the early childhood classroom as a play space, teachers supported the play of children and wanted to organize and operate the classroom as a play space. Second, as, play space, the teachers wanted to construct the space according to their own perception with children. Conclusion/Implications: The conclusions of this study are as follows. First, the teachers attempted to create play space by recognizing the contradictions that the classroom had. Second, the teacher organized the classroom into a play area and allowed the children to transform and create the space in their own.
Cvitic, Filip;Pavcevic, Mario Osvin;Pibernik, Jesenka
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.3
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pp.1105-1120
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2015
With the proposed principle of two-dimensional matrix bar code design based on masks, the whole surface of a 2D bar code is used for creating graphic patterns. Masks are a method of overlaying certain information with complete preservation of encoded information. In order to ensure suitable mask performance, it is essential to create a set of masks (mask folder) which are similar to each other. This ultimately allows additional error correction on the whole code level which is proven mathematically through an academic example of a QR code with a matrix of size $9{\times}9$. In order to create a mask folder, this article will investigate parameters based on Weber's law. With the parameters founded in the research, this principle shows how QR codes, or any other 2D bar code, can be designed to display two different messages. This ultimately enables a better description of a 2D bar code, which will improve users' visual recognition of 2D bar code purpose, and therefore users' greater enjoyment and involvement.
In this paper, we propose a novel knowledge distillation algorithm to create an compressed deep ensemble network coupled with the combined use of local and global features of face images. In order to transfer the capability of high-level recognition performances of the ensemble deep networks to a single deep network, the probability for class prediction, which is the softmax output of the ensemble network, is used as soft target for training a single deep network. By applying the knowledge distillation algorithm, the local feature informations obtained by training the deep ensemble network using facial subregions of the face image as input are transmitted to a single deep network to create a so-called compressed ensemble DCNN. The experimental results demonstrate that our proposed compressed ensemble deep network can maintain the recognition performance of the complex ensemble deep networks and is superior to the recognition performance of a single deep network. In addition, our proposed method can significantly reduce the storage(memory) space and execution time, compared to the conventional ensemble deep networks developed for face recognition.
Journal of the korean academy of Pediatric Dentistry
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v.26
no.1
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pp.119-125
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1999
Conventional interproximal stripping using abrasive strips is normally limited to the anterior teeth. The strips must be forced between the contact points of the teeth creating patient discomfort and the risk of cutting gingival tissue. Air-rotor stripping(ARS) with Essix anterior anchor enables the clinician to remove a precise amount of interproximal enamel to create space, primarily in the buccal quadrants, for aligning or retracting teeth. In selected cases, ARS can resolve significant differences in ratios of tooth site to arch length, and the technique can become an alternative to extraction or expansion. ARS can create substantially more space than that is usually obtained by conventional interproximal stripping, and it can be done at any time during treatment without discomfort to the patient and without adversely affecting the function of the dentition, interocclusal relations, or tooth form.
The great development of the modern science enables the information technology including computer to be promoted, which has the great effects on the whole design field. Most of all, the computer has the feature to express the mathmatical formular through the logic and system, which is being used very efficiently in the design work. CG application to the two-dimensional design may be limited in promoting the basic ability synthetically through the direct and molding experience for its attribute, however, it is possible to create the effects on the different level in addition to those from the traditional skill. In particular, we should keep the fact in mind that the CG application in the design field will be able to accomplish the object only under understanding the attributes and functions for it to have. We should carry out the task to agree with. First, it is necessary to develop the various study on the educational environment to make the process to solve the problems and to promote the effects of the educational media in teaching design with the CG application. This study would make plans to approach that the computer can be utilized for the main method to create design despite of being limited in some point. Moreover, it suggests the possibility for the CG application in the course of building up and motiving the models by applied the basic system, which enables the computer to be applied centering around the composition of geometry pattern of the basic course of the two-dimensional design.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.23
no.4
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pp.81-96
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1996
The idea I set my thesis upon was to develop a methodology for the visually impaired to perceive an environment through their other senses. Since the Blind perceive spatial relationships by combined association of their other senses, it was essential to create a setting where their senses can be amplified. Thus this garden was designed to accommodate two or more of blind person's senses at once to provide more of '3-D' spatial relationship. The main goals of this thesis are, first, to create a place where the Blind can enjoy and nurture their own specific interests. Second, to reveal the nature in its allowing individual analysis and interpretation of a garden. Third, to move away from the prejudice of gardens for the Blind being made of only touching and smelling. To achieve these goals, the most important task was to establish a sense of space. In order to do so, five principles were used; Perspective, Enclosure, Light/Shade, Form, and Environment. After all, the garden for the Blind does not proclaim its purpose in loud terms nor in obvious manner. It should attempt to provide joy, serenity, and activity; a freedom to choose, recognize and analyze nuances of garden, the rhythm of enclosure and openness to experience variety, also to delight in subtle changes and to just imagine.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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