ISO/IEC 21000 (MPEG-21) 표준은 멀티미디어 컨텐츠 운용의 가치사슬(value chain) 전 과정 - 생성, 제작, 전달, 소비, 보호, 관리 및 유통 둥을 위한 하부 기반구조(infrastructure)들이 총체적으로 통합 관리, 체계화 될 수 있는 '멀티미디어 프레임워크'를 정의하는 국제 표준기술이다. MPEG-21 표준기술의 비전은 궁극적으로 사용자가 단말장치 및 컴퓨터 네트워크를 의식하지 않는 상태에서 시간과 장소에 구애받지 않고, 언제 어디서나 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경, 즉 '유비쿼터스(Ubiquitous)' 서비스 환경에서의 원활하고 투명한 멀티미디어 컨텐츠 사용 환경 구축을 지향하고 있다. 본 논문에서는 현재까지 표준화 작업이 진행된 MPEG-21 표준기술의 개요 및 최신 표준화 동향 및 향후 진행방향에 대해서 서술한다.
This paper proposes a novel framework for virtual content delivery networks (CDNs) based on cloud computing. The proposed framework aims to provide multimedia content delivery services customized for content providers by sharing virtual machines (VMs) in the Infrastructure-as-a-Service cloud, while fulfilling the service level agreement. Furthermore, it supports elastic virtual CDN services, which enables the capabilities of VMs to be scaled to encompass the dynamically changing resource demand of the aggregated virtual CDN services. For this, we provide the system architecture and relevant operations for the virtual CDNs and evaluate the performance based on a simulation.
An Integrated Data Environment (IDE) is the end state of the CALS vision. It refers to an environment where all the data generated from the entire lifecycle activities of a product can be shared by anyone that participates in the management. engineering, manufacturing, or support of the product, although the data are geographically distributed and are maintained in heterogeneous platforms. The primary purpose of this paper is to introduce the fundamental concept, architecture, and core implementation technology of an IDE. The secondary purpose is to suggest some strategic directions to the planning staffs in both government and industry. and to suggest some research issues to the researchers in academia. The reference architecture of an IDE being developed by the US DoD and that of NIIIP (National Industrial Information Infrastructure Protocol) being developed by a consortium are discussed. Two principal issues of implementing an integrated database, i.e., distributed object computing including CORBA and multi-database system (MDBS) are reviewed. As a conclusion. the author suggests that daring investment in prototyping an IDE by a nationwide consortium is essential to keep up with the advanced countries in CALS implementation.
The Web Services infrastructure is a distributed computing environment for service-sharing. Mechanisms for Web services Discovery proposed so far have assumed a centralized and peer-to-peer (P2P) registry. A discovery service with centralized architecture, such as UDDI, restricts the scalability of this environment, induces performance bottleneck and may result in single points of failure. A discovery service with P2P architecture enables a scalable and an efficient ubiquities web service discovery service that needs to be run in self-organized fashions. In this paper, we propose an autonomic -interleaving Registry Overlay Network (RgON) that enables web-services' providers/consumers to publish/discover services' advertisements, WSDL documents. The RgON, doubtless empowers consumers to discover web services associated with these advertisements within constant D logical hops over constant K physical hops with reasonable storage and bandwidth utilization as shown through simulation.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.11S
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pp.3420-3433
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1999
Since most of CSCW(Computer-Supported Cooperative Work) systems have been developed for particular computing platforms, they are usable only within the specific organizations supporting those particular platforms. Recently, according to the rapid growth and continuing success of the World-Wide Web(WWW or Web) which offers a globally accessible platform-independent infrastructure, many CSCW systems has been constructed and is being developed on the basis of the Web. As one of such CSCW systems, in this paper, we describe the design and implementation of the CoSpace system. The CoSpace system provides shared workspaces, which enable members of a work group easily share information for collaborative work through their Web Browsers. The shared workspaces support information sharing and management between users, and also support event monitoring and synchronization between collaborative works.
Reinforcement corrosion is one of the major problems in the durability of reinforced concrete structures exposed to aggressive environments. Deterioration caused by reinforcement corrosion reduces the durability and the safety margin of concrete structures, causing excessive costs in managing these structures safely. This paper aims to investigate the effects of reinforcement corrosion on the load bearing capacity deterioration of the corroded reinforced concrete structures. A new analytical method is proposed to predict the crack growth of cover concrete and evaluate the residual strength of concrete structures with corroded reinforcement failing in bond. The structural performance indicators, such as concrete crack growth and flexural strength deterioration rate, are assumed to be a stochastic process for lifetime distribution modelling of structural performance deterioration over time during the life cycle. The Weibull life evolution model is employed for analysing lifetime reliability and estimating remaining useful life of the corroded concrete structures. The results for the worked example show that the proposed approach can provide a reliable method for lifetime performance assessment of the corroded reinforced concrete structures.
Various services are developed from advancement of satellite imagery methodologies and internet infrastructure expansions. However, most of these services still rely upon low-resolution satellite images combined with DEM models. In this paper, we have implemented the raw data processing modules and other modules that transfer and render high-spatial resolution satellite images for efficient streaming services in web environments. By utilizing the Bukhan-mountain data as a pilot study, the paper has proposed the efficient approach to solve graphical problems in real time processing the large geographical area.
Recently, various types of information and communication technology (ICT) such as cloud computing, big data, and virtual reality have been progressed in the world. Also, it is expected that there are many domestic and foreign visitors in Gangwon-do due to the Pyeongchang winter olympic games in 2018. In this environment, it is necessary to improve the competitiveness of Gangwon-do in winter sports areas exploiting both existing IT infrastructure and application technologies. In this paper, for sustainable development of Gangwon-do winter sports IT industry after the Olympics, we propose efficient implementation methods of 3 winter sports IT convergence services and Gangwon-do ICT activation strategy. The proposed 3 winter sports IT service areas are as follows. 1) Realistic winter sports IT service, 2) Winter sports medical IT service 3) Winter sports record analysis IT service.
The area of business applications in the internet are extended enormously in result of fast development of computing and communication technologies, increase of internet use, and use of intranet/extranet in enterprise information system. Widely spread the use of the internet, there are various applications for Business to Business (B to B) or Business to Customer(B to C) model that are based on the intranet or extranet. This paper designed and implemented the Web-based Electronic Bidding System for Business to Business (B to B) model. The technical issues of electronic bidding system in the internet are involved in the connection between web client and server, electronic data interchange for the contract document, and security solution during the bidding and contracting processes. The web-based electronic bidding system in this paper is implemented using Java applet and servlet as a connection interface for web client and server, XML/EDI-based documents for a bid and a contract, and bidding server and notary server for enhancing the security using PKI(Public Key Infrastructure)-based public key cryptography, digital signature and Certification Authority(CA).
Groupware technologies have become an important part of the business computing infrastructure in many organizations, but many groupware applications, especially those requiring significant collaboration among users, are still nut adequately used. The purpose of the paper is to explore the impact of groupware on the job performance. Recently, utilization of new information technology such as groupware can increase office productivity, but often this potential is not realized. Results of most studies indicate that groupware could increase the productivity of knowledge workers, who compose the majority of the labor force in the organization. The study on the impact of job characteristics on groupware and job performance is not sufficient. This study examines the influence of job characteristics such as job diversity, autonomy, and feedback on the use of groupware and job performance. In addition to that, this study examines the influence of the use of groupware on job performance. The results of regression analyses revealed that feedback was the major predictor of job performance, while autonomy and job diversity were the Haler predictors of the use of groupware. Also, the use of groupware were found to be important predictors of job performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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