This study develops a bodice pattern for high school girls aged 17 to 19 that use virtual garment simulation. The study developed a bodice pattern based on the fit evaluation result for two selected bodice patterns. The basic formula of the design method based on the result of 3 times of fit evaluation is as follows: waist back $length=stature/8{\times}1.85cm$, waist front length=waist back length+bust/40+0.7cm, front bust girth=bust/2+4cm, back bust girth=Chest/2+3cm, armscye depth=Chest/4+0.5cm, back interscye length=bishoulder length -1.2cm, front interscye length=back interscye length -1.2cm, front neck width=back neck width -0.3cm. The developed bodice pattern used Bishoulder Length as a criteria for the calculation formula of back interscye length, and back interscye length as a criteria for the calculation formula of front interscye length. The fit evaluation showed the relevance of the bishoulder length, front interscye length, and back interscye length based on a comparison of the calculated figure. A bodice pattern with great body suitability and fitness to high school girls was developed through 3D virtual garment simulation that calculated the application of body proportion to width. This study only analyzed the evaluation result of a virtual model only in a representative form; however, a pattern study is also proposed to compare and analyze the design methods of patterns by body type.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
/
v.24
no.8
/
pp.1125-1136
/
2000
Fitness of clothes becomes a major concern in apparel industry. Development of basic patterns will enhance the fitness of clothes. But there are few slacks patterns for the middle-high school girls. So girls had difficulties to buy ready-made clothes of good fit. To solve this problem, it is necessary to develop basic slacks patterns. The purposes of this study was to develop basic slacks patterns based on the analysis of lower body types. 4 girls were selected among 402 anthropometric measurement subjects who are 13 to 15 year-old for the wearing tests. The result of this study can be summarized as follows; 1. Analysing the replicas of lower body surface by using gypsum method, slack patterns were developed. 2. Wearing test by the sensory evaluation showed that the developed slacks pattern was estimated more highly than existing patterns in the items of the comfort of front crotch and back crotch. 3. Wearing test by moire topography method represented that garment silhouette of developed slacks pattern was estimated more highly and garment space of waist, hip were significantly different among patterns.
As basic materials in this research, 874 pieces of engraving that recorded the garment produced by diverse authors in the 17-18th century were collected among the collections of male and female garment in the engraving kept by National Library of France and 216 pieces of engraving were classified among them to observe justaucorps as stated in the materials. Since type of justaucorps in the 18th century can be classified by difference in shape and change through the above engraving materials in large quantity and the shape and composition can be compared and analyzed with other materials such as picture, stored garment, written materials without difficulty, the chronology can be composed by single type of justaucorps. Intending to understand the change in composition caused by type classification and pattern making as per analysis of type property of justaucorps, the men's upper garment in France in the 18th century. Checking change in design per from and materials, justaucorps of 1680-1700s was in silhouette where waist in the length above knee was adhered and slightly spread to lower part. In the type of 1710-1750s, waist adhered remarkably and many pleats were made under waist to produce volume of form that spread to lower part like skirt. In the type of 1760-1780s, straight silhouette was attached to whole body and end of front adjustment in slant line turns to rear part. The developmental aspect of construction can be checked by making pattern. Changing the cutting line of body plate to smoothly connect section and to try to adhere to the body, the development of simpler and delicate pattern production technique was confirmed.
To achieve the aim of this study, 9 different types of samples were made to examine mechanical property according to structured pattern and type of Machi of pullover armhole of WholeGarment(seamless knitwear). With respect to samples, from which comparisons are made and anaylzed among basic characteristics of material, tensile strength & elongation and residual elongation due to repeated extension of armhole connecting part, the following conclusions could be obtained. It's revealed that the tensile strength of Machi part as being armhole connecting part of samples is more affected by Machi type than pattern structure. Of Machi types, it showed stronger tensile strength in the order of Normal(Normal Machi)< Machi_B(unilateral Machi)
The purpose of this research therefore, was to conduct research on the actual state of manufacturers of cycle wears and the condition in wearing; to present the basic data to develop cycle wears which can lessen the trouble for the human body and an excellent feeling in wearing. For research on the actual state of manufacturers of cycle wears, three domestic companies were grasped. To inquire the condition in wearing, the method of questionnaire was used for 100 peoples consisted of male cycling professional players and ordinary peoples with the same tastes. As the result of research: The manufacturers were targeting for the professional players and men with the same tastes. They produced goods by themselves as well as in the form of subcontract, and they did not classify goods for male & female. Materials they used for cycle wears were mainly composed of jersey with spandex and nylon. The production ratio of cycle wears is shown as 80% for company A, 25% for company B, and 90% for company C. They make a pattern of cycle wears by a technical tie-up with foreign companies, or by the development of their own pattern. As the result of study on the present condition in wearing cycle wears according to each season, it was figured out that the users usually weard short-sleeved T-shirts with dividing zipper for summer upper garment, shorts most preferably for summer lower garment; long-sleeved shirts for spring and fall upper garment, and shorts with incision most preferably for spring and fall lower garment. Also, they usually weard jumpers with incision for winter upper garment, and long pants in which ankle parts of incision were tightened most preferably for winter lower garment.
The purpose of this study was to develop slacks patterns for middle-aged abdomen-obese adult males by using the 3D virtual-twin and virtual-garment simulation system. The criteria for subjects in this study were males who had over $25kg/m^2$ of BMI, over 90cm of waist, and over 0.90 of WHR. A total of 211 adult males who met these criteria were enrolled. The results were as follows: first, a new slacks pattern considerate of abdomen-obese men was development. The basic numerical formula were as follows: front and back hip girth H/4+3.5, front waist girth W/4+1+0.5, back waist girth W/4+1-0.5, front crotch extension H/16, back crotch extension H/8-0.5, front pleats amount 2.7, and back dart amount 1.5. Second, according to the results of the new slacks patterns appearance evaluation, the new slacks pattern scored more highly than the existing pattern in silhouette and ease amount, confirming that the new slacks pattern is appropriate for the abdomen-obese men. Also, the new slacks pattern was evaluated allowing proper space length of waist, abdomen and hip. Virtual models of production through data from a 3D body scan, pattern draft and virtual garment digital program were applied to a prototypic design method in order to enhance the fitness of ready-made garments. The use of the virtual twin made it impossible to comprehend the appearances and ease correspondent to motions. In order to evaluate wearing fitness, therefore, the system should be improved so as to change arm positions and perform various motions.
This study devised and drew custom sleeve patterns by using a regression equation with the data from 7 models along with the sleeve that was slightly modified to make the general-purpose sleeve pattern. To devise a general-purpose sleeve pattern, the sleeve pattern was drawn as an object for comparison by applying the Bunka drafting system (sleeve pattern by the Bunka drafting system) to the basic upper garment. Actual sleeves, made by using the three types of patterns above, were created and tested by models. Next, 30 panel members participated in a sight test of the compatibility of the sleeves to examine the validity of the sleeve drafting method acquired using the regression equation. The test proved that the custom sleeve pattern and the general-purpose sleeve pattern were more suitable for the characteristics of arm structures. Thus, the new sleeve-cap part drafting method using the regression equation was shown to have validity. As a result, since a very significant correlation was obtained for the body measurement figures and the basic pattern of the adequate basic pattern of the sleeves, this study concludes that it is possible to come up with primary data that can be widely used by increasing the number of subjects.
This study aims to verify the sewing technology and the expression of the virtual garment program by comparing the appearance similarity between the real and the virtual power shoulder jacket. To this end, the H and the X silhouettes of the power shoulder jacket were selected as the reference designs. After making the reference designs into real jackets by applying the human body dimensions of women in their twenties, virtual avatars and jackets were produced using CLO 3D programs. The results showed that the H-type with only expanded shoulders and less design variation had a high similarity between the reference photo and real garment, the real and virtual garment, and the reference photo and virtual garment. The power shoulder jacket of the reference picture was well reproduced in the real and virtual garments. Conversely, the X-type jacket, which is a tight fit and has many design variations, showed somewhat low similarity in the circumference items and the basic construction line. Especially in tight-fitted power shoulder jackets, the fact that shoulder angles and the essential items for pattern making cannot be reflected in reproducing virtual models was found to be a limitation in increasing the similarity of virtual clothing. Furthermore, the sewing system gap between the real and the virtual clothing exposed a difference in the appearance of virtual clothing.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
/
v.32
no.8
/
pp.1226-1232
/
2008
Tight fitting glove pattern is necessary to convey oscillation to the skin from the sensors attached on the hands as found in the haptic device. However, it has been difficult to provide customized glove pattern for haptic device so far. The objective of the paper is to develop a 2D pattern that fit tightly to hands by adopting the recent 3D technology to the clothing science. In this study, the user graphic interface application software(2C-AN) for the semi-automatic garment pattern generation has been utilized to develop the methodology of construct tight-fitting glove pattern for the hand in natural position. A basic pattern was developed directly from the 3D images of hand and the verification of the proposed pattern was also provided.
The purpose of this study is to present basic data for the standardization of the sizing system for children's wear by investigating the current production and sizing system of Korean children's wear brands. The result of conducting a survey of 20 brands show the following: first, regarding the age bracket of Korean children's wear, it ranged from 3~15 years old. Most of the brands divided up the sizes into 4 or 5 different groups. Second, the utilization of a bodice basic pattern was low during the manufacturing of a pattern, and the basic pattern had been used for the item. Third, the designation of garment sizes were done using height or height-chest measurement or height-waist measurement. Fourth, the brands used the smallest size as the basic size in most cases. Most of the brands had similar deviations for any grading deviations. In conclusion, it appears necessary to restructure the unity of size designation and the sizing system in order to establish the sizing system of children's wear, which features diverse age brackets and various body types.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.