• Title/Summary/Keyword: and HSDPA

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A study on preferable contents depending on regions and terminal types for high speed mobile internet (초고속 무선인터넷에서 폰형과 모뎀형 단말기의 이용장소에 따르는 선호 콘텐츠에 관한 연구)

  • Ryu, Gui-Yeol
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
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    • v.22 no.4
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    • pp.701-715
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    • 2011
  • The object of study is what kinds of contents are preferable depending on regions and terminal types for high speed mobile internet. We consider 10 contents, 9 region2, and 2 terminal types. The methods are the adjusted residuals, the corresponding analysis, and the multiple corresponding analysis. The results are different, which comes from different mathematical models. 50% of results are same between the corresponding analysis and the multiple corresponding analysis. 26.3% are same between the adjusted residuals and the corresponding analysis. 21.1% are same between the adjusted residuals and the multiple corresponding analysis. We recommend the adjusted residuals because it can test hypothesis for preferring contents. The content which is not chosen by three methods is business.

Technique Criteria Calculation for Next Generation Mobile Communication (차세대 이동통신을 위한 기술기준 산정)

  • Kim, Kyung-Seok;Hyeon, Yeong-Ju
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.8 no.3
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    • pp.101-113
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    • 2008
  • The new wireless multimedia environment is coming because of the variety of an user requirement and a traffic increase which we can not accept in the IMT-2000 present systems. To offer the wireless multimedia service the world wireless communication company which included the ITU-R is developing the standard and technique of 4G systems. We analyzed the technique criteria of the 4G wireless communication system in this paper which is based on that of WiBro System. The mobile communication traffic is predicted Up/Down-link of non-symmetric in the future. And we proposed the PHY layer parameters of occupied frequency bandwidth of Up/Down-link with both 1:3 and 1:6. And we verified this through the simulation. So we proposed the technique criteria for 4G wireless communication in this paper.

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The Proposal and Simulation of Path Unit's Network Data Update Method Using Wireless Network (무선 통신을 활용한 경로 단위 네트워크 데이터 업데이트 기법 제안 및 시뮬레이션)

  • Ga, Chill-O;You, Ki-Yun;Sim, Jin-Bum;Kim, Hyung-Tae
    • Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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    • v.16 no.3
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    • pp.29-34
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    • 2008
  • Demand for car navigation systems has been an explosive increase because of prevalence of owner-drivers, spare time spread, and so on. In addition, car navigation systems are achieving a rapid growth to be the important part of telematics industry with services such as real-time traffic information and DMB(Digital Multimedia Broadcasting). The network data, one of the composition components in car navigation systems, is most important component because that is abstract of real world road network and base data in pathfinding. However most of the car navigation systems have been stand-alone system. Thus user's network data becomes outdated according to the time passing and does not reflect the change of road information in real world. To overcome this problem, users have to update network data in car navigation systems periodically. This method is quite cumbersome process. For this reason, this study proposed a new update method to serve the difference network data on user's device and the real world in real time, and simulated to verify.

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Research for Application of Interactive Data Broadcasting Service in DMB (DMB에서의 양방향 데어터방송 서비스도입에 관한 연구)

  • Kim, Jong-Geun;Choe, Seong-Jin;Lee, Seon-Hui
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.11 no.4
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    • pp.104-117
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    • 2006
  • In this Paper, we analyze the application of Interactive Data Broadcasting in DMB(Digital Multimedia Broadcasting) in the accordance with convergence of service and technology. With the acceleration of digital convergence in the Ubiquitous period substantial development of digital media technology and convergence of broadcasting and telecommunication industry are being witnessed. Consequently these results gave rise to newly combined-products such as DMB(Digital Multimedia Broadcasting), WCDMA(Wide-band code division multiple access), Wibro(Wireless Broadband Internet), IP-TV (Internet protocol TV) and HSDPA(High speed downlink packet access). The preparatory stage for the implementation of Interactive Data Broadcasting Service will be reached by the end of December, 2006. DMB is the first result of a successful convergence service between Broadcasting and Telecommunication in new media era. Multimedia technology and services are the core elements of DMB. The Data Broadcasting will not only offer various services of interactive information such News, Weather, Broadcasting Program etc, but also be linked with characteristic function of mobile phone such as calling and SMS(Short Message Service) via Return Channel.

New Interface for Mobile UCC Services : Applying Tag and Multi-Display Button to Mobile Device (모바일 UCC 서비스를 위한 새로 인터페이스의 개발 : 태그와 멀티 디스플레이 버튼이 적용된 모바일 폰을 중심으로)

  • Kim, Seong-Woon;Lee, In-Seong;Lee, Ki-Ho;Jung, Seung-Ki;Kim, Jin-Woo;Park, Joon-Ah;Bang, Won-Chul;Choi, Chang-Kyu;Kim, Yeun-Bae;Kim, Sang-Ryong;Lee, Kwon-Ju
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.16-24
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    • 2007
  • 모바일 폰은 최근 관심의 대상이 되고 있는 사용자 제작 컨텐츠 (User-Created Content: UCC)의 생산과 공유를 위한 중요한 수단이다. 또한 HSDPA나 4G와 같은 차세대 이동통신 기술은Flickr나 YouTube 등의 웹 사이트에서 제공되고 있는 UCC 서비스가 모바일 폰을 통해서도 더욱 활발히 이용될 수 있는 가능성을 제시하고 있다. 그러나 모바일 폰이 가지고 있는 작은 화면 크기와 불편한 입력 장치라는 기본적인 한계는 모바일 UCC 서비스의 성공에 큰 장애 요인으로 작용할 수 있다. 따라서 본 연구는 정보 구조 (Information Structure) 및 정보 시각화 (Information Visualization)와 관련된 기존 이론 및 연구들을 기반으로 4가지 다른 모바일 폰 인터페이스들을 개발하고, 사용자들의 모바일 폰을 통한 탐색적 UCC 서비스 사용을 지원하는데 어떠한 인터페이스가 더 적합한지 실험 방법론을 통해 검증하는 것을 기본 목적으로 한다. 본 연구를 위하여 개발된 인터페이스들은 컨텐츠 구조의 관점에서 폴더 기반 계층 구조 (Folder-Based Hierarchical Structure)이나 태그 기반 네트워크 구조 (Tag-Based Network Structure)를 가지고 있으며, 컨텐츠 시각화의 관점에서는 고정 버튼 (Fixed Buttons)이나 멀티 디스플레이 버튼 (Multi-Display Buttons)를 가지고 있다. 66명의 실험 참가자들을 대상으로 한 실험 결과, 사용자들은 탐험 지향적 탐색 과업 (Exploratory Browsing)에서 태그 기반 네트워크 구조 또는 멀티 디스플레이 버튼이 제공된 모바일 인터페이스에 대하여 상대적으로 더 높은 유용성, 즐거움, 만족도, 향후 사용의도 등을 나타내었다.

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Design and Performance Analysis of a Communication System with AMC and MIMO Mode Selection Scheme (AMC와 MIMO 선택 기법이 결합된 통신 시스템의 설계 및 성능 분석)

  • Lee, Jeong-Hwan;Yoon, Gil-Sang;Cho, In-Sik;Seo, Chang-Woo;Portugal, Sherlie;Hwang, In-Tae
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.47 no.3
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    • pp.22-30
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    • 2010
  • This paper proposes a combination system of Adaptive Modulation and Coding (AMC) and Multiple Input Multiple Output (MIMO), which improves the throughput and has a better reliability. In addition, the system includes Precoding, Antenna Subset Selection and MIMO Mode Selection scheme. Finally, we make a performance analysis of the proposed system. The principal environmental parameters for the simulation experiment consist of a frequency non-selective rayleigh fading channel and a Spreading Factor (SF) of 16. Other parameters may be included in order to fulfill the requirements of the HSDP A Standard. The proposed system has a higher throughput and more reliability than the conventional system, which does not include MIMO Mode Selection scheme, Precoding or Antenna Subset Selection. According to the simulation results, the proposed system reaches the maximum throughput at 8dB, presentlng an improvement of 6dB and twice higher throughput, respect to the conventional system. Specifically, at the point of -6dB, the conventional system reaches 2.5Mbps, while the proposed system reaches 6.4Mbps at the same SNR. Also, at the point of 2dB, each system reaches 7.5Mbps (conventional system) and 15.3Mbps (proposed system), with near twice the difference. According to the results exposed above, we can conclude that the system proposed in this paper has, as the greatest contribution, the improvement of the throughput, especially, the average throughput.

Business Model of Data Service in Broadcasting and Communication Convergence (유비쿼터스시대 방송과 통신의 컨버전스 데이터 서비스 비즈니스 모델)

  • Jung, Chang-Duk;Lee, Ji-Eun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.245-249
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    • 2006
  • 디지털 컨버전스와 유비쿼터스 시대의 시작은 디지털 미디어 기술의 발전과 방송 통신 사업의 컨버전스를 가속화 시켰으며, 그 결과로DMB, WCDHA, Wibro, IP-TV, HSDPA 등의 새로운 형태의 차세대 제품과 서비스들이 뉴미디어 매체의 핵심으로 등장하고 있다. 국내에서 방송 통신의 컨버전스의 빠른 진행은 세계 최초로 디지털 멀티미디어 방송(DMB) 서비스 시작을 가능하게 하였다. DMB 서비스는 멀티미디어 서비스가 핵심이다. DMB 데이터 서비스인 Broadcasting Website Service(BWS)는 현재 지상파 DMB방송 사업자인 KBS, MBC, SBS, YTNDMB가 본방송 준비 막바지 단계이며, 삼성 전자와 LG전자를 비롯한 단말기 개발사들도 데이터 서비스를 위한 제품 출시에 서두르고 있는 등 DMB 산업의 활성화의 주역이 될 것으로 예상된다. DMB의 데이터 서비스는 뉴스, 날씨, 프로그램 정보 등의 단순 정보보기 수준에 그치지 않고, 리턴 채널을 이용한 양방향 서비스와, SMS, 전화걸기 등 휴대전화 단말의 고유기능과의 연계를 통한 다양한 서비스도 선보일 것이다. 더 나아가 향후 T-Commerce와 개인 광고 등 새로운 비즈니스 모델과 사업영역으로 확산시켜 나갈 수 있을 것이다. 그러나, 아직까지 DMB와 데이터 서비스는 초기단계로서, 표준 기술의 규격 작업, 이론적 논의들, 관련 사업자들의 비즈니스 준비 등에서 검토되어, 실제 사용자들을 대상으로한 연구 분석이 이루어 지지 않았다는 연구의 한계를 가지고 있다. 본격적으로 방송, 통신 컨버전스 데이터 서비스가 시작되면서, 사용자들에 초점을 맞춘 많은 연구가 이루어지길 바라며, 이러한 연구의 분석를 통해 또 다른 새로운 서비스와 비즈니스 기회의 창출을 기대해 본다.여 RD(Rate Distortion) 최적화 기반 모드 결정을 빨리 완료함으로써 고속 프레임간 모드 결정을 가능하게 한다. 제안된 방법은 프레임 간 모드 결정을 고속화함으로써 스케일러블 비디오 부호화기의 연산량과 복잡도를 최대 57%감소시킨다. 그러나 연산량 감소에 따른 비트율의 증가나 화질의 열화는 최대 1.74% 비트율 증가 및 0.08dB PSNR 감소로 무시할 정도로 작다., 반드시 이에 대한 검증이 필요함을 알 수 있었다. 현지관측에 비해 막대한 비용과 시간을 절약할 수 있는 위성영상해석방법을 이용한 방법은 해양수질파악이 가능할 것으로 판단되며, GIS를 이용하여 다양하고 복잡한 자료를 데이터베이스화함으로써 가시화하고, 이를 기초로 공간분석을 실시함으로써 환경요소별 공간분포에 대한 파악을 통해 수치모형실험을 이용한 각종 환경영향의 평가 및 예측을 위한 기초자료로 이용이 가능할 것으로 사료된다.염총량관리 기본계획 시 구축된 모형 매개변수를 바탕으로 분석을 수행하였다. 일차오차분석을 이용하여 수리매개변수와 수질매개변수의 수질항목별 상대적 기여도를 파악해 본 결과, 수리매개변수는 DO, BOD, 유기질소, 유기인 모든 항목에 일정 정도의 상대적 기여도를 가지고 있는 것을 알 수 있었다. 이로부터 수질 모형의 적용 시 수리 매개변수 또한 수질 매개변수의 추정 시와 같이 보다 세심한 주의를 기울여 추정할 필요가 있을 것으로 판단된다.변화와 기흉 발생과의 인과관계를 확인하고 좀 더 구체화하기 위한 연구가 필요할 것이다.게 이루어질 수 있을 것으로 기대된다.는 초과수익률이 상승하지만, 이후로는 감소하므로, 반전거래전략을 활용하는 경우 주식투자기간은 24개월이하의 중단기가 적합함을 발견하였다. 이상의 행태적 측면과 투자성과측면의 실증결과를 통하여 한국주식시장에

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