War game Simulation System is a simulation system of military operation. In order to ensure all of the data that are running are secure, this system has to emphasize the security policy. In this paper, we analyze the running environment and the weakness of the security about exiting system. For improving the weakness, we design and implement this security system that is consisted of three components: Authentication System, Encryption System and Network Security System. Therefore, we can apply War game Simulation System to security system and improve the secure performance of this one.
In this study, the system level network simulation is considered with adaptive array antenna in CDMA mobile communication system. A network simulation framework is implemented based on IS-95A/B system to consider dynamic handoff, system level network behavior, and deploying strategy into the overall CDMA mobile communication network under adaptive array algorithm. Its simulation model, such as vector channel model, adaptive beam forming antenna model, handoff model, and power control model, are described in detail with simulation block. In order to maximize SINR of received signal at antenna, Maximin algorithm is particularly considered, and it is computed at each simulation snap shot with SINR based power control and handoff algorithm. Graphic user interface in this system level network simulator is also implemented to define the simulation environments and to represent simulation results on real mapping system. This paper also shows some features of simulation framework and simulation results.
In the present work, design procedure and computer simulation of an AUV are documented briefly. The design procedure containing the design of propulsion system and CFD simulation of hydrodynamics behavior of the hull leads to achieve an optimum mechanical performance of AUV system. After designing, a comprehensive one dimensional model including motor, propeller, and AUV hull behavior simulates the whole dynamics of AUV system. In this design, to select the optimum AUV hull, several noses and tails are examined by CFD tools and the brushless motor is selected based on the first order model of DC electrical motor. By calculating thrust and velocity in functional point, OpenProp as a tool to select the optimum propeller is applied and the characteristics of appropriate propeller are determined. Finally, a computer program is developed to simulate the interaction between different components of AUV. The simulation leads to determine the initial acceleration, final velocity, and angular velocity of electrical motor and propeller. Results show the final AUV performance point is in the maximum efficiency regions of DC electrical motor and propeller.
This paper presents a simulation methodology for the poly-silicon oriented TCAD(technology-CAD) system. A computer simulation environment for the poly-silicon processing has been set up with the proper adoption of the two-stream model for ion-doping, diffusion, and defects inside of grain and on the grain boundary. After the simulator calibration, simulation results for the poly-silicon diffusion hat shown a good agreement with the SIMS data.
Embedded products are becoming richer in features. Simulation tools facilitate low-costs and the efficient development of embedded systems. SID is an open source simulation software that includes a library of components for modeling hardware and software components. SID components were originally written using C/C++ and Tcl/Tk. Tcl/Tk has mainly been used for GUI simulation in the SID system. However, Tcl/Tk components are hampered by low performance, and GUI development using Tcl/Tk also has poor flexibility. Therefore, it would be desirable to use a more advanced programming language, such as Java, to provide simulations of cutting-edge products with rich graphics. Here, we describe the development of the Java Bridge Module as a middleware that will enable the use of Java Components in SID. We also extended the low-level SID API to Java. In addition, we have added classes that contain default implementations of the API. These classes are intended to ensure the compatibility and simplicity of SID components in Java.
A heat exchanger (100,000 W) using two-phase loop thermosyphons (TLT) was developed as a waste heat recovery system. An experimental and simulation study was carried out on the heat transfer characteristics of TLT heat exchanger, and the results from the experiments were used to see the possibility which the TLT heat exchanger could be an alternate solution for waste heat recovery system. The experimental results showed the provisional results as a waste heat recovery system. Also computer simulation code can predict the TLT system about the effects of various variables for the operation. Computer simulation results based on the thermal resistance networks were compared with the experimental results. The study clearly shows that the computer simulation for the TLT heat exchanger can Predict the most cases of the affecting parameters involved, provided that correct empirical correlations are used.
Yet objective of this paper to spell out in detail the relationship between factors design techniques of data analysis and the design of simulation model of the management organization. Yet an organization is more than a collection of individuals. It is something more than the sum of its Parts: it exists as an entity with its own definable objectives. The management process comprise those activities or functions that managers must perform to effectively carry out this asizned role. However, now that O.R. and system approach has been generalized and the assembly system of hard ware or soft ware through computerization is being improved, the systematization of scientific organization is urgently needed. This paper is to set forth :he problem and solution which are most fit for the management organization in relation to computer. Procedure developed are : 1. Interpretation of the management organization. 2. Design of the computer simulation. 3. Application.
In this presentation, I talk about various fluid simulation methods that have been developed for computer graphics special effects since 1996. They are all based on CFD but sacrifice physical reality for visual plausability and time. But as the speed of computer increases rapidly and the capability of GPU (graphics processing unit) improves, methods for more physical realism have been tried. In this talk, I will focus on four aspects of fluid simulation methods for computer graphics: (1) particle level-set methods, (2) particle-based simulation, (3) methods for exact satisfaction of incompressibility constraint, and (4) GPU-based simulation. (1) Particle level-set methods evolve the surface of fluid by means of the zero-level set and a band of massless marker particles on both sides of it. The evolution of the zero-level set captures the surface in an approximate manner and the evolution of marker particles captures the fine details of the surface, and the zero-level set is modified based on the particle positions in each step of evolution. (2) Recently the particle-based Lagrangian approach to fluid simulation gains some popularity, because it automatically respects mass conservation and the difficulty of tracking the surface geometry has been somewhat addressed. (3) Until recently fluid simulation algorithm was dominated by approximate fractional step methods. They split the Navier-Stoke equation into two, so that the first one solves the equation without considering the incompressibility constraint and the second finds the pressure which satisfies the constraint. In this approach, the first step introduces error inevitably, producing numerical diffusion in solution. But recently exact fractional step methods without error have been developed by fluid mechanics scholars), and another method was introduced which satisfies the incompressibility constraint by formulating fluid in terms of vorticity field rather than velocity field (by computer graphics scholars). (4) Finally, I want to mention GPU implementation of fluid simulation, which takes advantage of the fact that discrete fluid equations can be solved in parallel.
The digital computer control systems which are used in time sharing control or remote control may experience intermittent interruptions. Further it can be made unstable by the intermittent interruptions of a control computer. This paper presents a mathematical model with intermittent computer interruptions and an unstable output response through simulation. Also it presents to improve the control quality using extrapolation method in interrupt synchronizing feedback path.
The cell loss probability recommended in the B-ISDN is in the range of 10$^{-8}$ ~ 10$^{-12}$ . When a simulation technique is used to analyze the performance of the ATM switching system, an enormous amount of computer time is required. In this study, we derive an importance sampling simulation technique that can be used to evaluate the loss probability obtained by the importance sampling simulation is very close to that obtained by the ordinary simulation and the computer time can be reduced drastically by the importance sampling simulation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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