This study aimed to analyze the relationship between makeup and Pantone color by reflecting the visual elements of modern people who react sensitively to trends, and to research and propose art makeup using various techniques based on the results. The scope of this study was the last 5 years for researching trend colors. The range of colors was from 2016 to 2020, and the research method was designed after examining makeup trends using Pantone colors from 2016 to 2020; the characteristics of color and trend makeup were analyzed to design art makeup using various techniques. With respect to research data, literature review was conducted on the makeup design using Pantone colors with trend makeups. By referring to data in Pantone's official website, the characteristics and meanings of each color were analyzed. Based on research data, illustrations were made and makeup was designed and suggested. According to the study results, one-color makeup created a stable and uniform mood as a whole and could highlight the characteristics of each color. On the other hand, the makeup design that mixed Pantone colors harmonized the complementary colors and created an original and beautiful makeup design. The researcher identified the relationship and characteristics of trend colors and makeup and suggested various techniques, and expects that by linking the effect of trend color with makeup, designs and visual effects that go beyond the limits of the makeup market will be suggested and expanded.
Fingernail-related content on YouTube is gaining popularity. This study aimed to present a new direction for nail content marketing and video production by identifying the current status of nail-related content on YouTube and factors affecting views. As for the research method, the study used the YouTube website, and the elements under analysis were classified into YouTuber characteristics (verbal characteristics, age group, gender, professional status, and celebrity status) and content characteristics (nail field, editing elements, and content). The results showed that standard language and terminology were generally used, and the proportion of YouTubers in their 30s was high. All nail-related content creators on YouTube were women, and they were found to be experts who worked as nail artists and nail content creators. As for the content characteristics, the proportion of art videos was high, and the video length was found mostly to be between 10 and 20 minutes. The editing elements included images, videos, and subtitles, and sound effects and background music were used frequently. Finally, it was found that the proportion of videos providing nail tips and know-how, product information, and procedures was high. This study identified factors that influence the number of views for nail videos. As a result, the study was able to present video production ideas for newcomers starting a nail-content YouTube channel, and this will be helpful in the development of nail content.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.34
no.3
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pp.151-177
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2017
This study is to investigate the effects of personal characteristics and perceived interactivity on acceptance of mobile health information service by applying Technology Acceptance Model (TAM). Also it examine whether the perceived interactivity, which is a key variable in the previous research studying the intention of PC-based health information service, works on the mobile environment equally. As a result of the analysis, the relationship between the health hypochondria of personal characteristics and perceived interactivity is negative, and the health concern and perceived interactivity is positive. Also, personal characteristics influence perceived usefulness and perceived ease of use of mobile health information service through perceived interactivity. Therefore, the perceived interactivity in the health information service of web and mobile environment is an important variable to mediate or directly affect other variables.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.40
no.2
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pp.315-329
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2016
The $21^{st}$ century is the age when the revolution of digital technology enables two-way communication and when emotional values are emphasized. Thus, it exerts influence on the fashion industry and fashion communication. Along with fashion shows, advertising and displays, many fashion brands have increased the use of fashion films. For that reason, this study examines the characteristics of fashion films made by fashion brands, based on the frame work of persuasion communication. For the research, literature reviews and internet website research were done and films of Chanel, Prada, Kenzo and Alexander Wang were analyzed. The definition and types of fashion films were redefined as terminology varied throughout previous studies prior to analyzing each case. As a result, a fashion film would be redefined as 'a digital image which a fashion brand publishes to consumers for the promotion of brand comprehension'. Also, five fashion film types, 'short film', 'campaign film', 'animation film', 'brand film' and 'show film' were redefined. The analysis provided three communication characteristics: reliability, engagement and intuition. First, reliability is attained when a fashion brand (sender) delivers brand message to consumers (receiver) consistently and unitedly. Second, engagement is attained when the type of fashion film (channel) delivers creative image features such as format, music, video technique to attract consumers' interest. Lastly, intuition is attained when a fashion brand (sender) delivers a message akin to brand identity and deepens consumers' understanding. In addition, this study tried to identify the unique usage tendency of brands that could serve as practice guidelines for other fashion brands.
This study aims to analyze the characteristics of deconstruction-ism expressed in the fashion of Alexander McQueen. The method and contents of this study are as follows. The three large categories for analysis are indeterminacy, decentralization, and intertextuality. The indeterminacy of meaning is divided into unstructured and unorganized factors in fashion, while decentralization can be categorized into cross-gender, subculture, and post-humanism. Lastly, inter-textuality is classified into factors of mixing mode and mixed styles. Materials for analysis were chosen from a total of 616 designs from the website, www.firstview.com, which carries McQueen's collection from 2000 S/S through 2007 F/W. My analysis qualitatively evaluates the frequency of each category and the characteristics of design. The result of this study is as followed. First, the avant-garde facets of inter-textuality are most prominent. In particular, McQueen has introduced retro fashion and ethnic factors of the third world, not to copy them but to create hybrid designs by using pastiches and mixing fashion styles. Moreover, he has enjoyed using two fabrics of different texture in order to inflict a shock and contrast, thus enriching his fashion. Second, the indeterminacy of meaning is the second most frequently shown facet of McQueen's fashion design. McQueen has employed unstructured expression techniques, which dismantle harmony and balance, the basic rule of design, and has presented unorganized images free from basic forms of design. He has made a new attempt to acknowledge clothing as an expressive artwork by allowing clothes to take a complete form when a person actually wears them. Third, the aspects of decentralization were also shown in McQueen's design. His trans-gender clothing dissolves the traditional division of men and women and adopts a mixed gender expression. Furthermore, he has even tried to express a fourth gender by connecting the human with machine or animal or by connecting the material with the non-material.
The human computer interaction has gone through diverse changes along with the technical progress of computers. With the spread of the world wide web, attempts of various forms and methods of interactions reflecting the characteristics of the web are being made. Among the diverse concepts of interaction, Conversational Agent uses a character as the visual perceptional object and through the interaction based on conversation it suggests a natural, human, intuitive interaction. In this study, Conversational Agent was suggested and applied on a cyber lecture website and the appropriateness was verified. The fundamental structure and method needed in constructing a conversation was examined through the study on conversation. After that the characteristics of the conversation used on the web was identified and hereby and the coherence and conversation structure was deducted. After the characteristics of the conversational agent were observed, it was applied to the previously deducted web sites logical connection and conversation structure. Lastly, the conversational agent suitable for the web site was proposed and realized.
This study aims to help the creative idea of nail art design and the expansion of artistic realm by presenting nail art applied with dot, line, and plane, which are the basic elements of the sculpture that make up the space for visual expression of nail art. The research method considered the concepts and characteristics of the molding elements through professional books, prior research, and Internet website. Along with various expression techniques, the characteristics of dot, line, and plane were applied to nail art and expressed as visual messages, and a total of six works were produced according to each characteristic. This research aims to find a new perspective on nail art expression by reinterpreting the characteristics of dot, line, and plane, which are formative elements, in an artistic approach, and to contribute to enhancing the infinite possibilities of nail art design by utilizing them.
With the continuous development of artificial intelligence using computers in the Fourth Industrial Age, the virtual space created by virtual reality experiences boosted by the power of artificial intelligence, provides a new experience for us. The purpose of this study is to explore the new aesthetics that the fashion industry provides to users in virtual space created by virtual reality technology. This research method is based on theoretical research on virtual reality technology and virtual space and constructs a research model applied to this research. The scope of this study is the application of virtual reality technology to fashion shows, fashion exhibitions, and fashion design apps on the website of professional virtual reality technology and fashion for the last five years from 2014 to 2019, which actively merged virtual reality technology with modern fashion. We will analyze the cases one by one. The results of this study are as follows. First, this study shows that the constructed virtual space of modern fashion using virtual reality technology creates three kinds of physical space, perceptual space, and imaginary space based on the commutative theory of virtual space formed by Swedish scholar J. $Widestr{\ddot{o}}m$. Second, virtual reality technology applied to fashion shows, fashion exhibitions, and fashion design apps is characterized by four aesthetic characteristics of presence, perceptual expansion, interactivity, and immersion in physical space, perception space, and imagination space.
The proliferation of smart devices (such as smart phones and tablet PCs) has led to a marked increase in the use of mobile-based internet. As a result, the influence of the mobile internet has become important to make opinions on social issues. This study explores the effects of mobile internet news users' characteristics on formation of opinions about major political, economic and social issues. We used the data from the media audience awareness survey by the Korean Press Foundation in 2016 and 2017 in this analysis. The characteristics of the news users are gender, age, education, income, news usage days, news usage hours, media application usage days, news gathering application usage days, portal usage days, and media official website usage days. These characteristics are known as possible explanatory variables for the mobile internet news users. Multiple logistic regressions were done with interpretation to know which covariates affect on formation of major opinion.
The objective of this study was to explore the symbolism associated with phoenix patterns in China and the temporal aesthetic characteristics of these patterns found in Dunhuang Mogao Grottoes. The study involved collecting examples of clothing designs featuring phoenix patterns from China Fashion Week and the Vogue website, spanning from spring and summer of 2016 to fall and winter of 2022. After collecting and organizing these examples, representative cases were selected for analysis. The objective was to identify effective techniques for incorporating phoenix patterns within the context of Dunhuang Mogao Grottoes and provided insights for future clothing design and textile pattern design research. Phoenix patterns boasted a lengthy history and were laden with symbolic meaning. Early renditions of phoenix patterns found at Mogao Grottoes in Dunhuang were relatively simplistic in design, mainly employing elements like rhythm, coordination, balance and symmetry to convey a sense of nature and gravity. Over time, these patterns evolved under the influence of the prevailing cultural backdrop, employing repeated emphasis to portray notions of abundance and tenacity. Furthermore, regarding the use of phoenix patterns in clothing, there were four prevalent expression techniques: embroidery, beading, printing, and knitting. Traditional techniques like embroidery and beadwork often prioritized aesthetic features like coordination, emphasis, and symmetry, thereby showcasing the opulent characteristics of phoenix patterns. On the other hand, printing and knitting techniques used a single phoenix pattern or a modified version to simplify designs by emphasizing or repeating aesthetic characteristics while adhering to a modern artistic approach.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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